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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
 
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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5

セガ
プラットフォーム:   PlayStation2
5つ星のうち 2.2  レビューをすべて見る (56件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 7,329
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商品の説明

メーカーより

(C)SEGA (C)1996 JFA (C)2002 JFA.MAX LICENSED BY J.LEAGUE
adidas, the 3-Stripes trade mark and the 3-Bars logo are registered trade marks of the adidas Group, used with permission. Teamgeist is a trade mark of the adidas Group, used with permission.

今作品のコンセプトは、『Jからはじまる日本サッカー』

日本のサッカーはやっぱりJリーグが元気でなければ始まりません。
「サカつく」(正式名称、『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』)はサッカークラブを経営・育成するシミュレーションゲームです。

プレイヤーはクラブの代表として、
・新しい監督や有力な選手の獲得といった人事活動
・チームの練習メニューの組み立てなどの選手育成
・試合のメンバーや戦術決定を行う試合采配
・スタジアム増設といったクラブ経営
を行います。

さらに、「サカつく」は、全国1,000以上の市町村からホームタウンを選び、地域に根ざしたサッカークラブとなって、スポーツの発展に寄与するという、Jリーグの理念を体現するゲームでもあります。すなわち強いクラブとは、いい選手をかき集めるだけではなく、経営や育成の組織も含めた総合力で成り立っているということがより深くわかるゲームといえます。
皆さんもこの『サカつく5』をプレイすることで、サッカーをより楽しんでください。このゲームをプレイすれば、ゲーム中だけでなく、すべてのサッカーの試合で、1試合1試合に一喜一憂し、勝利の喜びを味わうことが出来きるでしょう。

そしてJリーグを更には日本のサッカーを盛り上げていきましょう。

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カスタマーレビュー

56レビュー
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5つ星のうち 2.2 (56件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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34 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 ダメダメです, 2007/2/24
楽しさ:5つ星のうち 1.0 
サカつく史上最低の作品ですね。
選手を育成するのが楽しみのゲームなのに、18人しか保有できないとはなんなんでしょう。
街は勝手にいつの間にか発展して、どんな地方都市でも、即人口100万人です。
プロモは作業化して面倒なだけだし、なんでわざわざ今までの作品のいい部分を全てといっても過言ではないくらい削ってしまったのでしょうか。
プレイ時間の高速化のため?それは確かにユーザーからの要望は多かったでしょう。
ただ、それはゲーム内容を維持したまま・・・と言う前提の話であって、ゲーム内容をしょぼくして高速化をしてもなんの意味もありません。
戦術・システム・選手を入れ替えても試合結果はほとんど変わらず。
試合結果も各チームのグラフだけで結果が決まってるような感じで、戦術的な面白みも皆無。
これではサカつくなんかではないです。
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22 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 思い切った作品, 2007/2/9
楽しさ:5つ星のうち 3.0 
シリーズ物なのに前作で来たことが出来なくなっているゲームです。
その代償としてローディング等が向上していますが。

CD→GD→DVDと容量が大きくなるにつれて無駄に増えていった要素を
取捨選択してシステムを再構成したんでしょうけどそのためにファンに愛さ
れていた要素が消えているんですよね。

その代わりの追加要素がダメダメなのが痛い。
次回作が出せるならもう一度取捨選択をやり直して欲しいですね。

ゲームとしての基本コンセプトは良いですから「サッカークラブを作ろう」
という言葉に惹かれるなら購入を考えても良いと思います。
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56 人中、52人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 サカつく史上、最も  「やりがいのない」 作品。, 2007/4/22
楽しさ:5つ星のうち 1.0 
今作は全くモチベーションあがりません。
発売日に購入、2ヶ月半ほどやってますが長時間プレイしても何もいいことありません。

「ハマる要素」が存在しないせいだと思います。


■長年在籍してくれた選手や自分のクラブに感情移入する

⇒実名選手以外の顔グラフィックは、少ないパーツで構成されてる
特に架空選手中心となる終盤は、チーム内3〜4人がほぼ同じ顔なんてことも。
⇒18人制限がある&新人獲得交渉がない&ユース選手の能力が低すぎる
育成する余裕がないし、他チームが22〜3歳まで育てた選手を横取りする方が効率良い。
⇒チームの過去戦歴などが見れない


■序盤では交渉さえ不可能な、伝説的プレーヤーを獲得する
(ペレやマラドーナ、クライフなど。ゲーム内ではエレ、マルドラード、グラーフ)

⇒固有スカウトがないので、出現さえすればあっさり獲得可能。
光プレイがないし、獲得したところでその選手の凄さはわかりません。


■フォーメーションや選手の配置など、チーム戦略を練る

⇒少なくても「結果をみる」で敵チームと対戦する場合
フォーメーションや戦略は結果に影響しません。

私は現在42年目、フォーメーション3-2-3-2ですが
レギュラーはCDF2人、DMF3人、あとは全員FWで5人。
という構成で最近12年連続リーグ優勝してます。

つまり、選手の適正やフォーメーションなんてどうでも良く
単に能力が高い選手を揃えれば楽勝できます。(プレイ序盤でも同様であると感じてます)

フルタイム観戦すると、違いがでるのかもしれません。
しかしリアルタイムになった今作は、EUROよりましだそうですが
人形劇並みのお粗末な試合が繰り広げられるので、見たくありません。


■世界のビッグタイトルに挑戦する

⇒海外サッカーの情報がほとんど見れない
そのため、相手クラブの選手や能力が分からず感情移入できない。
ロイヤルクラブカップ優勝後、あっさりと終了した表彰式をみて愕然としました。
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最近のカスタマーレビュー

5つ星のうち 2.0 最低
ヨーロッパの方がまだ楽しめました。これじゃウイニングイレブンにはいつまで経っても勝てんよ。
投稿日: 1か月前 投稿者: たっくん

5つ星のうち 1.0 最悪。。。
いつまででもサッカーをやっていたいと思うアメリカに住んでいる俺、サカツク5を去年の冬休みCMで見て、「今年これをやるぞ!」と超楽しみにし、08年正月に日本に戻っ... 続きを読む
投稿日: 22か月前 投稿者: KLSP

5つ星のうち 4.0 対戦は面白い
確かに全体的にゲームとしての精度は低い。よく言えば初心者向きになっている。ただ友達のチームと対戦すれば今までのサカつくにない楽しさがある。
投稿日: 23か月前 投稿者: 作朗

5つ星のうち 1.0 もう2度とサカつくは買いません!!
このシリーズはユーザーなんて度外視でしょうw買ったら後悔します。... 続きを読む
投稿日: 2007/11/8 投稿者: TITK

5つ星のうち 3.0 ロードは比較的良いが…
この作品の前作、ヨーロッパチャンピオンシップと比較すると格段に「結果を見る」が改善されている所はおおいに評価できます。... 続きを読む
投稿日: 2007/9/9 投稿者: rai009

5つ星のうち 2.0 Jリーグ選手の固有紹介がない・・・
Jリーグファン待望の国内版のサカつくの新作でしたが
処理の速度が早くなった事と引き換えに
大切なデータが省略されてしまった印象です。... 続きを読む
投稿日: 2007/8/2 投稿者: カレンロバ子

5つ星のうち 3.0 簡素になったねぇ
シリーズを5まで重ねて本来ならば
より深く、それでいてこれまでのシステムをより円滑に。... 続きを読む
投稿日: 2007/7/30 投稿者: かなりや

5つ星のうち 1.0 WAO! It is SAKATUKU.
このシリーズはもはや死んでます。

しょぼい試合に面倒くさいだけのマーケティング・プロモーション。... 続きを読む
投稿日: 2007/7/20 投稿者: agl

5つ星のうち 2.0 がっかり・・・
とにかく試合を見るとイライラします。... 続きを読む
投稿日: 2007/4/6 投稿者: クライフ崇拝者

5つ星のうち 1.0 こんなサカつくって・・・
人に勧める由が見当たりません
「サカつく」が持っていた良さを消し去り、不必要な新要素が取り入れられてしまった・・・... 続きを読む
投稿日: 2007/3/30 投稿者: maldini3paolo

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