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経験値の獲得は、攻撃や味方を(魔法)援護することで行われます。また、ダメージを加える時より、トドメをさす時の方が経験値の獲得が多く、しっかりと戦略を練れば、攻撃力の強いキャラにダメージを加えさせ、弱いキャラにトドメをささせることで、全てのキャラを平等にレベル上げさせることが出来ます。逆に、キャラを絞って突出させて強くするという手もあります。魔法使いは成長すれば広域攻撃魔法が使える為、戦略的に攻めれば、敵を一度に一網打尽にすることが出来ます。攻撃力や機動力の高いキャラを強くすれば突破力が上がる為、クリア条件がボス敵の退治の場合、一点突破作戦が使えます。
一度クリアしても、またこうして戦略を変えて攻略することが出来る為、何度も楽しめます。それぞれのキャラの特性を熟知し、様々な戦略を組んで楽しんでください。こう書くと、小難しいゲームなのかと感じるかもしれませんが、シュミレーションが大の苦手な私でもクリア出来ましたので、要領をつかむのはそんなに難しくはないと思います。
戦略一つで攻略の難易度が変わるところも、シミュレーションRPGの醍醐味です。
ストーリーもいいし、アイテムがシンプルで純粋に戦略を楽しめるところもいいです。
難易度自体もそんなに難しくないので、初心者でも大丈夫です。
補足としてシンゾウとムサシを仲間にする方法が変わってました。
MD版を体験した方にもお勧めですよ。
ファイヤーエムブレムのシビアな感じとは違って割りと簡単にサクサク進むのでやっていてストレスが溜まりません。死んでも生き返ります。町の中のパートは大変オーソドックスなRPGという感じで、もう少し工夫しても良かったかも。それほど目新しさはないですが、全体的にまとまっており、良作と言えるできだと思います。
このシリーズにはこれからも期待しています。
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