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最も参考になったカスタマーレビュー
18 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
コダワリの見える良作!,
By とむ (東北地方) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ソニックと暗黒の騎士 (Video Game)
ストーリーが少し短い気もするが、「がんばれば一日でエンディングまで行ける」という今時珍しいソフト。しかしやりこみ要素は半端ではなく、むしろクリアするまでは操作の練習といったほうがしっくり来るかも。 超高速アクションをしながら剣を振るという独創的な本作品には、以前と同じものは作らない!という製作スタッフのコダワリが見えるようです。 前述の通り、ストーリーは短いので「ゲームはエンディングを見たらもう終わり」という人には値段分の価値は見出せないでしょう。 個人的に感動したところはリトライが物凄く快適なこと。アクションゲームにミスはつきものですが、失敗しても、やり直しをしても、残機という概念がないために、プレイヤーが諦めない限りは無限に挑戦できます。その上、ほとんどディスクのロードが入らずに画面が切り替わるので、前作「秘密のリング」からさらに快適になっています。 ソニックとしてはかなり変化球ぎみな作品ですが、むしろソニックを体験したことがないという人にはちょうど良いと思いました。
14 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
前作の評判をしっかりと聞き入れたスタッフの熱意に脱帽,
By ミュータウ忠吉 (京都府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ソニックと暗黒の騎士 (Video Game)
前作では賛否両論(と言っても賛成が多い気がしますが)だった自動走行のシステムは一新されて ソニック(他三名)は勝手には進まないようになっていて、 (走行ルートは決められていますが) カメラも引き気味でステージが見えやすくなっています ひみリン同様やり込み要素も充実していて、 手に入れたアクセサリーをソニック達に装備したり、 素材を使って武器を合成したり 何度もステージクリアをして賛同者を増やしてランクを上げたりと 飽きさせない工夫がなされています アイテムの中にはひみリン関連のものも混じっているので やったことのある人にはなかなかニヤリとさせてくれますね(汗 (音楽関連では歴代のソニックシリーズの曲のアレンジ、原曲使用が多かったです) 只、これまでのシリーズとは違い「速さでランクが決まる」のではなく 「騎士道精神を守りながら速くゴール」してランクが決まるので 最初は色々と戸惑うかもしれませんが、やると前作並(或はそれ以上)にハマります ある程度ゲームを進めていくと「レガシー」というミッションが出てきますが これは歴代ソニックシリーズの特徴であるリング配列やダッシュプレート、スプリング そして医者卵男のメカも登場します(←個人的にとても嬉しかった ストーリーですが、前作よりかは短いです なのでストーリーに期待されている方は残念かもしれませんが、 ギャグレベルは前作よりも質が上がっています(笑 因みにあの医者卵男さんは今作に出ていません(泣 (ある意味でアイテムの柄と前述したメカとしてなら出ていますけども)
13 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
秘密のリングに続く傑作,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: ソニックと暗黒の騎士 (Video Game)
ソニックと秘密のリングと同じ外伝的なシリーズですが、Wiiならではの操作方法を機軸とし、メインシリーズに劣らない傑作に仕上がっていると思います。前作同様、ストーリー、ソニックの台詞回し、イラスト仕立てのムービーも秀逸です。秘密のリングの時点でゲームオーバーなし、スピード感のないステージなどの廃止など他のソニックにはない良さがありましたが今作では更に良くなっています。 ・敵に当ってもダメージにならない(一部除く) これは画期的かも知れません。それまでのソニックはスピードを出しすぎると敵に当ってそれが殺がれてしまう事が往々にありましたがそれが解消された形です。 ソニックシリーズはリングがあればミスにならないという定番の仕様を更に進化させた感じでしょうか。 ・穴落ちが減った 終盤になれば穴落ちも結構ありますが、過去の作品に比べて劇的なほどに少なくなっています。足場に気を使わずにプレイできてストレスが溜まりません。 また、今回はヌンチャク仕様で従来の操作方法に近いものになったので前作のような勝手に前に進んで落ちる…という欠点も解消されました。 ・前作よりスキルの重要度が低くなった というよりも鍛冶屋やトレジャーは特にクリアには必要ありません。あくまでやり込み要素としているようです。 これは前作の欠点でもあったソニックの初期状態の性能が悪すぎる事への改善であると思います。 ・ストーリーがサクサク進む。 逆にこれによって短く感じるという面もあるのですが、この仕様によって前作やナイツ ~星降る夜の物語~よりもメリハリがついてよくなったと思います。 クリア後のやり込み要素は多いですし、いいのではないでしょうか。 個人的にはエンディングまでの道のりを無駄に水増しするのは好きではないので、この仕様は歓迎したい所です。 特に上2つの改良点はソニックの魅力であるスピード感を失わない為のものだと思いますし、外伝だからできたのかも知れませんが、こういう仕様は他作品にも導入してほしいです。 全体的にみれば前作の欠点を改善し、更にソニックらしさを追及したゲームになっていると思います。ただ、残念な点も少なからずありました。 ・ボス戦が地味 前作の様な大型サイズのボスがほとんど居ません。3回ある円卓の騎士戦の戦略は似たり寄ったりです(再戦になるとかなり難易度が上がります)。前作はボス毎に特徴的な攻略法があっただけに、今作のボス戦は少々残念でした。 アーサー王戦などの終盤の難易度は必ずしも低くはないですが(終盤なんだから難しくて当り前ともいえる)、3Dソニックとしてはかなり初心者への配慮がなされたゲーム内容になっていますし、爽快感もなかなかのものです。 2Dソニックならバーチャルコンソール等々で入手できるメガドライブ版を、そして3D系ソニックをやるなら今作をお勧めしたいです。
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5つ星のうち 2.0
レースゲームに近い感覚
これは僕にはいまいちでした。剣を振るのにリモコンを振らないといけないのが本当めんどくさいです。... 続きを読む
投稿日: 15か月前 投稿者: むーみん
5つ星のうち 5.0
正統進化
他の方が書いているように前作からの進化が素晴らしいです。 言いたい事は他の方が言ってしまっていますが。... 続きを読む
投稿日: 2009/3/21 投稿者: Cam
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