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セイクリッド2

スパイク
Xbox 360
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  • ASIN: B002VUB344
  • 発売日: 2010/2/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (64件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

電撃オンラインより

"アンカリア"という世界を舞台に、プレイヤーがライトかシャドウのいずれかのシナリオを選んで物語を進めていくオープンワールドRPG。35平方キロメートルという超広大なマップ、膨大な数のクエスト、自由度の高いキャラクター育成など、RPGとしての要素を余すところなく盛り込んだ本作は、PS3版、Xbox 360版ともに最大4人によるオンラインマルチプレイも可能となっている。クエストは、メインクエストとサイドクエストあわせて500以上も用意されており、どれを実行するかはもちろんプレイヤーの自由。オンライン協力プレイでは、ほかのプレイヤーの冒険に参加したり、助っ人として自分の冒険に参加してもらったりと、いつでも気軽に参加や離脱ができる。

http://dol.dengeki.com/

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23 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 アンカリアの大地, 2010/6/12
レビュー対象商品: セイクリッド2 (Video Game)
RPG史上、最大級の広大のオープンワールドを自由に旅するゲーム。
メインクエスト、サブクエストの数は500を超えます。

プレイヤーはまず6種類の中から種族を選び、ライトorシャドウのストーリーを選ぶ。
崇める信仰神を選んだら軽くストーリーを見て、ポンとフィールドに投げ込まれます。

グラフィックは割とキレイで、水の表現だとか、
洞窟に閉じ込められてた女の人をアップにしてみたらちゃんと汚れてたり、
机に置いてある物もよく見てみると作り込まれてます。
BGMの環境音は癒し効果ありで非常に良いです。
戦闘はボタン連打系とよく言われますが、正しくは「ボタン押しっぱ」でも技が出ます。
なのでひたすらカチャカチャ連打する必要はありません。

視点は確かに最初は見えにくいです。
いわゆる、「俯瞰視点」のような感じで、上から見ているような感じです。
けど、これは絶対慣れます。
むしろ慣れてくると、これこそが良いと思えます。
見える範囲の都合上、遭遇戦が多くなりますが、
個人的にはRPGのエンカウントがリアルになったようで好きです。

このゲームは、最近流行りの「自由度」があるか?と聞かれたら微妙なとこです。
キャラの容姿がほぼ変えられず、(女キャラだけわずかに変更可能)自宅を持てませんし、NPCとの会話で選択肢なども一切ありません。
ただキャラ育成の自由度で言えば、こんなゲーム今まであったかな?ってレベルです。
スキル、能力、鍛冶、アクセサリー、見た目、もうとにかく豊富。
アイテムがランダムドロップで、同じ名前でも性能差があったりと、まさに十人十色になります。
同じ種族でもスキルの振り分けにより全く違う戦士になります。
また、ランダムドロップ故、ザコ戦があまり苦に感じません。
相当なザコでもない限り、レアアイテム落とす時は落とします。
ステータス画面であれこれいじったり、装備考えたり、コツコツ強くなる感じが好きな人ははまるでしょう。

すべてのクエストは内容が小さめな文字で表示されます。
メインクエストは英語音声が流れますが、サブは表示のみ。
なんですが、今のとこ誤字脱字は見つけなかったですし、日本人向けにおもしろい訳しになってます。
是非ひとつひとつめんどくさがらず読んでもらいたいです(笑)
笑えるとこが結構あります。

今現在プレイ40時間、LV50(上限200)なんですが、サブクエやりまくって歩きまわってますがマップ踏破率20パーちょいです。
とんでもない広さです。
20パーといっても森、砂漠、洞窟などなどかなり景色が変わってバラエティに富んでるなと感じてます。
バグ、フリーズ、今のとこまったくもってございません。
難易度は5種類ありキャラクター10人まで作れます。
あるキャラで取ったアイテムを預けておいて他キャラで引き出すことも可能です。
強くてニューゲームももちろんできます。
言葉がまとまりませんでしたがとにかく途方もない楽しさがあります。
よくゲーム内容を理解した上で検討してみてください。
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192 人中、166人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 『箱でディアブロライクができる点で価値がある』作品。, 2010/2/10
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: セイクリッド2 (Video Game)
視点を上から見おろした (空は見えません)、クエスト消化型MMOのような、スキルボタン連打系オープンワールドRPGです。

フォールアウト3やった、オブリビオンやった、テイルズヴェスペリア、ブルードラゴン、ロストオデッセイ等もクリアしちゃった。
「何かオススメの箱RPGない?」っていうときに
上記作品とは違う感じなのでオススメできます。
ディアブロ2風味で、画面配置的に、オブリビオンにはあまり似ていません。 (騎士とか魔法使いとか、キャラの雰囲気は同じ洋ゲーの感じですが)


とりあえずワールドマップが恐ろしく広いです。
ここまで広い世界をロードなしで歩き回れるのは素直に拍手。 (ダンジョン入る時、ワープゲートを使う時にはロード数秒発生)
セレクトボタンで「ワールドマップ+クエスト対象位置」がすぐ見えるのも良い。
自分がどこにいても、マップから各地のワープゲートに飛ぶことが可能。


基本はクエスト受けて「モンスター倒せ。アイテム取って来い。巨大ボス倒せ。」
「店で売ってる装備やモンスターが落とす装備」は
おそらく「パラメーターが毎回ランダム」のため

「ステータスが良い装備をゲットした時が嬉しい」
この「キャラ強化部分に楽しみを感じられないとつまらない作品に」なると思います。


あと、緻密なボタン操作は要求されないゲームです。つまり簡単です。
「0.5秒、このボタン押すのが遅かったから死んだ」みたいなことはないので。
モンハンよりさらに簡単な、PSUみたいな感じ。雑魚にほぼ、ボタン連打してるゲームです。

ザコにはボタン連打ですが、
各地に数体いる「大型ボスは、かなり巨大」で圧倒されます。
大型ボスに関しては、移動阻害呪文や、補助回復系もしっかり使わないと倒せないです。



「種族が6種類」いて、さらに「1種族中でのスキルカスタマイズがものすごい」ため、
最初にwikiで調べてから作成する事をオススメします。
スキルポイントなど 振ったらもどせません。
逆にいえば、何回でも遊べる楽しみはあります。

キャラクターは10人まで(?)作れて セーブは別々に取っておけます。
「アイテムは共有倉庫」なので、
「新規キャラクターに、強い装備を渡せたり」とても便利です。


クエスト対象のモンスターや人、がどこにいるかは、ワールドマップで目印付いてますので、これも便利です。
ワールドマップはとても広い範囲が見え、 (私感でオブリビオン、フォールアウト3、マスエフェクト等と比べて)
はるかに親切で見やすいです。

ワープゲートも各地に置いてあります。1回行った事のあるゲートへは飛べます。
動物乗り物に乗って移動速度アップもあります。
それでも「移動している時間は かなり長いゲーム」になるでしょう。


「自分の世界に、最大4人まで招待して協力プレイ可能」または、「自分が、他人の世界へ参加可能 (フレンドor野良)」
こういうシステムって
XBOX360のRPGでは中々ないもので、
ネトゲMMORPGほど大人数ではなくて、

「プライベートな世界で、友人と一緒に大型ボスを倒す」 ことができるRPGって貴重だと思います。
フォールアウト3やオブリビオンも「完全1人用ゲーム」ですからね。


まあ、ソロでも、装備強化などが好きなら問題なく面白いゲームです。
「4人いないとボスが倒せなくてクリア不可能、とかそういうゲームバランスではないです、ので ご安心を!」
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33 人中、29人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 ひとを選ぶRPG・・・・, 2010/3/28
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: セイクリッド2 (Video Game)
一応クリアまでいたしましたが、これほど人を選ぶRPGはないと思えたゲームでした。
ちなみに自分は、ディアブロというゲームは未プレイで、オブリビオン、フォールアウト3、ボーダーランズなどは楽しめたプレイヤーです。

まず、このゲームには、チュートリアル的なものは、ほとんどありません。よくあるゲームのような練習的なものから始まるのではなく、いきなり放り出される感じです。単純なゲーム性と思いがちなため、なくてもよさそうですが、わけわからずプレイするのと、理解してプレイするのでは、かなりの差がでるゲームです。わけわからずプレイしていると初期段階で嫌気がさしてくるかもしれません。

よくRPGで、何かを何個持って来て!とか、なにかを取りに行って同じ場所に戻る等のことを「お使い」と称されたりしますが、このゲームは究極のお使いゲームといっても過言でないと思います。クエストの依頼人を連れ歩くこともありますが、基本は依頼をこなして依頼人のもとに戻るのが基本です。それが多いと完了までに4〜5往復とかあります。
一応、クエストの種類によって表示の色分けがなされていますが、メインクエストですら、意識して注視していなければ、ほかのクエストのなんらかわらないような内容です。

あと、画面が上から見下ろす感じなので(ズームアップできますが、奥行きの地形や敵の位置が把握しにくいため、移動時はどうしても引きの画面でのプレイになってしましました。)慣れるまで、かなり時間がかかりました。
通常字幕や、左上に表示されるミニマップも小さいため、画面の大きなテレビ推奨ゲームです。

評判どおりでしたが、スパイクの字幕は、やはり小さい・・・。なぜか、オープニングとエンディングの字幕だけでかい!
おそらく、これのみ新たに日本語を差し込んで、ほかは英語と同じ大きさの字枠に日本語を差し込んだだけなのでしょう・・・。もともと海外版で字幕が入っていたところだけを、日本語化しているだけのようです。
このゲームは、海外版からの修正箇所はないそうなので、最低限のローカライズをされたゲームといえるかもしれません。

このゲームは、強い武器防具の取得・強化、スキルなどの強化・育成をしっかりやらなければ、たいして強くならないです。たいがいのRPGは、レベルさえあげれば強くなりますが、このゲームは違います。
あと、武器には命中率があるため、初期段階では、剣で攻撃しても当たらないこともあり、攻撃した感じがスカスカして気持ち悪く感じます。
また死亡リスクがある意味高く、生存率が上がるごとにプレイヤーの強さがあがり、死亡すれば0になってしまうというものです。

また、自分にあうように設定することが必須なゲームです。流血表現も初期設定ではオフです。カメラワークも初期設定のままでは、人によっては酔うかもしれません。

通常のRPGのようにストーリーを楽しむというより、クリア後にやり込めるゲームのやり込み要素を強化したゲームといった感じだと思いました。

あと、このゲームで気になったところは、ポーズ(途中ストップ)できないことでした。一応オンライン複数プレイを前提のゲームみたいなので仕方ないのかもしれませんが、せめてオフラインのソロプレイのときくらいは、ポーズできてもよかったのでは・・・電話やトイレの際は、敵の少ないところに急いで避難するか、セーブしておいて、復活ポイントから始めるという具合です。

総評としては、上級者向けの育成ゲームで、ディアブロというゲームを体験しているかどうかで、大きく評価が分かれるゲームだと思いました。RPGはクリアだけを目的にやるから、よけいな作業(いわゆるお使い)はあまりしたくない・・・というかたは、けっして手を出してはいけないゲームです。

レビューの多くに、よく理解してから購入しましょう!なるものがありますが、まさにそのとおりだと思いました。ひとによっては、膨大な時間が費やせる素晴らしいゲームですが、あわなければ不満ばかりが目立ってしまうゲームだと思いました。

プレイを検討しているかたは、ぜひネットなどで一通り調べたうえでの購入をおすすめいたします。
実際にプレイしたときの楽しさは、かなりかわってくると思います。
知っていれば、どのように育てるのか?とかの参考になりますし、過剰な期待や想像せず楽しめると思います。

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色んな乗り物に乗れるゲーム 0 2010/02/01
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