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10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
演出最高!!しかし・・・,
By ただのゲーム好き "カズ" (大阪府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト (Video Game)
まずこのゲームの「バレットカーブ」が最高にカッコよく気持ちいいです!!この演出は映画ではたくさんありますが、ゲームでは「サイレントスコープ」で見たぐらいで非常に新鮮で良かったです。解除コードを使えば100%演出があり爽快感は最高です!!しかし、このゲームはグラフィックとカーブ演出のみが優れておりそれ以外は普通です。以下は気になった点を挙げました。レビュー少なそうなので参考にして下さい。 戦略性は皆無でレインボーシックスの様に戦闘前の駆け引きはありません。また、暗殺者っていう設定ですが隠密行動は全くなし!映画通りのガンシューティングでこっそり歩いてるにも関わらず全員こっちみてます。。スロー演出もありましたが、TPSではありきたりでPS2のマトリックス程の快感はなかったです。 近接攻撃も売りの一つらしいですが、天誅や忍道と比べると全く爽快感も多様性もなく弾切れの時に使う手段でした。羽交い絞めで敵を盾にするアクションも全員こっち見て撃ってきますのでゲーム通して3回くらいです。カバーアクションもワンボタンでスピーディーに移動ができますが、特に感動はなかったです。 総評は「バレットカーブ演出」だけが際立った作品です。ビジュアルだけでなく、ガンシューティングありながらも適度な戦略性がないので長くは遊べません。スプリンターセルの様に少しだけ的に見つかる緊張感が欲しかった欲しかったですね。 でも僕は好きです!!今ハマってます!!
4 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
弾を曲げるだけが暗殺にあらず。「お前はすでに死んでいる」,
By ジェットママ (神奈川) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト (Video Game)
全体的な仕上がりは良いと思います。個人的には、ストーリー評価は60点、ゲームシステム評価は90点といった感じです。まずストーリーは映画後の主人公が事件に巻き込まれ、それを解決していく過程で自分の過去にはまだ知らなければならない真実がある事に気付き、謎を追っていくという形です。その流れの中では主人公の父親も回想のような形で登場し過去が明らかになっていきます。キモは主人公の母親についてですが、ここが自分的にちょっと「?」な感じがしました。 ゲームシステムで特筆すべきもののひとつは、「バレットカーブ」です。障害物を避けて弾が曲がります。時たま、映画さながらの演出が入ります。 しかし自分が一番ハマったのは「チェーンカバーモード」です。今までありそうでなかった(自分の中では)システムで、大まかに言えば敵さんに対して「少し目を離したらいつの間にか見失っていて、気付いた時には死んでいた。」というような事が出来ます。 一応表記しておきますが、日本版と海外版(PC版か?)は当然の事ながら微妙に違います。日本版は規制がかかっていて内容が少し削られています。その所為でラストの展開が「普通」になってしまっています。 内容的な問題を挙げるならボリューム不足な感じがある事とオンラインプレイがない事ぐらいです。 一応やりこみ要素としていろいろありますが、ひとつ挙げるとアンロックキャラクターを解除する事でいろんなキャラクターでプレイできます。しかもキャラにそれぞれ微妙にクセがあり、それがアクセントになっています。
20 人中、16人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
面白いが短い・・・。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0
レビュー対象商品: ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト (Video Game)
北米版を買ってプレイ済みです。PS3版を買ったのですがグラフィックはそれほどよくはありません。 主人公の走り方もどこかおかしく最初は違和感を感じましたが進めていくうちに気にならなくなりました。 カバーシステムがよくできておりボタンひとつでスイスイと次の遮蔽物まで動いてくれます。 それからこのゲームの最大の特徴である「弾丸を曲げる」ですがこれがかなり気持ちよく面白かったです。 敵に狙いを合わせてバン!→弾丸を後ろから追う視点でスローモーション→キュルキュルキュル!(弾丸の回る音)→ぐしゃ!敵の頭に命中 てな感じ。 必ずスローモーションの演出が入るわけではないのですがうまくやれば上記のような演出で敵を1発で仕留めることができます。 遮蔽物に隠れている敵を1発で仕留めるのはかなり爽快感がありはまりました。 あと任意のタイミングでスローモーション(ポイントを2つ消費)を発動できボス戦はこれを使い攻略していくことになります。 面白かったのですが残念なことにこのゲームかなり短いです、ノーマルで5時間くらいでクリアできてしまいました。 マルチプレイもなく完全にボリューム不足です。 日本ではスパイクさんが発売するようですが「ボーンコンスピラシー」のように発売中止にならないことを願います。
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