|
登録情報
|
|
あなたの意見や感想を教えてください:
|
||||||||||||||||||||||
|
最も参考になったカスタマーレビュー
108 人中、96人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
至高の俺Sgeeee!!!プレイ,
By 天 (日本) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: VANQUISH (Video Game)
一言で言えば、実験的なTPS
先に悪いところを書いておく ストーリーが、熱いが、薄い ステージ数と物語のテンポにズレがあり、最後は駆け込み乗車的な終局となる。中盤にもっと山場をもってくれば、同じステージ数でも小奇麗にまとまっただろうし、次回作に繋ぐような終わり方も許容されただろう ただ、害にも益にもならないステレオタイプな物語なので、欠点として挙げる程のことではないかもしれない では良いところ ブーストによってTPSにスピードを盛り込んだことは素晴らしい 発表当初「やりたいことはわかるが……」と評された通り、最初は戸惑う だが中盤に差し掛かった頃には、縦横無尽の機動で戦場を圧倒する快感を憶えるだろう エイミングには過敏なスティック感度は、ドッグファイトで活きてくる (格闘攻撃を緊急回避的な"お助け機能"にしたのは正解。でなければ「ブーストで突っ込んで殴る」だけの作業になってしまう) このようなハイスピードゲームは、例えばアーマードコアFAのように、最終的には人を選ぶ。 これを回避し、高速機動とマニュアル照準を両立したのが「スローモーション」機能だ 銃撃の猛火をブーストで擦り抜けながら、一瞬の隙を突いて狙撃といったことが比較的簡単にできてしまうし、演出もカッコイイ(この点、敵はロボット兵士なので部位破壊もできるし、派手に破片や火花が飛び散って破壊の快感を呼び起こす) (敵味方のメカデザインも、HALOやギアーズのような重厚さはやや欠けるが、日本らしく細部に凝っている。映像も充分に美しく、場面演出もド派手だ) そういう意味では、このゲームにおいてカバーは息継ぎに過ぎず、陣取りだけが全てではない。 上記のゲーム性によってマルチプレイはないが「最高の俺Sugeee!!!プレイができるゲーム」「楽しむことを目的にしたTPS」としては充分に成功しており、高難易度や縛りプレイによるやり込みで長く遊べる 結論として、意欲的な実験作品としては成功しており、このようなゲームが日本で創られていることは日本のゲーム消費者にとっては良いニュースであり、さらにクオリティを上げた続編が望まれる作品と言える
53 人中、42人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
ありそうでなかった,
By えいじ "age" (愛知) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: VANQUISH (Video Game)
TPSでこのスピード感。一度経験したら病みつきになります。
また時間の流れを遅くしたり、近接攻撃があったり、 敵のロボットを奪ったりと様々な攻略法が楽しめます。 オンラインがない、キャラと物語がイマイチ、尺が短い等アラも目立ちますが、 不当に評価を下げられている節もあるので星一つオマケしときましょう。
34 人中、26人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
GODHARD 超劇辛モードが痺れる秀逸のアクションゲーム。,
By soundmoon88 (大阪) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: VANQUISH (Video Game)
まずはカジュアルオートで快適なシューティングを堪能。照準が自動で次々と敵を捉える動きは気持ちよかったです。
で、オールクリアの後いきなりGODHARDで再挑戦。 やられにやられまくって最初の巨大ロボットを倒したところでマイナスの10万点。武器のアップグレードはなし、ロマノフがやけに多く出る、ARモードはすぐに焼け付く、なかなか瀕死モードから回復しない、サムが見事にザコキャラに落ちぶれてしまいましたがある意味ものすごくリアルな戦闘。 シャア少佐の「当たらなければどうということはない」という台詞を肝に銘じながら挑戦して行くと意外な活路が見出せます。特にオススメのタイトルです。
あなたの意見や感想を教えてください: 自分のレビューを作成する
|
最近のカスタマーレビュー |
|
この商品のクチコミ一覧
関連トピック一覧のアクティブなトピック
クチコミを検索
|
関連するクチコミ一覧
|
|
|
|