現在プレイ中。二回エンディングを見たので、現在までプレイして感じたことを書かせていただきます。
フリーズは今のところありませんが、処理落ちは何度かしています。やはりこれらの問題は本体の環境に依存しているようです。
・武器に関して
今回、攻撃技は『武器』にではなく、『流派』に依存するようになりました。
これが良いかどうかは人によって分かれると思いますが、私は折角の武器の種類が豊富なのに、その個性が全く出せていない印象を受けました。また、どうせこれだけ武器の種類を作るなら、武器の説明やら由来みたいなのが欲しかったです(前作はあったのに)
・刀箪笥について
持ち切れなくなった武器をしまっても、武器の名前しか表示されないので、いざ取り出そうとした時見つけにくい。名前と一緒に武器の全貌も見えるようにするべきだった。それから、名前順、強さ順といったように整頓機能も欲しい。
・辻斬りができない
これ泣いた人多いんじゃ無かろうか?
今回町人、主要キャラを辻斬りで殺すことができません。つまり、前作までできた
「このキャラの刀欲しい!!」→辻斬りで奪う
ができません。欲しければイベントこなして倒して下さい。
・岡っ引きが理不尽
物を壊す。人を蹴る。町中で抜刀。岡っ引きや同心の傍でこれらのことをすると岡っ引きにとっ捕まり、拷問。しかし、捕まり方が理不尽すぎる。
なりわいイベントで戦闘中、いきなり笛の音が鳴り響き岡っ引きにとっ捕まりました。
どうやら敵を攻撃した際に何か物を壊したらしいのですが、敵と戦闘中の時は捕まらないよう調整をかけて欲しかった。
何しろこの時のイベントは敵が強くて何度もやり直していた戦闘で、敵が後一体というところで起きた出来事だったのでかなりキレました。
そもそも、蹴り一発で捕まるというシステムがどうかと。
・なりわいイベントの雑魚が強い
これが一番の不満。
そこらで歩いている同心、岡っ引き、やくざなんかは全然強くない。しかし、なりわいイベントで戦うことになる雑魚敵は強すぎる!!
どれくらい強いかと言うと、難易度「普通」で強めの攻撃三回喰らったら死ぬレベル。
「侍道」シリーズやった人なら分かるでしょうが、このゲームは最初の攻撃が当たれば続けて三回くらいは攻撃が当たります。つまり、比較的強い敵と戦うと1コンボで殺されてしまう。
そして、なりわいイベントで出てくる雑魚敵は皆この「比較的強い敵」レベルです。
難易度「難しい」になると難易度「一撃死」とあんま変わりません。
更に敵が多すぎます。なりわいイベントの内容が敵との戦闘系だと、その戦闘は1対1か、もしくは1対10〜20数人のどちらかです。そして後者の方が圧倒的に多い。
上記の敵の強さと合わせて、このせいでクリアにやたらと時間がかかります。
「それはお前のプレイが下手だからだ」とか言われそうですが、狭いマップで強攻撃一回でこちらを殺す敵に前後を挟まれて、しかもそれが十体くらい出てて、敵を倒した時出るアイテムを五個拾わないと無現に出現する、でもそのアイテムはどの敵が持ってるか分からないなんて、理不尽以外の何者でもなかろうよ。
全体のゲームの雰囲気やストーリー、キャラなどは凄く好きなのですが、それ以上に悪い点が目立ちます。
よって評価は星二つ。
長文失礼致しました。