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19 人中、19人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
楽しんでいたのに、一瞬で覚めてしまった,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: パタポン3 (Video Game)
今から購入されるなら、マルチ関連の修正パッチが出るまで購入は控えたほうがいいと思います。・味方がトンチンカンの3人に固定され、わらわらする可愛さがなくなった ・ソロだとはたポンおっちにすぎ はたポンを守るためにプレイスタイルが固定される …のに、マルチだとはたポンがいないしリボーンし放題 ・ストーリーが退屈 ・オンラインゲーム並に育たなさすぎるスキル ・敵が硬すぎる、攻撃が強すぎる、敵が3体4体と同時に出てきて、タイミングをずらして攻撃をしてくるのでかわせない ・異常な着火率。敵も味方も着火してしまいアチチと暴れまくる。 必然的に防具は着火防御力優先になり、せっかくのバリエーション豊かな防具もだいなし。 ・マルチが売りなのに、ネットワークエラーが出まくる など、理不尽な点が尽きない本作。 それでも、可愛いけどちょっと毒のあるパタポンたちや、キャラや背景のビジュアル、さらにパワーアップした音楽はやはり魅力です。 敵キャラたちも「まさか…」とおもわせる設定などもあり魅力的でした。 延々とレベル・スキル上げ作業を強要される仕様も、パタポンたちをパタパタと動かしているだけで楽しいので、 さほど苦にせずかなり楽しんでいました。 と、文句をいいつつも熱中して楽しんでいたのですが、 マルチをプレイしている皆さんの間で大量発生してしまっている、 ネットワークエラーで、低レベルの宝箱しか手に入らなくなるバグ?に遂に遭遇してしまい (発言色が赤文字になる、現時点でプレイヤー間では、チート対策のトラップの誤作動かもと言われています。解決策なし)、 一気にさめてしまいました。 頑張っても高レベルのアイテムが手に入らないのはやりがいがありません。 それに、同じ現象を報告した人に対して、 「はい、チーター確定。」と言い放った制作者のTwitterでの発言を思い出して、さらにドン引き… 2とは別物になってしまいましたが、それでもバグさえなければ別物として楽しんでいました。 他にもネットワークエラーでスキルが上がらなくなるバグもあるそうですし、 今すぐプレイしたい!というのでなければ、 出るか出ないかわかりませんが、パッチが出てから買うことをお勧めします。
11 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
せっかくのリズムゲーが台無し,
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: パタポン3 (Video Game)
本作のパッケージに「ノリノリのリズムアクション」とありますが序盤は本当にノリノリで面白い。しかし、後半にこの「ノリノリ」 を阻害する要素が多すぎます。一番大きな要素が着火などの状態異常です。 着火、氷結、睡眠は行動不可になり、解消するのにコマンドのため1ターンかかります。 アタッカー(主にヒーロー)が状態異常になると、とても「ノリノリ」ではいられません。 攻撃コマンド直後に氷結、溜めコマンド直後に睡眠、挙句の果ては、避けコマンド直後に 着火で敵爆発に飛び込む始末。しかも、状態異常が防具ではほとんど解消しないことに さらにイライラは溜まります。異常無効防具は入手しにくく、抵抗率は100%を超えても 頻繁に着火します。いったどういう意味を持たせた%表示かとても謎です。100%防ぐ という意味だと思い、ひたすら防具レベルを上げて、100%に達したキャラの着火する姿を見て がっかりしたのを思い出します。 上以外にもかなりの悪い点があります。 上がりにくいレベルに、一定レベル以上になるとクエスト経験値が0になってしまう謎の仕様。 クラススキルも上がりにくい。 武器強化に金がかかりすぎる。 レベルの高い宝箱から低レベル武器がわんさか出る。 クエスト道中に比べると弱すぎるボスは過去の傑作超魔界村を思い出します。 それから個人的に不快に感じたのは、キャラの口調。 某掲示板で多用されるようなワロタなどのネット言葉?はゲーム中で でてくると一気に冷めました。 クリアはしましたが、二度とやることはないと思います。
35 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
う〜ん…,
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= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: パタポン3 (Video Game)
マルチプレイをすることを前提に作られていて、しない人には嬉しくない仕様が多い。2の方が色々遊べて楽しかった気がする… キャラデザは好きなんだけど、今回は微妙な作品だと思う。 頑張って最後まで遊ぼうと思っているけど、飽きちゃうかも〜
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