年末に2000円程でゲットし30話程進めての感想です。
一応SFC版も30話近く遊んでいます。
もともとたのみこむというサイトで魔装機神リメイクは望まれていた
のですが、長年経って要望がついに実現したというところでしょうか。
近年のスパロボと違って、いくら改造してもちょっとした油断で
エースユニットすら破壊され、ユニット大破が改造資金に大きく響くため
気楽な気持ちでプレイするゲームではない本格シミュレーションとなっています。
このシステムが最初となっており、今後同社制作の聖霊機ライブレードや
魔装機神とは全く別の世界観の真・魔装機神も同じシステムを採用しています。
(ちなみにライブレードはゲームアーカイブスでも配信中)
改造による上昇値も高く設定されているので、倒されるぐらいなら改造するほうが良いようです。
(特に装甲やHPの改造効果は馬鹿にならないので早めの改造をお勧めしておきます)
今リメイクでは戦闘アニメと1枚絵の大量追加によってSFC版の雰囲気を残しつつも
いまどきのリメイクに相応しい作りになっています。戦闘シーンは一見劣りますが、
武器改造→武器変更によるアニメの変化や地形による演出の変化(水面で戦うと水飛沫が
撥ねたりとか)が印象強く、ウィンキーソフトの正統進化ともいえる作りになってます。
シナリオ自体も長すぎる事が無く、ストレスフリーでサクサク進む点が好印象でした。
途中スーパーロボット大戦EXの話が絡んでくるのですが、この話による次章の影響が
非常に大きいため、EXを遊び倒した人ならともかく新規ユーザは置いてきぼりを喰らうのは必至。
移植として少々頂けない部分だと感じました。
今作はウィンキーソフトがバンプレストでSLGを作り続けていたら
どうなっていたのか…そんな一面を覗かせた作風となっています。
操作や難易度は人を選びますが、従来の難易度が温いと感じる人であればお薦めできます。
10ターン以内にMAP兵器で3体同時撃破とかどんだけ…。
追伸:
2次、3次、EXがバラでゲームアーカイブス(PSP)配信中
戦闘カットできないものの、高速読み込みにすればロード時間が改善。
特にEXはラングラン関係の話なのでPSP所持者にはプレイして欲しいところです。
ちなみにこっちの開発もウィンキーソフトだったりする。