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アークザラッド 精霊の黄昏(通常版)
 
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アークザラッド 精霊の黄昏(通常版)

ソニー・コンピュータエンタテインメント
PlayStation2
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (48件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B00006D2DH
  • 発売日: 2003/3/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (48件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 9,131位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

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1995年の発売以来、圧倒的な人気を誇る音と光のRPG「アークザラッド」シリーズが完全3D化。PlayStation2版『アークザラッド 精霊の黄昏(通常版)』は、そのハード特性を生かしてグラフィック、サウンドともに格段の進化をとげている。

主人公は、人間のカーグと、魔族ドゥラゴ族の長を父に持つダーク。プレイヤーはこの2人の視点でゲームを進めていく。敵対する立場のカーグとダーク、そして物語のカギを握る少女リリア。複雑にからんだふたつの物語は、いったいどんな結末を迎えるのか…。

シリーズ共通の戦闘システム「フィールドバトルシステム」も3D空間となったことで、敵や仲間との位置関係、感情度を示すパラメータ「テンション」が勝利を左右する。従来にも増して戦略性が求められる、やりごたえのある作品である。(田中あきら)

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
31 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
正直、失望しました。
今までのシリーズの長所がすべて抹消され、短所ばかりが目立つ作品です。
ストーリーはおもしろいのですが、戦闘が激しくツマラナイ。
敵を倒してもその瞬間、アイテムや金、精霊石を得ることができなく、
敵が落としたアイテムや金を、落としたその場に移動して、
わざわざ「拾う」というコマンドを実行しなければいけません。

しかも「拾う」を実行すると移動ができないという不便さ。
今までのシリーズは「背後を取る」という戦略がありましたが、
今作は「アイテムを拾えて敵を攻撃できる場所を探す」という、
ワケのわからない戦略となってしまいました。
また、精霊石=MPも買うか拾わなきゃしないといけないため、

魔法や特殊能力が乱発できません。乱発すると、まず金欠になります。
前作まではレベル上げでも結構戦闘が楽しめたのに、
今作はその精霊石システムのおかげで「レベル上げ=MP温存」が成り立ち、
通常攻撃だらけの戦闘で激しく単調になります。
また魔法や特技自体、範囲が狭くこれといって使えるものがあまりないです。

2にあった「特技並べ替え」はないし、×ボタンで行動終了もできない。
振動機能はイベントのみ。
攻撃アクション時の「味方・敵のHP情報」は皆無。なぜ消えるのかわかりません。
新大陸行って戦闘したら、見たことある地形。
フリーバトルエリア通過時にエンカウントで戦闘する意味もわからない。

敵の属性情報もないため、装備で属性アイテム付けたところで効果があるかもワカラナイ。

・・・と叩けるところがありすぎです。

制作のキャトルコールは初めてアーク作ったらしいですが、
正直、次作のアークオンラインは「辞めてくれ」と言いたいです、マジで。

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13 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By tom1080
ARCTHELADシリーズの待望の新作「ARCTHELAD-精霊の黄昏-」。人間と魔族の対立する世界を人間側カーグと魔族側ダークの視点から見る二人の主人公の物語。物語はカーグ編とダーク編を交互に進める感じに展開します。ARCTHELADの面影は随所に登場しますが、ARCTHELAD「4」と言う形を取らなかった事から「続編」とはまた違った物に近い気がします。続編特有の抵抗感が薄く前作を知らない方が充分に楽しめる配慮がある上に、前作からのファンに懐かしい部分(アークらしさ?)があったり、良い作品だと思います。ただ人間側と魔族側と対立する二人の主人公が登場する上にその二人の主人公の物語が交互に展開する、逆に言えば、交互に進めなければ話が展開しない事から、行動の自由が制限されがちなのが難点?
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ファン:   
アークザラッド1,2,3の世界から千年後、精霊石と言うエネルギー物質を残し精霊達が去った「精霊の黄昏の時代」を舞台に、魔族と人間との平和を望んだ人間と魔族の男女が産んだ双子の男児。双子は人間と魔族の世界に別れて成長し、仲間達や楽器「オルティナ」を演奏する不思議な少女リリアと出会い、ディルズバルド帝国と争ううち、やがて互いの存在を知るようになり、対立していく。

難易度が低いため誰でも楽しめるが、レベル99と闘技場以外やり込み要素がないので、やりこみが好きな人には向いていない。
ジェチョールやラケルタ三兄弟など、個性的な容姿の町人やコミカルな脇役、各地に残る昔の英雄達の足跡も魅力の一つである。

また、今作の魅力は「ものを考えるためにあるゲームである」ということ。
異なる生き物は共存できないのか。真の友情とは何か。
殺しあいを止めて平和をもたらすには、どうしたらいいのか。

物語中に明確に答えはないから、何度も遊んで、戦闘中の会話や町での選択肢一つ一つを味わい、その度にいろいろなことを考えていくしかない。悪を倒してすっきりしたい人や、難しいパズルやミニゲームをこなし難敵を倒すことを楽しみたい人にはお勧めできない。
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最近のカスタマーレビュー
アークシリーズの良さ全て消えた
なぜ必殺技や魔法を出すのに精霊石(アイテム)を消費するんだよぉ……

街から街への移動も道中エンカウントするからテンポ悪いし... 続きを読む
投稿日: 5か月前 投稿者: パンツマニア66
キャラクター、ストーリー
キャラクターもストーリーもかなり練り上げて作ったという印象があり、とても素晴らしいと思います。... 続きを読む
投稿日: 23か月前 投稿者: せん
これにも
前作に続き感想を書きます。 今作が出た当時は3Dブームで、その類のソフトが乱発されてた時期でしたよね。... 続きを読む
投稿日: 24か月前 投稿者: 男のロマンは
所々突っ込みどころがあるものの
自分は好きな作品です。... 続きを読む
投稿日: 2009/10/18 投稿者: 間太
3D…
中途半端な3Dなのがちょっと…
それ以外の面ではキャラ(特に魔族)、ストーリー共にそこそこ良い感じでした。
投稿日: 2009/4/13 投稿者: ゴロ
ストーリーはよかった
プレイしている人の中には、何?このキモキャラは
なんて思う人もいるかもしれません

戦闘ですが反撃時の動きが鈍いですね... 続きを読む
投稿日: 2008/5/31 投稿者: TAKASAKI財閥
楽しめました
オープニング画面を見てキャラの描き方の雑さ、粗さに正直ショボ…と思いましたが、なんせストーリーがよかった。... 続きを読む
投稿日: 2008/3/18 投稿者: みちゃ
マイベスト
アークファンにはあまり受け入れられなかった作品のようですが、私は個人的に大好きな作品です。確かに「アークザラッド」というタイトルが付いてるからにはもう少しアーク色... 続きを読む
投稿日: 2008/1/14 投稿者: あゆな
悪くない
PS2初のアークシリーズ。今から4年も前の作品なだけに今やると多少抵抗はある。ストーリーはかなり良いが、グラフィック(仕方ないが)、戦闘が今ひとつ。安くなった今だ... 続きを読む
投稿日: 2007/9/30 投稿者: death
光と音のRPG
人間族のカーグと魔族のダークという、全く境遇の異なる2人を主人公に2つのシナリオを交互に進めて行くという今までに無いシステムで絡み合いながらやがて1つに集束してい... 続きを読む
投稿日: 2006/10/18 投稿者: しんいちろー
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