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46 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
つまらなくは無いけど、面白くは無い,
By もーぜるへっど (埼玉) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) (Video Game)
始めにプレイ時間はオフラインは一周、オンラインは15時間程度でレベル10辺りです。さて、先ずはオフラインから書かせて貰いますと… 〇戦闘は微妙でした。雑魚の敵は種類は少ないものの、デッドスペースみたく部位破壊が可能で、足を壊せば這いずり、手を壊せば銃の命中率が下がり、頭を撃ち抜けば味方を識別出来ず敵を攻撃します。ただ、敵はワラワラ襲ってくるので一〜二体の敵を部位破壊するより、ひたすら撃ちまくる方が効果的なのが…戦闘のバリエーションがほとんど敵の物量による包囲作戦か、敵の本拠地へ殴り込みなのでマンネリ気味になります… 〇敵味方共々AIはあまり賢くなく、敵はカバーポジションには着きますが基本的に主人公に向かってひたすら撃つだけで、戦術的な戦闘は行いません。味方は積極的に攻撃しませんので、あまり役に立たず戦闘のほとんどは主人公のワンマンアーミー状態です。 戦闘中に指示も出せますが、キャラ個別(キャラの入れ替わりが激しい為低い状況が多い)に信頼度なる物があり、指示にはそんなに従わないし(ボイスコミュニティも識別出来る言葉は50位、似た意味合いの言葉を省くと10通り程、しかも結構な頻度で言葉を誤認する)、従った所で対して戦局を変えません。 〇ストーリーも微妙。解り易いんだけど、人間とロボットの境、そして共存するには?ロボットと人間を対比させ結構重いテーマを幾つも提起させましたが、掘り下げは浅く、オチも大した物では無い。キャラも登場させ過ぎ。明らかに必要無いキャラが何人も出てきた。それに増して、あのキャラはその後どうなった!?ってキャラが多い!ムービーの5〜6割は敵が現れ、主人公達が「一戦交えるか!」的な内容。そんなムービーより、もっとストーリーかキャラを掘り下げて欲しい… 〇オンラインはつまらないです。マップ少ない、マップデザインは雑で、武器のバランスは悪く、リスキル多発と…
101 人中、74人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
いたって普通,
By ゲームとかコミックスとか (愛知県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) (Video Game)
普通に遊べます。別につまらなくはないし、出てくる感想は普通。そんな感じ。 クリア時間は10時間ほど。ムービーとかも別に長いとは思いませんでした。これも普通。 ただ非常に既視感が漂う。 ストーリーも敵もキャラもシステムも。 それと、いかんせん和製TPSということで構えてしまって海外大作シューターと比べてしまう。 そうするとどうしてもアラが目立ちます。 まず敵が堅い。 部位破壊があり、開発者がその点を見せつけたかったのかもですが、爽快感が無くなってしまい。ひたすら撃つだけ。 しかも撃ってると仲間が前を横切り、誤射。怒られる。。 敵が突っ込んでくる。こっちは近接攻撃。弱いwやられる。注射。。 なんだこれ?ってなってしまいます。 音声認識については、誤認識が多いですね。もしかして私の発音が訛っているのか、滑舌が悪いのかもですが。 ぶっちゃけ面倒ですし、切って進めました。 日本が舞台ですが、近未来なので現実味が無い(私が在京ではなく思い入れが弱い為かも) あと乗り物のシーンがあるのですがツマラナイです。 以上のようにマイナス部分が目立つ作品ですが、一周もせず売っちまおうってほどの作品ではない。 良い部分は、、 ふむ、考えてしまうなw ま、良い部分は普通にプレイできるってことです。 敵が堅くて、突っ込んでくるし、味方が邪魔しますが、シューターとしては簡単な部類。 エイムアシストもあるし、だれでもクリアできるはず。 スペイン坂とか渋谷駅とかは結構作り込んでありますし、足が遅くて、どこかもっさりしてるけど、ロード時間は短いのでテンポよく進みます。 ただオンが最大10人てのは少ない気がします。 今んトコ芋ばっかでさらに、人が居ない感じが浮き出てる。 それと気になったのが龍が如く押し。まったく興味ないので、付いてきたヤツとか無料DLCとかイラナイ。 つか新規IPなのに他作品のキャラ頼みとか自信がないのだろうか(スタジオ名が龍が如くスタジオなので仕方ないのか)
5 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
駄作ではないが、良作でもない、「二流」感が漂う。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) (Video Game)
龍が如くスタジオの新規IPとして開発された「バイナリードメイン」ロボット達との戦いがメインのTPSです。 人間や怪物相手のTPSでは味わえない爽快感というのがあって、いい感じだと思います。 細かい部品を飛ばしながら装甲をガリガリはがしていくのは痛快ですね。 足を破壊すれば歩けなくなり、手を打てば武器を落とし、頭を破壊すれば味方を攻撃し始めたりとロボット相手ならではの要素も面白いでうs. ボス戦も、様々なタイプの巨大ロボが登場してきて飽きさせません。 そしてこのゲームの売りが仲間との会話や信頼度で、仲間の問いかけに答えたり、戦闘中に指示を出したりできます。 信頼度によって、微妙にムービーが変わったりと、新しい試みがされています。 でも、戦闘の指示で大きく戦況が変わることもありませんし、なんだかなぁといった感じ。 戦闘の合間の会話もありますが、味方がしゃべっている間は走ったりできず、もどかしいです。 重要なことをしゃべっているならまだいいのですが、必要か?と思える会話で進めないのはストレスです。 音声認識の精度は高いとは言えず、正直使い物になりません。 戦闘中もどんどん味方が射程上に入り込んできて、「ちょっと殺す気?」とか言ってきます。いや、お前が死にたいだけだろと何回思ったことか。 会話とかを前面に押している割には、戦闘中とかは同じセリフを連呼してきてひどく萎えます。 何か売りをつけたくて、取ってつけたようなシステムに感じます。 そして、ストーリー。 僕はストーリーが面白そうだったというのが購入の決め手だったのですが、はっきり言ってクソでした。 子供騙しレベルで、B級映画以下の展開です。謎の多くはほとんど放置されたままで、「は?」って感じの展開がよくあります。 いろんな所に手を出しておきながら、結局はどこにも収束しない、何も残らない薄っぺらいストーリーです。 リアリティに溢れ、重厚なストーリーを期待していたのですが、全く期待はずれでした。 近未来、地球温暖化が進んで、ロボット工学が飛躍的に進歩した世界で〜という設定は非常に良かったのですが。 キャラクターも、あまり際立っているとは言えません。 ラストクルーのメンバーは多くのミッションで2チームに別れてして片方は裏で何やってるかわかんないし、 芸能人声優のキャラクターは、ただ芸能人を使いたかっただけな感じで、いなくてもいいようなキャラばっかりです。 ゲームとしての面白さはまずまずの及第点がつけれますが、作り込みの甘さが見られることも多く、ストーリーも褒められたものではなく、「二流」感が漂う感じのゲームだと思いました。
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