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NBA 2K10

プラットフォーム : Xbox 360
11件のカスタマーレビュー

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プラットフォーム: Xbox 360
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  • ASIN: B002KCMF2M
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/10/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

プラットフォーム: Xbox 360

Amazonより

NBA公認による定番バスケットボールゲーム『NBA 2K』シリーズの2009-10シーズン版。2009-10年度シーズンデータ対応で、すべてのチームおよび選手が実名で登場する。新要素として、ゲーム内の実況解説者が、現実世界でのタイムリーな試合結果や選手の調子、けがの状況やチームの順位など、NBAの実際の試合のデータをもとにゲーム解説を行う"NBA Today"(オンラインに接続することで利用可能)を搭載。これにより、毎回異なるゲーム実況を楽しむことができるようになった。また、1人の選手を自分の手でスター選手に育てあげる新モード"My Player"も追加されている。

http://dol.dengeki.com/

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4 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 はやむ 投稿日 2009/11/5
機種: Xbox 360
NBAゲームは2kとLiveの2シリーズがあります。
それぞれ好みがあるのでどちらが良いかはやってみなければわからないでしょう。
まだLive10はプレイしていませんが、2k10は、すでに名作と言えた過去の2kシリーズの不満だった点を
さらに改良したものとなっています。

まず2Kシリーズの長所であるスピード感は相変わらず保たれています。
パスが簡単すぎた2k8、逆にランニングパスが出しにくかった2k9のちょうど間を取った2k10は、
アシストだけを意識しても十分に楽しめるつくりになっています。

本当は各モードをプレイしてレビューを書くべきなのですが、まだMy player modeしかプレイできていません。
それほどこのモードが秀逸で、RookieからNBAプレイヤーになっていくまでを体験できます。
自分の好みの選手を作り、好みの成長を遂げることができます。
でも、必ず上手くいくわけではありません。NBAは厳しい世界で、活躍するのはとても大変です。
すでに開幕した2010年シーズンの、実際の試合結果やニュースなども見ることが出来ます。
また、実際のNBAのトレードなどをゲームに即時反映する機能も持っています。

欠点は、
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3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ガンじ 投稿日 2010/5/21
機種: Xbox 360
このままだとやっぱりまだ現実的じゃない部分が多々あるので(混雑の中でのダンク・レイアップ、敵のアリウープ連発、異様なクラッチ能力など)、アメリカのオフィシャルサイトの書き込み板に書かれてるゲームスライダーに調整してみて下さい。かなり現実的になります!Googleで「NBA2K10 slider」で検索すると出ると思います。フリースローはリアル%でやるのがオススメです。
アソシエーションモードのトレードやチーム編成がすごく楽しいです。
それと何と言ってもこのゲームの一番すごいところは選手一人一人の一挙手一投足を忠実に再現しているところだと思います!マジなこだわりを感じます。これはLIVEにはないですよね。
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投稿者 ほけにゃん 投稿日 2010/4/13
機種: Xbox 360
ですがなかなか面白い。

NBAライブ10がフリーズしまくりのゲームでしたのでこちらに変えてみましたが、試合の雰囲気が良く再現されている。

カメラワーク、リプレイ、選手の仕草、マスコット、チアガール、監督、カメラマン、掃除係などの脇役がリアル。

アリウープがライブより自然にできる。

マイナス1の理由はゲーム内はすべて英語なのに説明書が手抜きだから。

あとフリースローのタイミングが難しい。
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2 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 らうる猫 投稿日 2010/7/26
機種: Xbox 360
2kシリーズはすごく久しぶりに買いました。

まずゲームとしてはとても面白いです。ゲームとして攻略、ゲームとして対戦する分には楽しいです。
ただバスケットゲームなので、どうしても現実のバスケットと比較してしまうので、不満点・不出来に感じる点は色々ありました。

一応バスケ経験者・NBAもそれなりに見ている、更に長距離シュート好きとしての不満点。
・ドリブルからのストップジャンプシュートの動作に時間が掛かり過ぎる。対人戦では問題無いかも知れませんが、対CPUでは反応が早いので、間合いを外しても後から動作中に追いつかれてしまう。

・フリーの時とマークに付かれた時とでシュートの成功率に余りにも開きがあり過ぎる。確かに被マーク時には苦しいシュートになりますし、フリーでシュートを打たせるのが基本なのは分かります。ですが、僕個人の感覚としてはもう少しフリーでも外れ、オンマークで決めることが出来てもいいと思います。そういう意味でシュートの成功率に偶発性が乏しいように感じました。「これを決めるか!!」、等といった驚きがあんま無いです。

・ボールを持った状態からの一歩目の動作が遅い。ホントにのそっと動きます。かといってダッシュボタンを押して動いても変なダッシュ用のモーションになって結局遅い。
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3 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 むか 投稿日 2009/12/30
機種: Xbox 360
オンラインに接続していない方は絶対に買わない方がいいです
オンラインに接続してパッチを当てれば凄く楽しい
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