ストロングホールド3の開発が発表されてから
首を長くして発売を待っていた
先行発売されていた海外では酷評の嵐で不完全版と叩かれていたので
かなりがっかりしていたがパッチで修正される事に期待しつつ日本の発売を待つ…
日本の発売は一ヶ月延期したけどこれはいい判断だと思う
認証タイプなので中古ではでないため新品で買うことにしたけど
買って損はなかったと思う
現在のバージョンは1,7で何度もパッチがあり改善されたみたいで
プレイしてみてどこが酷評をうけたのかわからないくらいになっている
2Dのストロングホールドはかなり好きだったが3Dのこの作品は更に好きになった
画質を最高設定にすれば2Dよりはるかに迫力があり楽しめる
拡大もかなりできて人々の動きをよりリアルに感じれるのは良かった
好みの問題だろうけどこの3は一番好きなストロングホールドになりそう
日本で発売されていない海外のみのストロングホールド2やレジェンドなどは3Dだけどやはり画質が低くイマイチだったし
あまり楽しめなかった
施設や罠や兵器、兵種などけっこう多くて面白い
槍兵が槍投げするのは意外だったが弓兵の劣化版という位置なのでこれはこれでありだろう
兵種の強さの差は大きく一番弱い農民兵はすぐに死ぬが重戦士はすごくタフで矢の雨の中でもなかなか
死なないため弓兵無双にならないのはいいバランスだと感じた…では強い兵を量産すればいいとなるが
強い兵は名声と武器を消費してつくるので量産が難しいという事になっている
高低差の攻撃範囲の飛距離の違いなど建築物の意味があるところも良かった
兵は回復しないので使い捨てになってしまうところは自分的にはマイナスかな…
でも回復ありだと難易度が下がるからしかたないか
このゲームの一番重要な要素は人望でありこれにより人が増減するため終始これを増やすように施設を構築
していかなければいけないが…このゲームでは小さなイベントによりこれが大きく増減したりする
王の訪問や住民の結婚などのプラス要因やクマや狼の襲来とかなどによってマイナス要因にもなる
敵兵ばかりに気をとられて森から来る野生生物の襲来で住民が殺されまくる事もあるので臨機応変な対応が必要
時間が止められないのでかなり忙しくプレイすることになるためそういのが苦手な人には
向いてないかもしれない…防衛戦は特に忙しくて後半になるにつれ敵が大量に攻めてくるので
迅速に操作して効率よく兵を増やしていかないとつんでしまう
現在ミッションプレイ中だがノーマルでも難しい…ハードなんかやったらストレスたまりまくるかも
ロード時間については一番最初だけ長い(1分くらい)がそれ以降はかなり速く(8秒くらい)なるのが良かったミスしても気軽にリセットできるのは嬉しい
海外の評判を参考にすれば間違いなく地雷だろうが1,7までパッチされた現在のをプレイした
感じでは普通に楽しめてる
人によって評価は違うだろうが現段階の改善パッチがされていれば地雷ではないと思うし
気になってる人は中古で売られないので新品を買ってみていいかもしれない
<WIN7の64bitでプレイしてますメモリは仕様を参照のこと>
昨日まではバージョン1,6だったので現在まだ修正進行中だと思われる
大量の兵や大量の施設が作られた場合メモリには余裕が必要なので注意
1月7日 現在11面<わずかな希望>までクリア済み そこまで2回のゲーム停止あり
メモリに余裕がないとダメと思われる