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PlayStation2
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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B00005OVNQ
  • 発売日: 2001/6/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (7件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 14,691位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃王

ゲームの世界に生きる住人たちの行動をつぶさに観察し、もし困ってたり悩んでいる人がいれば、解決策となるイメージをキャプチャーして、相手の意識にシュート。その後の成り行きを高みの見物で楽しむ。思い切り「大きなお世話」なこの行為が「チョッカイ」であり、『リモココロン』の主目的。神か天使の視点で他人の人生をいじって遊ぶという、無責任な快感がそこにはある。
しかし、もっと楽しいのは、チョッカイのネタを探すことだろう。巧妙に隠されたチョッカイネタを発見するには、嗅覚と知恵と経験、そして何より、「コロンブスの卵」的な発想の転換が必要となる。あまりにもさりげない場所にネタが隠れていたり、同じチョッカイを何度もした後に新たなネタが発生する場合もあって、一筋縄では見つからない。しかし簡単に見つかってもゲームとして歯ごたえがなくてつまんないし、逆に新しいネタを発見したときの喜びは難しいほど大きくなる。「制作者との知恵比べ」という、旧来からのテレビゲームらしい遊びを満喫できる。気楽にチョッカイの反応を楽しむのもいいし、全部のチョッカイネタをコンプリートするのもいい。あらゆるユーザーに門戸を開いたゲームなのだ。
ひとつ難を言えば、1ステージごとのプレイ時間が長いことだろうか。じっと目を凝らしてマップ全体を観察しなければならないので、かなりの集中力が必要になる。これが疲れるのだ。ステージセレクトが可能なので、少しずつ進めればいいのだが。
なお、基本的にはひとりプレイの作品だけど、友人同士やカップルで「ここにネタがあるんじゃないの?」などと騒ぎながら遊ぶと面白さ倍増。「三人寄れば文殊の知恵」という言葉そのままにネタ発見率が上がるのがいい。それに、キャラデザインも原宿系(裏原系?)のかわいくて奇抜な感じが万人ウケしそう。BGMもカジヒデキ作品のようなスウェディッシュポップ風のさわやかな曲が多く、いいセンスしてると思う。
(電撃王2001年8月号)

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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
簡単に言うと「天の声」を街の人におろしていくゲームです。
ルーマニア203のように街にあるオブジェをドラッグしてそれを気に止めさせたい人間まで持って行きます。
ルーマニアとの相違点は一つ、または複数ある「正解」をドラッグすれば100%行動を起こしてくれる所です。

これで街の人に行動を起こさせてポイントをためながらステージクリアの条件となる行動を起こさせるのがゲームの目的です。

アイデアはいいし世界観も物足りなさはあるもののそこそこ面白いキャラがたくさんいます。
でも最後で世界が破綻しちゃったのが残念。内容的にオチ付けるの難しいのはわかりますが放棄はいけません。

操作性にも少し難アリ。街全体の中から一人一人にスポットを当てていくのでズームイン、アウトが結構激しいのですがアナログスティック回転、を当ててしまったのでかなり忙しいです。それでいてフレームの判定が厳しいからちょっとイライラ。

素材はいいだけにもうちょっとしっかり作れば後に続く物になるのでは・・?改善出来る点がいくらでも見つかる作品じゃ市場が見放すのは当たり前じゃあ・・?

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6 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
中古で購入したのですが、連日格闘しています。
ステージ2で苦戦していて全然先に進めません。
これ、攻略できないから中古になったのかぁ~?と若干感じている状況。
すこしマニュアルにヒントがあったらいいのにね☆
と独り言を連発している我は恥かしくもあり、始めてゲームにはまって
しまいました。
このレビューは参考になりましたか?
2 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
キャラクターがIQサプリの動物キャラみたいでカワイイので難度は低いのかと思えば、制限時間があり基本的にクリア条件が限られている為、何度も同じステージを繰り返すはず。発想はお手軽で魅力的なのですが、普通に楽しむ上ではもう少し易しめなバランスの方が宜しいのでは?
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