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侍道4

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 2.4 234件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B001OI242O
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  • 発売日: 2011/3/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4 234件のカスタマーレビュー
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商品の説明

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俺だけの幕末!

「侍道4」の舞台となるのは、日本に黒船が来航し、開国を迎えてから 数年後のとある港町。華やかな異国文化に彩られる街並みを背景に存在する、拮抗し合う「幕府」「攘夷」「外国」の3つの勢力。プレイヤーはどの勢力にどのように関わるかを自分自身で判断し、物語を作り出していきます。
途中での裏切り・寝返りもまた、プレイヤー次第。プレイヤーの行動の自由度、シナリオの分岐バリエーション、プレイヤーの選択によって異なる侍の生き様を描き出すマルチエンディングの他に、爽快な戦闘や新要素など見どころ満載です。

【特徴】
●拮抗する3つの勢力「幕府」「攘夷」「外国」
阿弥浜には思想の異なる3つの勢力が存在し、どの勢力にもそれぞれの行動の指針となる志が存在しています。主人公は彼らとの関わりの中から、自分の生きる道を見出していくことになります。
プレイヤーがどの勢力にどのように関わるかによって物語は多彩に変化していきます。

●地域色溢れる、絢爛豪華なフィールド
プレイヤーが訪れることができるのは港町をはじめ、居留地や代官所といった各勢力の拠点になりそうな場所から、山間部をつなぐ街道や町、墓地など、多彩なフィールドとなっています。

●殺陣を再現した華やかで爽快な戦い
刀を使った戦闘は「侍道」シリーズならではのもの。今作ではより時代劇の殺陣に近い、爽快感溢れる戦闘に進化をしています。 好きな刀での二刀流や無手も健在。この他にも時代設定を反映した武器が登場するなど、多彩な手段での戦いが可能。更に戦闘シーンでは新たなモードも導入し、戦闘に華を添えます。

●遊べる"イベントシーン
プレイヤーはイベントシーンの最中でも話の途中で割り込んだり、話し相手に襲いかかったりといった行動を自由に取ることができ、物語への直接介入が可能です。キミがとった行動に応じたキャラクターのリアクションを見るのも楽しみ方のひとつです。

●初回封入特典"幕末の志士「坂本龍馬」DLCコード同梱
着物や刀などはもちろん、頭のてっぺんから 足の先まで龍馬の姿でプレイすることができます。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

多くの方が言ってるとおり処理落ち・フリーズはひどいです。
でも処理落ち・フリーズがなかったとしてもどうなんだろ?
つまらなくはないんだけどいろいろ不満があります。
1.刀に魅力がない
技が流派ごとになり、説明文も無くなってしまった。
2.友好度が崩壊
敵対してる相手から気軽に手伝ってくれと頼まれることがちょいちょいある。
3.辻斬りができない・辻斬りが出てこない
基本的に一般人は斬れません。
またいきなり斬りかかってくる辻斬りや侍殺しなども出てきません。
4.主要キャラを好きなタイミングで斬れない
ある程度体力が減ると戦闘が終わっていなくなってしまいます。決まったタイミングでしか斬れません。
5.シームレスなイベントがやっぱり無い
いわゆるつぼ八イベントですね。初代侍以降無くなってしまったシステムです。
今回はただボーっと立ってるキャラに近づくとイベントシーンに切り替わります。
例えば夜に港に行くと茂呂が攘夷派に襲われてる。
その争いに加わるもスルーして別のエリアに移動するも自分次第。
このほうがやっぱり面白いと思います。

戦闘バランスがあまりよろしくないですが個人的には許容範囲です。
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1 コメント 34人中31人のお客様がこれが役に立ったと考えています。. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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PSPの2→3+とやって来た者です。
侍や刀が好きでずっとやって来て今回予約しました。
楽しみにしていたのに残念!

これは皆さん言われていますがフリーズに処理落ちがひどい。
自分はゲーム初めて「途中から」を押してロード画面でフリーズしました。
初めの戦闘で処理落ちとか意味がわからない。

これもみなさん言われていますが捕縛のされかたが意味不明。
文字が小さくてよくわからない落ちてる物を拾おうとしてそれが瓶で割って捕縛とか。しかも拷問に失敗すると死。しかも拷問にギリギリ耐えたと思ったら最後突然コマンド出て押せなくてビンタされて死とか理不尽すぎる。何故ビンタで死んだし。

あとは歩いてる人の頭がおかしい。
攻撃して刀をしまって逃げる→当然相手は抜いて追って来る→周りの人が刀を抜いてる奴を見つける→そいつを周りの人が攻撃する→それでもこっちをひたすら追いかける。こっちは納刀して逃げてるにも関わらず自分を攻撃してくる奴ガン無視でこっちしか狙わない。
町を歩いてると勝手に殺し合いを始めるんですが周りで見てた同じ所属?同心なら同心、般若党なら般若党がどんどん参加して3対3とかで戦闘始めるんですが一人でも誰か死ぬと全員納刀し何事もなかったように去る。味方がやられてる
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なんで前作までのシステムから一新したか意味不明。
ロード長い上に何回も鍛冶屋に走らされる。
面白い要素沢山あるのにただのめんどくさいゲームになる。開発側はいらん工夫入れるの止めてほしい。
面白い部分があるだけに今回はセンスなさすぎ。
刀溶かすのとか一本ずつしかできないし苦痛でしかない。
コメント 10人中10人のお客様がこれが役に立ったと考えています。. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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処理落ちは一度もないですがフリーズが1回。
雑魚敵が無駄に固くてクリアできない。乱戦で味方にも攻撃当たるとか何このクソ仕様。
とりあえず何度がんばっても語学所オープンをクリアできなかった時点でやる気失せました。
ついて来いと言っても全くついて来る気の無い講師……一度でも攻撃を受けると行き止まりに逃げていく講師……
せめてついて来いと言ったら進行方向について来て欲しい(泣)ゆっくりでも良いから。
なのに何故立ち止まってるんだ。行き止まりには逃げてく癖に。
そうこうしてる間に無限に湧いてくる敵に囲まれて乱戦になる。
もうクリアさせる気ないとしか思えない。
少なくとも自分には無理でした。
多分向いてないんだと思います。夜這いとか拷問はどうでも良いし。
荷物壊すクエストうっかり引き受けたら何故か捕まって拷問で死んだしなんか不条理過ぎる。
不条理嫌いじゃないしバカ要素嫌いじゃないけどなんか悪い方向に出てる気がします。ストレス溜まるばっかりです。

4/20追記。
あれから何とか語学所クリア。エンディングも3つ見ました。
パッチも2回出てるようですし(ただしそれでも不具合あり)かなり不条理感や不具合も緩和されたように思います。
蹴り一発
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