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35 人中、32人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
モバイル<DSサカつく<ドリキャス,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: サカつくDS タッチandダイレクト (Video Game)
あえて肯定的な評価として☆4をつけたい。
タッチパネルや通信機能(対戦、交換)といったDSの特性を最大限に活かすことを重点に置いているため、通勤通学型サカつくとして楽しむなら大いに購入を勧めたい。 モバイルサカつくを10ヶ月やるなら本作を。 有料版サカつくオンラインを7ヶ月やるなら本作を。 ただし、セガサターンやドリームキャスト、プレイステーションで味わった本格スポーツ経営ゲームを期待するのであれば、買いではない。 あくまで、サクっとサカつくをやりたい人のため、 それか、「サカつく」と名前がつけば無条件に買ってしまう人のための本作だと思う。
31 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
意外にリアル,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サカつくDS タッチandダイレクト (Video Game)
上画面で試合の流れを見ながら、下の画面で
タッチペンでサッと指示、選手交代の指令を飛ばして 試合に介入できるのが楽しいです。 自分の指示が伝わる感覚が従来よりうまく表現されてる気がします。 あと意外だったのが、選手の動き、ボールの流れが 当初予想してたより細かくリアルでした。 おかげで2頭身の選手なのに、試合見てるだけでも結構楽しい・・・。 経営面、人事面等はシンプル化されてますが それで奥の深さが無くなった感じは、個人的にはそんなにありません。
13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
楽しい新機軸,
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= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: サカつくDS タッチandダイレクト (Video Game)
ここ最近、複雑になるばかりのサカつくでしたが、ハードがDSということでできないことは簡略化して、DSだからこそできることをきちんと詰め込んだ良作となりました。
タッチパネルを使った直感的な試合への介入は同社のWCCFと同じ。アーケードで「Jリーグが無い」と嘆いていた人には魅力に感じるでしょうし、逆に最近は人気も沈静化したWCCFに興味を持つ人もでてくるかもしれません。 一方でWCCFにはほとんどない育成やチームを作るというサカつくが元々持っていたエッセンスは適度に含まれており、現実ではない「ゲーム」での経営、育成をたっぷり楽しませてくれます。 試合がスキップできないという不満もあるようですが、経営シミュレーションとして作っていないので、この仕様はまぁ許してあげて欲しいところです。 それよりも、選手個々の特性が試合で現れないので、そういった特徴をもう少し強調すればいいかもしれないですね。 結構気に入りましたけどね。しばらく楽しんで見たいと思います。
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