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ウィザードリィVII
 
 
PlayStation
5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)

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製品情報



登録情報

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  • ASIN: B00005OVM9
  • 発売日: 1995/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (8件のカスタマーレビュー)
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半リアルタイムで進行するRPGで、同じ惑星上にいるNPCたちも自分たちの立場と能力にしたがって行動しているという画期的なシステムを搭載したウィザードリィ。

本来ウッドヘッドやグリーンバーグも、多くのパーティが巨大な迷宮内で同時に探索し、時に助け合い時に相手を出し抜くようなゲームを作りたかったんだろうということはシナリオ1のシステムを見れば想像がつきます。シナリオ5でメインクリエイターが変わっても、その視線の先は同じだったのでしょう。
シナリオ6で大幅に強化されたNPCとのやり取りをさらに発展させ、独自の行動をするまでになったシナリオ7。彼らとの駆け引きが7の面白さであるのですが、その周りがいかんせん具合がよくないです。重い、字が小さい、絵にセンスを感じない・・・6までの独特の暗さがないというのも残念です。顔グラフィックエディタもほしかった。読み込みも長いし頻繁。戦闘のテンポも悪くてうんざり! 素材はいいのになんてもったいない!
今の技術でリメイクしようにも、既にクリエイターの夢が現実(オンラインRPG)になっている今となっては・・・

ともあれ、NPCの一歩先をゆくために悠長なレベル上げなどしていられない緊張感は意外と新鮮。
オンラインRPGの夜明け前、クリエイターが見ていた夢のかけらとして心にとどめておきたい一作。
ウィザードリィは常に前に向かっていたのに、古い迷宮があまりに楽しすぎてそこから抜け出そうとせず横穴掘りばかりしていた人が多いのはシリーズの悲劇ですね。
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By HIR
とにかくバランスが崩壊しています。特に序盤は一つの戦闘終了後にセーブが基本。毒に侵されたらリセット、仲間が一人死んだらリセット、強い敵に出会ったらリセット、宝箱の中身が気に入らなかったらリセット…。とにかくリセットの嵐です。しかも何をするにもローディングが非常に長い!(本体設定で読み込み速度を24倍速にすると多少速くなる)それでもプレイを続けてしまう魅力があるのも確かです。明らかにこちらの戦力を上回る敵の群れ、難解過ぎる謎解き、詰まりもありえるバランスなど粗は多いのですが、それがまたいい味になっています。ちなみに攻略本を片手にクリアーしましたが、やり直しを含めて200時間は掛かったと思います。やりがいのあるRPGを求める方に強くオススメしたいゲームです。
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By カスタマー
古い作品なので映像に粗はあるが、DQ同様ゲーム自身の内容にはそれほど関係はない。
ゲームバランスが軌道に乗るまで辛く設定されているが、システムを理解していれば序盤の謎も解ける。

ガーディアという世界を回り、人工知能NPCの常時進行する世界(時間をかけるとライバルに先回りされる)

各国の探索(気に入った勢力で訓練を受けたり、指令を受ける)
など、シナリオは固定でも擬似オンラインゲームの空気もあったりして面白い。

サターン版が簡単だけど、あれは敵が弱く無限回復を乱発できて作業ゲーム。映像もSFCレベル。

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