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忍道2 散華

スパイク
PlayStation Vita
5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (75件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B005MNMXQO
  • 商品パッケージの寸法: 13.5 x 10.5 x 1.1 cm ; 50 g
  • 発売日: 2011/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3  レビューをすべて見る (75件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 7,024位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

【概要】
気配を消し、隠密行動を遂行する忍にとって、夜の闇は自らの身を隠す恰好の隠れ蓑となる。
プレイヤーが数々の任務を遂行するオープンワールドの舞台は、日本特有の色彩で彩られており、
その光と闇は忍道独特の情緒溢れる夜のコントラストを生み出す。
PlayStation Vitaのハイクオリティな表現力を駆使し、
闇夜に浮かぶ雅やかな日本の風景が美しくも妖しく描かれる。





【物語】
時は室町後期――。
一条家の統べる小国・宇高多を巡り、隣国の赤目家、
新興寺社勢力の阿無璃他により引き起こされた“宇高多の乱”。
あれから束の間の平穏を取り戻したかに見えた宇高多は、
新たな戦火に包まれようとしていた。

一条家の譜代である風天家の家督を継いだ風天寅三郎久秀が、
東の大国・芳穣家を後ろ盾として謀反に及び、
それに呼応するかのように、阿無璃他も再び決起したためである。

時を同じくして、ひとつの忍の里が消滅した。
風華忍者――同胞の裏切りにより、一夜にして消えた忍衆。
その業火にすべてが焼失したと思われた中、
ただひとり、辛くも一命を取り留めた者がいた。
その忍び名を“火祭のゼン”という。





【特徴】
忍者ステルスアクションを駆使しろ。
プレイヤーは裏切り者への復讐のために、数々の隠密な任務を遂行することになる。
それらの任務は「越後屋を暗殺しろ」といったものから「文箱を届けろ」といったものまで、多岐に渡る。
“建造物や木々などの闇を利用し身を隠せ”
“高低差を利用し見張りの死角を突き潜入せよ”
豊富に用意された忍者ステルスアクションを駆使することで人々の目をかわし、任務遂行を目指せ。





忍び、血華を散らせ。
任務遂行の妨げとなる者を消し去ることも必要。ただし無益な戦いは危険を招く恐れもある。
一人の叫び声から存在が発覚し、混戦に突入することも。
気配が明るみになる前に血華を咲かせ、その場を立ち去れ。





血祀殺法(ちまつりさっぽう)が乱れ咲く。
「血祀殺法」とは敵を一斬で始末することができるゼン特有のステルスキルである。
敵に気付かれることなく忍び寄ると“血祀の予感”が発生。
発生したタイミングで△ボタンを押すと、殺傷能力の高い一撃で音も無く敵を沈めることができる。





刻を斬り一瞬で仕留める「斬刻(ざんこく)」
幻術を得意とする風華の里に育ったゼンにより、幻の術が蘇る。
斬刻は、斬刻ゲージが溜まっている時に使用可能。画面に表示されるコマンドを時間内に入力できれば
ダイナミックなアクションとともに敵を一瞬で葬ることができる。
ゲージは任務中に自動回復していくので、アクションが苦手なプレイヤーでも
安心して爽快なプレイが楽しめる。





伝説の忍が編み出した空翔ける忍術「風黒羽(ふくろう)」
高所から飛び降りている時に使用可能で、見張りに気付かれることなく一気に目的地まで詰め寄ることができる。
見張りの死角をつけば、無駄な戦闘を避けた潜入も行える。





争乱の陰で戦況を操れ―「ハラキリエンジン」
「ハラキリエンジン」とは、宇高多の地で争いを繰り広げている一条家、風間家、阿無璃他教という
3勢力の「軍事力」「兵糧」「御蓮」などをパラメータ化することで、戦局に適した任務を発布したり、
兵力を変動させたりするシステム。
どの勢力からの任務を受けるかによって戦局は変化していくので、
三つ巴の覇権争いをプレイヤーが裏で操ることができる。





PlayStation Vitaの機能を活かしたタッチ操作を駆使せよ。
PlayStation Vita本体前面のマルチタッチスクリーンおよび背面のマルチタッチパッドのタッチ操作により、
敵のターゲティングなど忍者アクションが快適かつ直感的に。



状況を利用し、任務を遂行せよ!
手裏剣やまきびし、煙玉といったお馴染の忍具から、動く人形“カラクリ”、武士騙し(偽物の寿司)など
一風かわったものまで、任務遂行の手助けとなるさまざまな忍具や道具が登場。道具の中には、
「混乱」「気絶」「忘却」などといった効果が表れるものもある。
これらの忍具に加え、ステージ上には任務遂行の際に利用可能なオブジェクトが多数存在している。
忍具や道具の所持状況、地形やオブジェクトを把握し、任務を完遂せよ。



敵の目を欺け!
プレイヤーの行く手を阻む敵は、実際の人間と同様の可視範囲、可聴範囲を持っており、
怪しいモノを発見したり、音を聴いたりすると疑心状態になって気配のする方に近寄ってくる。
また、警備兵たちは、絶命した仲間を見つけたら亡骸を担ぎ運び、
ステージ内の「井戸」まで投げ込みに行くという習性がある。
敵の動きや習性を把握し、利用することが任務達成の鍵となる。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
58 人中、47人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
投稿者 RCファン
ファン: 5つ星のうち 5.0   
カートリッジのみならずDL版も購入してしまった者です。
何十時間も遊んでいますが、いまだに飽きることがありません。
飽きたとしても、そうだ忍びの道を究めるか、となり、戻ってきています。
このソフトをおすすめするのは、
・自由度の高さ
・スタッフの遊び心
・細やかな作り
この三つがあるからです。
これほど楽しいと思ったアクションは他にありません。

・自由度の高さ 〜 ゴールに到るまでの道筋はあなた次第
たとえば泥棒ミッションを受けた場合、極力誰にも見つからないように
するのもいいし、とりあえず手当たり次第始末してから盗んでもいい。
盗んだもの(米俵など)は、依頼主に贈ってもいいし、違う勢力に贈ってもよし。
あるいは警護ミッションなら、なんと警護すべき人物を血祀りにあげてもOK。
ミッションをどう攻略するかという事と、その理由すら自分で決めることができます。
ステージは相互には移動できませんが、そのステージは基本箱庭になっており、
自由に動き回ることができます。
操作方法ですが、基本は一瞬のうちに暗殺する血祀りがメインとなります。
気づかれるかな? 気づかれていないか? いけるか? よし! という
... 続きを読む ›
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22 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 面白い!! 2011/12/21
Amazonで購入
ファン: 5つ星のうち 4.0   
シリーズ未経験でしたがステルスものがやりたいと思い買いました
簡単ですが感想らしきものを書かせて頂きます
忍びとして3人の大名?に助力したり敵対したりと裏でいろいろ戦況をコントロールするシミュレーション感覚が没頭させます
どの勢力に加担するかでエンディングが変わるそうです
依頼をこなしていくと本筋シナリオのミッションが入ってきます
そして肝心なアクションパートはステルス好きなまぁ間違いないでしょう
暗殺時のキラーんブシュが耳に残ります
移動は鎖鎌、むささび飛行など軽快に動けます
ダッシュがボタン押しっぱじゃなかったのが個人的に気に入りました
ただカメラにちょっと癖があります
グラフィックはなかなか頑張ってます、個人的にPS2タイトルのHD版のような印象を受けました、くっきりはっきりで良い、そこは有機ELの恩恵もあるかと思います
アクワイア、正直おせじにもビジュアル的に質の高い作品はない印象ですが
これは満足です
ボリュームは周回プレイを加味すれば十分です

以上、駄文ですが少しでもご参考頂ければいいです。
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31 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
投稿者 repiom
ファン: 5つ星のうち 3.0   
忍道-戒-が好きだったため、VITAと同時に購入しました。
新要素については賛否あるようですが、斬刻ゲージが溜まりにくくなっている等、バランスはとれているように思います。背面padもオフにすれば問題ないかと。
気になった点は次の点です。

・画面が明るすぎる
 携帯機の宿命なのでしょうが、明るいところでもプレイに支障がないよう、画面が明るくなっています。
 しかし、夜の任務なのにまるで昼間のような明るさ。
 前作が持っていた「忍者としての闇に紛れた活躍」という雰囲気は削がれています。

・ハラキリエンジン
 今回からハラキリエンジンが可視化され、各陣営の軍事力・兵糧等への影響を直接見ることができます。しかし、数周プレイしたものの、主人公が行動したことによってしか、ハラキリエンジンに影響がないように思えます。
 前作では例えば「侍大将の警護」任務が発生した場合にこれを請けなかったときに、侍大将の暗殺結果が発生したりしていましたが、本作では、このような「任務を請けなかったこと」による各陣営の勢力への影響が出ていないように思います。
 (可視化していない部分で発生しているのかもしれませんが、それではハラキリエンジンを可視化した意味は一体?)

・マッ
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31 人中、25人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 意外なほど中毒性がある 2012/1/21
投稿者 ちさ
ファン: 5つ星のうち 5.0   
天誅シリーズのファンだったこともあり、
興味を持っていたため購入しました。

基本のアクション部分は要素が多く、最初は戸惑うかもしれませんが、
慣れるとかなり思い通りにキャラを動かす事ができるようになります。

戦闘に関しては主人公たち忍者はそれほど力が強くないため、
敵に見つからずに接近し、「血祀殺法」により一撃で倒すのが基本です。
しかし見つかってしまい戦闘になった場合でも、
「見斬り」という技で一撃で仕留めることが可能です。
この「見斬り」という技。タイミングが慣れるまでは難しいですが、
決まると大変気持ちのいいものになっています。
高難易度の任務では直接戦闘が避けられないものもあり、この技の重要性は高いです。

そして今作の個人的な目玉のアクションは、何と言っても「風黒羽」。
高所から飛び降りマントの様な物を広げ、空中を滑空することができます。
峠や谷、各大名の城や砦などの、大きな高低差があるマップで大変活躍します。
ふくろうの守りというアイテムを入手すれば、高所でなくてもマントを展開できるようになり、
滑空中に空中でマントを閉じ、その瞬間180度方向転換、
再度マントを展開しその方向に
... 続きを読む ›
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最近のカスタマーレビュー
5つ星のうち 5.0 Vitaのキラータイトル
キャラのモデルをゲーム中の好きなキャラに変更できる
ステルスアクションだけどステルスしなくてもクリアできる... 続きを読む
投稿日: 14日前 投稿者: しちふくじん
5つ星のうち 5.0 隠れた秀作
前作はプレイしたことありませんが、本品だけでも十分楽しく遊べました。
当時VITAソフトにイマイチやりたいゲームが無く「Book... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: 波紋疾走
5つ星のうち 1.0 なかなかストーリーが進まない
天誅より動きが早いのは良いが、任務は同じようなものばかりで作業的で、なかなかストーリーが進まないのは面倒すぎると感じた。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: むらびと
5つ星のうち 4.0 体験版の悪いイメージ払拭
昔体験版をやって「クソ」と判断してしまった自分が恥かしい、名作だよこれ。

カメラワークが悪い点はあるが名作でしょこれ。
投稿日: 3か月前 投稿者: ファンボーイ
5つ星のうち 5.0 このシリーズは当然面白いのですが
忍道シリーズの大ファンです。
最高ですね。
このシリーズは面白すぎます。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: 匿名希望
5つ星のうち 5.0 面白い!
今更かもしれませんが、評判が良かったのでプレイしてみました。... 続きを読む
投稿日: 8か月前 投稿者: ドルフィンキック
5つ星のうち 2.0 なんというか
ちょっと微妙でしたねー

OPムービーとかのクオリティがちょっと
あとオートセーブ対応ならもうちょっとよかったかと、思います。
投稿日: 11か月前 投稿者: 長谷大志
5つ星のうち 4.0 飽きてもまたやりたくなる
初めてやった時はすごく夢中になりました。しかし段々とマンネリ化し飽きます。ステージ数も少なく任務もそう変わりはしません。でもまた無性にやりたくなる作品です。魅力が... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: かおる
5つ星のうち 3.0 天誅ハマったものとしては
天誅参から入って、天誅シリーズにハマり、VITAで天誅をやりたいと探していたところこの商品に。... 続きを読む
投稿日: 11か月前 投稿者: motakumo
5つ星のうち 5.0 もう一度やりたい
以前から興味を持っていた作品でした。しかし当時はVITAの値段が高く中古でもかなりしました。が... 続きを読む
投稿日: 12か月前 投稿者: 薫
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