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Dragon Age II (ドラゴンエイジII)
 
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Dragon Age II (ドラゴンエイジII)

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PlayStation 3  17才以上対象
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (37件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B006JHDUH8
  • 発売日: 2012/2/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (37件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

世界に再び、血が流れる―。

圧倒的なボリュームを誇る本格RPG「Dragon Age: Origins」の続編『Dragon Age II』が遂に登場!
信頼できる仲間を集め、名声と富を築き、歴史にその名を刻め。世界はこの物語によって変革を迎える。英雄がどうして英雄となりえたか、その伝説がここから始まる。

【概要】
『Dragon Age II』の物語は、10年に渡り展開する。
故郷を追われた一人の難民、それがプレイヤーだ。
一人の難民でしかなかった主人公は、やがて街の英雄となり、栄光を掴み取っていく。
冒険の過程はプレイヤーの選択次第で大きく変化し、ときには仲間の生死や街の運命に関する重大な決断を下していくこともある。
過酷な選択を強いられることもあるだろう。しかしそれらの決断の積み重ねが、プレイヤーを英雄へと導く一歩となるのだ。

【ストーリー】
時は竜の時代9:30年。
ダークスポーンの襲撃を受けた フェレルデンのロザリングの村から避難する一つの家族がいた。
本作の主人公となるホークの家族である。

彼らはフェレルデンの北に位置する自由連邦の街、カークウォールに逃げ延びる。 しかしこの街もまた混沌の渦に飲み込まれつつあった。
セダス大陸最大の教派"アンドラステ教会"。
共に教会が創り出した二つの組織"サークル・オブ・メジャイ"と"テンプル騎士団"の対立構造もまた、深刻化の一途を辿っていた。
テンプル騎士団の圧政、魔道士たちの反乱。やがて街で巻き起こるクナリ族との衝突。
これらの緊張状態はもはや限界を迎えようとしている。世界に、再び血が流れようとしていた。
一触即発の張り詰めた情勢のなか、 ホークがカークウォールの街をどのように変えていったか、難民がどのようにして英雄となりえたのか、その一代記が世界の運命を変える。

【特徴】
●「Dragon Age II」の世界で拮抗する勢力と争いの火種
「Dragon Age II」の世界には、争いの火種となりうる社会情勢や種族間の軋轢が存在します。
教会の独裁に対する不満や抑圧された人々による怒りが複雑に絡まり合い、一触即発の状態のなかで、プレイヤーは幾多の選択を通じ、カークウォールの街の運命を決めることになります。

●一新されたアートスタイル
進化したグラフィックと新しいビジュアルスタイルにより、「Dragon Age」の世界はより刺激的に描かれています。また、イベントシーンの演出には新たに映画的な手法を用いることで、冒頭からプレイヤーをつかんで逃がさない「Dragon Age」の世界観を創出しています。

●自分だけの英雄をカスタマイズ
主人公の名前・性別・外見はプレイヤーの好きなように調整することが可能です。自分のイメージに合わせたカスタマイズをして、あなただけの英雄を作り上げましょう。さらに、本作は日本語吹き替えでのプレイが可能になりました!吹き替えは、実力派声優陣が担当しています。

●より洗練されたバトルシステム
バトルは、よりアクション性が高く、テンポアップしたシステムに変化しました。バランスの取れた戦士、ローグ、魔道士のクラスシステムや、味方NPCのAIを設定する作戦システムも健在です。更にサブクラスも一新しています。

●5つのダウンロードコンテンツを同梱!
・黒のよろず屋(レアアイテムショップとプレイヤーに付き従うマバリ犬の追加)
・流浪のプリンス(仲間キャラクターの追加と本編シナリオの拡張)
・レガシー(本編シナリオの拡張)
・アサシンの印(仲間キャラクターの追加と本編シナリオの拡張)
・スペシャルアイテムパック(海外では限定版に同梱されたレアアイテムの追加)


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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
41 人中、33人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PlayStation3
オリジンズに比べて2は1回クリアするとお腹いっぱいになります。今3周目をクリアしましたが前作に比べて同じエリアをうろうろする場面が多く飽きるのが早く感じます。 それに、オリジンズの時みたいに友好度を上げるために話しかけて会話するというのが出来なくなり、イベントが発生する時以外、会話はできないです。プレゼントも少なく決まったキャラにしかあげれないので友好度を上げるには苦労します。 難易度は前作に比べて高くなってると思います。ノーマルでも苦戦を強いられる場面が多々ありました。 表紙の通り、今回は魔道師がオススメで会話の選択肢に「私も魔道師だ」てきなことが言えたり、技もかっこよくスピーディーになっています。 仲間のローグや魔道師はびっくりするくらい早く死ぬので、早めに回復させるのをオススメします。 最後まで読んで頂きありがとうございました。
このレビューは参考になりましたか?
20 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
機種:PlayStation3
ファン:   
前評判ほどつまらなくはない。つまらなくはないが、しかし・・・
といった感じでしょうか。

私は前作のもっさりしてる所や泥臭い所が大好きだったのでそれを前提に評価したいと思います。

〜気に入らなかった点〜
・戦闘がスタイリッシュっていうかお前ら人間!?みたいになってる。
 全身鎧に背丈ほどの大剣もって2mジャンプとか個人的には無理でした。別に派手じゃなくても良いと思うんだけどな。

・主人公が喋り捲る。
 選んだ選択肢を話すくらいならまだいいんですが、夫を殺さざるを得ない人に向かって
 選択肢「彼を楽にしてあげなければ」→実際のしゃべり「どうでもいいけど早くしてくれ」・・えっ!!私そんなこといってないよ!?
 みたいな展開が多い。性格があるといってもこれはないわー。オリジンのように自分自身が主人公というより、ホークというある程度
 出来上がってる人格でプレイしてる感がある。そのせいで今一つ没入感がない。

・ストーリーが何ともいえない。
 いきあたりばったりというか、大きな目的もなく問題に巻き込まれてるうちに出世していきます。
 しかも出世しても、その代りの様に大事なものがなくなっていくという欝展開。
 それに1つの街での話だから仕方ないが、どうしてもチマチマ感が否めない。
 後半も特に盛り上がらず、前作のデネリムの時のような利害や確執を超えて・・みたいな胸熱感がなかった。

・コンパニオンにあまり魅力が感じられない。
 何というか全体的に愚痴っぽいというか湿っぽいというか・・・。ある意味すごい普通な人達。
 仲間会話も妙にギスギスしてるものが多いし(アリスターとかの漫才ですか?みたいなのがほぼ無い)パーティー内の空気が微妙。
 キャラ自体に魅力がないというよりは、見せきれてないというか練り込みが足りないというか・・もったいない。

・システム周りが面倒くさい
 仲間とちゃんとした会話をしようと思うとわざわざ自宅まで行かないと駄目とか、パーティーに入れてないと装備変更できないとか。
 そんなリアルいらない・・・。ホークの自宅を前作のキャンプ扱いにして欲しかった。ほんとロードが半端ない。
 メニュー画面も細かく分けてあるのが逆に使いにくい。
 
・明らかに手を抜いている
 このゲーム1番のダメポイント。マップの使い回しです。
 あれ?このダンジョンどっかでみたかな〜?なんて可愛いもんじゃないです。
 扉を開ければ同じ屋敷だわ、洞窟(2種類くらいかな)に入れば全部同じマップだわ。プレイヤーをなめてんのか!!!
 あとアイテムの説明がなくなって、攻撃32とかの情報だけになっている。
 「この兜には何年分もの汗の臭いが染みついているが、捨てるには惜しい」とか「このオーレイ製の〜は○○が使い〜」
 みたいな説明があることで、このゲームにより深みと愛着を感じたんだけどなー。面倒くさかったんだろうね。

他にも多々あるが特にこのあたりは気に入らなかった。

〜良かった点〜
・またdragon ageの世界観で遊べる。やっぱり楽しい、大好きだ。

・前作をやっているとニヤリとしたり驚くところが結構ある。(サンダルとかスケッチとか色々) 

・前作コンパニオンのその後が垣間見れる。やっぱり濃い連中です。

う〜ん。良いと思ったのはこんなもんですかね。

タイトルにもありますが、2であると考えると何か微妙なんですよね。
ちょっとオサレにしてみた。戦闘も2倍速でど派手。話も王道じゃないよ。→これにそういう物は求めてないんだ!(少数派だろうけど)
大体世界が変わる変わる言うてオリジンから引っ張っといて、なんじゃソリャな結末。
これが外伝ならまだ納得するけど・・。

不満ばかり書きましたが、ゲームとしてのクオリティーは高いです。
上記が別に気にならない。前作はもっさり・濃すぎて無理だった。という人にはお勧めです。

面白いのは面白いんだけどな〜・・

 
このレビューは参考になりましたか?
52 人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By Laffy
機種:PlayStation3
ファン:   
物語:このゲームのストーリーは、実は仲間の一人であるドワーフが、未来のある時点で語る物語であるという大きな特徴を持っています。
 ゲームが開始する時点で、プレイヤーは主人公と仲間の一人が、世界中に戦乱を引き起こす大事件(カタストロフィ)を起こしてしまっている事を知らされます。その事件はどのようにして起こるのか、主人公はそれにどう関わっているのかを、プレイヤーはゲーム内の十年間を通じて知ることになります。
 主人公が対立する二陣営の何れに味方するかによって、個別のクエストの結末は変化しますが、それらもやがて一本の線となって収束し、エンディングへとなだれ込んで行きます。主人公にも、それを押しとどめる力はありません。

クエスト:BioWareが得意とするひねりの利いた上質のクエストが数多く待っています。日本語化された事で、会話の細かな所や、見逃しがちなバンターも判りやすくなりました。
 魔道士を助けるか、テンプル騎士団に味方するかで途中の進行が変化し、同じクエストでも相手の態度が変わってきます。

仲間達:このゲームの最大の特長は、仲間となるキャラクターに膨大な背景があり、それに基づく「生きた」キャラクターとして、主人公と関わっていく事だと思います。
 仲間達はその多くが、過去に深いトラウマを負っています。この世界で忌避される存在であるメイジとして生まれ、それを弾圧する組織との戦いに生涯を捧げることを誓った者。歴史の中で力、文化、故郷全てを失った種族の末裔として、どんなことをしてもそれらを取り戻そうとする少女。あるいは生まれながらの奴隷として、改造された生体兵器である身に深い劣等感を抱きながら、元主人の軛から逃れようと苦闘するエルフ。彼らの傷を癒す過程が、いくつもの印象的なクエストと共に描かれて行きます。

戦闘:美しいグラフィックと共に描かれるスピーディーな戦闘はとても印象的です。アニメーションはスムースで美しく、仲間達がそこかしこで見せる流れるような動きは見応えがあります。
 Tactics(戦術)と呼ばれる仲間達の操作マクロが自動で設定され、能力値/スキルも自動でアップデート可能なため、殆どの場合プレイヤーは仲間達に切り替えて操作する必要は無く、主人公の操作に集中できます。その点でたとえRPGの経験の浅い初心者であっても取っつきやすく、簡単に楽しめます。
 また経験有るプレイヤーは、Tacticsや仲間の能力値、スキルを十分にカスタマイズすることで、さらに高難易度での歯ごたえのある戦闘に挑戦出来るでしょう。洋ゲーらしく、Nightmareは本物の悪夢です。

操作:PC版で慣れた人は、ショートカットキーの少なさに驚くかも知れません。しかしL2ボタンでゲームをポーズさせた状態でスキル使用の割り振り、ポーション使用などが可能なため、それほど困ることは無いでしょう。

グラフィック:キャラクターの造形は主人公については『洋ゲーにしてはマシ』でしょう。女性は『可愛い』キャラはどうやっても作れませが、まあ『美人』ならなんとか。男性キャラは結構格好良いですね。一方仲間達は、高解像度のテクスチャーを生かした表情豊かな、素晴らしい造形となっています。前作のDragonAge:Originsに比べて同種族または同一のキャラクターでも顔が大きく変化しているため、違和感を覚える人がいるかも知れません。

音声:キャラクターは主人公(浪川大輔/沢城みゆき)含めフルボイスです。主人公の選択肢で、真面目な回答は落ち着いた声で話し、皮肉を言う場合は相手をからかう様な口調になります。また断定的な回答では低い迫力ある声です。これによって、主人公の性格付けにより深みが生まれました。また他のキャラクターについても上手な声優が揃っています。
 BGMは前作と同じInon Zurによるもので、趣のある曲です。iTunesからBGM集として購入可能です。

その他:前作に見られた込み入ったスキル振り分けや生産は、ばっさり簡略化され判りやすくなっています。仲間の装備強化も、強化アイテムを最大4つ手に入れて自動で装着するだけです。これによって、クエストによる分岐、あるいはロマンスの相手を変更しての繰り返しプレイが非常に容易となっています。

短所
 最大の欠点は、やはりプレイしていて感じる「マップの使い回し」でしょう。これは開発期間が前作に比べ非常に短かった事が原因と思われます。しかし日本語版では後から配信されたDLC二点が同梱されたお陰で、かなりバリエーションが増えています。
 それ以外に大きな短所は見あたりません。前作のDragon Age:Originsと「異なる」点は多くありますが、それは個人の嗜好によって長所か短所かが違うと思われます。

総評
 主人公とその家族は、舞台となる都市国家にブライトと呼ばれる大災害から逃れて来た避難民です。主人公自身または妹がメイジであるため、この街で深刻化するメイジと、それを管理し抑制しようとするテンプラーという組織の対立に、否が応でも巻き込まれていきます。
 前作が冒険活劇、一国の危機に立ち上がるグレイ・ウォーデンを中心とした英雄伝説であるのに対して、今作品はこの世界のメイジとテンプラーの1000年以上にわたる対立とその破局を軸として、人物像をきめ細やかに描写したドラマであると言えるでしょう。物語の結末は既に悲劇的であることが判明しており、プレイヤーはそこに至るストーリーを息を飲んで見守るだけです。

 キャラクターの造形に不評があるのは承知していますが、「前作と顔が違う」から駄目だと言うのは、あまりに不公平な見方でしょう。本作だけを取り出して評価すべきであり、その点で言えば十分以上に美しく、魅力的な大人のキャラクターに仕上がっていると思われます。ロマンス対象は女性二人、男性二人ですが、何れも一癖も二癖もあるキャラクターで、思わず息をのむような印象的なシーンが何れにも用意されています。ロマンス中にのみ聞ける会話も陰影に富んだ、それぞれの性格を深く印象づける物となっています。
 物語世界に深みを与え、美味しい装備も目白押しのDLC同梱とお得なパッケージで、しかも前作のDA:Originsとは独立したストーリーであることから、前作をやっていない人でも充分楽しめます。総プレイ時間は概ね40-50時間となると思われます。
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前作のファンとしての評価
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投稿日: 24日前 投稿者: 関西鬼爆愚連隊
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投稿日: 1か月前 投稿者: あかま
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投稿日: 2か月前 投稿者: YO2モリ
これは安い、そしてお得、さらに良作
前作で大方の大団円を迎えたので壮大絢爛な物語にはなっていません。しかし、それは物語として当然の帰結であり終息感であり、壊滅させたはずのダークスポーンを無理やり大復... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: アマゾン次郎
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投稿日: 3か月前 投稿者: ラングラー
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投稿日: 3か月前 投稿者: オレンジチャミー
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投稿日: 3か月前 投稿者: よっコラ どっコラ
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投稿日: 3か月前 投稿者: ひたぎちゃん
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投稿日: 3か月前 投稿者: はむはむ
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