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The Elder ScrollsIV:オブリビオン
 
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The Elder ScrollsIV:オブリビオン

スパイク
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (205件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B000N5F1B0
  • 発売日: 2007/7/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0  レビューをすべて見る (205件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 4,207位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

謎に包まれた皇帝の死によって解放された、魔界へと通じる扉"オブリビオンゲート"。
襲来する魔物たちから世界を守るため、失われた王位継承者を見つけ出し、世界を破滅へと導く陰謀を阻止しなければならない。世界は今、君の手に委ねられたのだ・・・。

ゲームの特徴

「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」は、ファンタジー RPG の最高峰のひとつと称された前作の「The Elder ScrollsIII: Morrowind」に続く、"The Elder Scrolls"シリーズの最新作となります。
"The Elder Scrolls"シリーズは 1994 年の誕生以来、新作登場のたびに、高い完成度でユーザーに支持されてきました。シリーズ最新作である今作「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」は、最高レベルの本格 RPG として、既に全世界で累計 300 万本以上の出荷を記録しています。また、 2006 年、「G4」「Spoike TV」など、世界有数のゲームサイトで、数々のアワードを獲得し、レビューサイトではほぼ全てのサイトで 10 点満点をマークするなどの確かな実績を治めています。

"世界は生きている"。本作はそれを実感させてくれます。ゲーム中では、街並みの作り込みや、風景画のような景色など、現実世界と見紛うばかりの美しい空間が広がります。遠景の建造物は近づくにつれ徐々に明らかになる様、朝日が昇ると共に視界が開ていく様は、まさに、私たちが実際に見ている世界そのものを再現していると言えるでしょう。

1000 人にも及ぶノンプレイキャラクターは、ひとりひとり、自らの意志を持ち生活をしています。彼らとの関わりの中で生まれるサブクエストは膨大な数に及びます。ゲーム中、プレイヤーの行動はストーリーによる制約を受けません。NPC との関わりの中で発生する様々なサブクエストを攻略するもよし、世界中に無数に存在する洞窟や神殿を冒険するもよし。日々偶発的に発生する出来事を目にしながら、変化し続ける世界を旅することも可能です。

※追加コンテンツ"Knights of the Nine"を収録しております。
※北米サーバーで用意されているアイテムは、日本サーバーにて購入が可能です。


The Elder Scrolls? IV: Oblivion? c2006 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Oblivion, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Published and distributed by Spike Co., Ltd. with Bethesda Softworks LLC.

メーカーより

謎に包まれた皇帝の死によって解放された、魔界へと通じる扉"オブリビオンゲート"。
襲来する魔物たちから世界を守るため、失われた王位継承者を見つけ出し、世界を破滅へと導く陰謀を阻止しなければならない。世界は今、君の手に委ねられたのだ・・・。

ゲームの特徴

「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」は、ファンタジー RPG の最高峰のひとつと称された前作の「The Elder ScrollsIII: Morrowind」に続く、"The Elder Scrolls"シリーズの最新作となります。
"The Elder Scrolls"シリーズは 1994 年の誕生以来、新作登場のたびに、高い完成度でユーザーに支持されてきました。シリーズ最新作である今作「The Elder ScrollsIV:オブリビオン」は、最高レベルの本格 RPG として、既に全世界で累計 300 万本以上の出荷を記録しています。また、 2006 年、「G4」「Spoike TV」など、世界有数のゲームサイトで、数々のアワードを獲得し、レビューサイトではほぼ全てのサイトで 10 点満点をマークするなどの確かな実績を治めています。

"世界は生きている"。本作はそれを実感させてくれます。ゲーム中では、街並みの作り込みや、風景画のような景色など、現実世界と見紛うばかりの美しい空間が広がります。遠景の建造物は近づくにつれ徐々に明らかになる様、朝日が昇ると共に視界が開ていく様は、まさに、私たちが実際に見ている世界そのものを再現していると言えるでしょう。

1000 人にも及ぶノンプレイキャラクターは、ひとりひとり、自らの意志を持ち生活をしています。彼らとの関わりの中で生まれるサブクエストは膨大な数に及びます。ゲーム中、プレイヤーの行動はストーリーによる制約を受けません。NPC との関わりの中で発生する様々なサブクエストを攻略するもよし、世界中に無数に存在する洞窟や神殿を冒険するもよし。日々偶発的に発生する出来事を目にしながら、変化し続ける世界を旅することも可能です。

※追加コンテンツ"Knights of the Nine"を収録しております。
※北米サーバーで用意されているアイテムは、日本サーバーにて購入が可能です。


The Elder Scrolls? IV: Oblivion? c2006 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. The Elder Scrolls, Oblivion, Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. Published and distributed by Spike Co., Ltd. with Bethesda Softworks LLC.

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カスタマーレビュー

205レビュー
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おすすめ度
5つ星のうち 4.0 (205件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

49 人中、46人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 このゲームはスゴイ!!, 2007/6/9
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: The Elder ScrollsIV:オブリビオン (Video Game)
私はアジア版を持っているので、一足先にプレイしました。

このゲームでまず驚いたのはアイテムの数の多さです。

家の中にある物、ダンジョン内にある物、すべてが拾えます。

本は本棚に置かれている1冊1冊が拾うことができ、読むことができます。

アイテムを捨てれば、そのアイテムは地面に落ち、誰かが拾うまでずっとそこにあります。

アイテムは今までのゲームみたいに、道具リストに名を連ねているだけじゃないです。

オブリビオンの世界の中にちゃんと存在しています。

人々だって一人一人名前があって、仕事したり、ご飯食べたりして生活しています。

もしあなたが、その一人を殺してしまったら、もうその人には二度と会えません。

その人が住んでいた家にはもう誰も戻ってこないです。

世界から一人の人間が消えてしまうんです。

人や物、1つ1つの存在感がこれほどまでに作られたゲームは今までにはなかったです。

自由度の高いゲームですが、用意されているクエストやギルドからの依頼こなすだけでもいいです。目的を失うことがないです。
レビューを評価してください 
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ


39 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 正統派RPGで往年のファンには感涙ものですが…, 2007/7/30
By 
やうやく - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: The Elder ScrollsIV:オブリビオン (Video Game)
近年流行のRPGのように美男美女が続出しない点に好感。

甲冑や種族のデザインなど派手さよりもリアルさを求めた点、まさに正統派という印象ですね。

自由度の高さ、ヒーローではなく一冒険者として地道に活動していく点など

ソードワールドの世界観にのめり込んだことのある人なら、

「これだよ、これ」といった感じではないでしょうか。

「ドラゴンランス伝説」世代の自分にとっては、両手をあげてバンザイです。

ステータスの見方やアイテムの装備の仕方などは、洋ゲーテイストなので慣れるまで

時間がかかりますが、戦闘が左トリガー=防御、右トリガー=攻撃と簡単なのもいいです。

問題は、ほかの人が指摘しているように文字の見づらさ。

1.明るい色の上に白文字を載せる

2.書体が明朝体で細い

3.文字サイズがビックリするぐらい小さい

初期のクエストで「鱗」という字が出てきましたが、

画面上では読めず「何を言っているのやら」といった感じ。

街の人から情報を収集することが軸となるRPGにおいて、

文字が読みづらく必要な情報を見逃してしまうというのは致命的ではないでしょうか? 

ゲーム自体としては最高ですが、ユーザビリティの面で−1。

Xbox360は、「コールオブデューティ3」、「フォルツァ2」も含めて

全般的に文字が小さすぎます。何故? その理由を知りたい。

文字を読むのに必死で、せっかくの映像美を楽しめない。

システム的に無理でないのであれば、改善を求めます。

文字の面が改善されれば「オブリビオン4」は最高。

でかいTVを持っている人にとっても最高。

購入しようか迷っている人は、自分がプレイするディスプレイのサイズと

相談して決めるといいかも。
レビューを評価してください 
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ


561 人中、497人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 PC版をプレイしました, 2007/5/2
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: The Elder ScrollsIV:オブリビオン (Video Game)
PC版は有志の頑張りで日本語化が進んでいましたが、

なにぶん要求スペックが高いことと、代理店版が発売されていなかったため新規参入の障壁となっていました。

それがなんとスパイクの頑張りにより、家庭用ゲーム機で手軽に日本語版が遊べるように!

これを遊んだとき、ウィザードリィやダンジョンマスターといった、

かつての名作ハードコアRPGのように自分の想像力をフル回転させながら

自分だけのストーリーを紡いでいく感覚が蘇ってきました。

基本的に主観視点でゲームは進行し、主人公は一切言葉を発しません。(会話選択肢除く)

そのため、NPCとの会話を自分の解釈で文章化しながらプレイ日記などを付けていく、といった楽しみ方も面白いでしょう。

優れた点は枚挙に暇がありませんが、特にNPCのAIの優秀さには興味深いものがありました。

敵のグループを気づかれないよう遠距離から攻撃していたら、何を勘違いしたのか仲間割れをはじめたり、

ひとつのアクションに対するレスポンスの多彩さには目を見張るものがあります。

目的を解決する手段が複数用意されていることも特徴のひとつで

例えば、NPCが持つアイテムを入手しようとする場合、

交渉、強盗、スリ、空き巣など、自分の趣向、能力に合わせた解法を取れ、

まさに現実世界を仮想体験するかのようです。

こうしたゲームの世界を手探りで冒険していく没入感は他の追随を許しません。

どこへ行くも、何をするも自由、主人公は自分自身。

まさに、本来の意味である役割を演じるゲーム=RPGに相応しい作品です。

最近のキャラクター重視のRPGに飽き飽きしてきた方、

真のRPGを体験してみませんか?
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