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しかも「拾う」を実行すると移動ができないという不便さ。
今までのシリーズは「背後を取る」という戦略がありましたが、
今作は「アイテムを拾えて敵を攻撃できる場所を探す」という、
ワケのわからない戦略となってしまいました。
また、精霊石=MPも買うか拾わなきゃしないといけないため、
魔法や特殊能力が乱発できません。乱発すると、まず金欠になります。
前作まではレベル上げでも結構戦闘が楽しめたのに、
今作はその精霊石システムのおかげで「レベル上げ=MP温存」が成り立ち、
通常攻撃だらけの戦闘で激しく単調になります。
また魔法や特技自体、範囲が狭くこれといって使えるものがあまりないです。
2にあった「特技並べ替え」はないし、×ボタンで行動終了もできない。
振動機能はイベントのみ。
攻撃アクション時の「味方・敵のHP情報」は皆無。なぜ消えるのかわかりません。
新大陸行って戦闘したら、見たことある地形。
フリーバトルエリア通過時にエンカウントで戦闘する意味もわからない。
敵の属性情報もないため、装備で属性アイテム付けたところで効果があるかもワカラナイ。
・・・と叩けるところがありすぎです。
制作のキャトルコールは初めてアーク作ったらしいですが、
正直、次作のアークオンラインは「辞めてくれ」と言いたいです、マジで。
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