体験版でロボットを撃つ爽快感がよかったので購入。
ストーリーは強引かつ全体的に陳腐です。
この辺は龍が如くシリーズと同じような印象を受けました。
まずこのゲームの特徴である仲間との会話ですが、はっきり言って蛇足だと思いました。
プレイ中に仲間が話し出し、こちらは歩く以外の行動に制限がかかります。
ダラダラと話した後に同意を求められ、答えるか時間切れになるまでその制限は続きます。
そして一頻り喋った後で「グズグズしている暇はない!先を急ごう!」とか言い出すけどふざけてるのか?
こういうシーンが何度もあります。
仲間AIもかなりバカです。カバーしてると横にグリグリ割り込んできたり、逆にプレイヤーの射線上をウロウロしたりします。
こっちが狙いつけてる時に視界に入ってこられるとかなりイライラします。おまけにフレンドリーファイアすると文句を言います。
音声認識も不必要に感じた。
ボスの造形は見事です。細かい所まで作りこんであり、こちらの攻撃で破壊されていく様は中々の迫力でした。
ただ描画かなり無理をしているのか、フレームレートはガタガタで、演出の画面が揺れるのと相まって狙い定めるのは苦労しました。
難易度はいきなりハードでやり、その後にノーマシーもクリアしましたが、全体的な難易度はかなり低い部類です。
TPS慣れしてない人でも簡単にクリアできるでしょう。
実績解除はオフで解除できるすべての実績を解除し825スコアまで遊んだ。(キャンペーン4周)
チャプター選択はクリアしたチャプターを好きな所から始められるが、仲間の信頼度と収集物(セキュリティコム)以外はすべてリセット状態です。
チャプター3−2から始めたとしても、お金はゼロ、武器の強化もリセット、手に入れたナノマシンもなくなります。
このチャプター選択の利用は仲間の好感度上げるためだけの存在!?
ナノマシンの実績(トロフィ)は一度のプレイで全て手に入れるというのがありますが、取り忘れて先へ進んだ場合は一番最初から通してチャプター5最終までプレイしないといけません。
オンラインは対戦で何度か試しましたが全くマッチングせず、協力プレイも同じだったので自分で部屋を立てて遊びました。
オンは正直わざわざ遊ぶ必要性を感じませんでした。