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進撃の巨人 ~人類最後の翼~

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 4.1 193件のカスタマーレビュー

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  • (C)諫山創・講談社/「進撃の巨人」製作委員会 (C)Spike Chunsoft Co., Ltd. All Rights Reserved.
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製品概要・仕様

  • 対応OS:Nintendo3DS

登録情報

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  • ASIN: B00FLJU226
  • 商品パッケージの寸法: 12.4 x 13.7 x 1.3 cm ; 172 g
  • 発売日: 2013/12/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 193件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品の説明

ジャンル:立体機動アクションニンテンドー3DSで進撃の巨人を体感せよ!!●高速移動が可能な「立体機動装置」人間の何倍もの体躯を誇る巨人への対抗手段のひとつが、高速かつ三次元的な移動を可能にする「立体機動装置」。巨人や建物にワイヤーを撃ち込み、自在に宙を舞うことで、巨人の弱点を狙いやすくなるだ。 ●狙うは巨人の“うなじ”驚くべき再生能力を持つ巨人たちの“うなじ”だ。巨人の攻撃をかいくぐりながら、いかにしてうなじを削ぐか・・・。直接うなじを狙えない状況では、先に足を斬って巨人の体勢を崩すといった戦略が必要になる。●捕らわれた仲間を救え巨人に捕らわれたら最後、喰われるのを待つしかない・・・・・・。しかし、同行する仲間(NPC)がいれば、救出してくれるかも?また、仲間の生存率を上げることが、ミッションの成功にもつながるはずだ。●最大4人のマルチプレイキャラクターを作成・育成していくワールドモードでは、最大4人までの協力プレイも可能。友だちと協力して、巨人たちを駆逐せよ!

Amazonより

ニンテンドー3DSで『進撃の巨人』を体感せよ

『進撃の巨人』ならではのハイスピードな立体機動アクションで巨人に近づき、足を切り、うなじを削ぐ……緊張感と爽快感にあふれたアクションを楽しめる。
ストーリーモードでは、アニメ映像とともにエレンやミカサたちの戦いを追体験。
ワールドモードでは、自身でキャラクターを作成・育成し、膨大なミッションに挑戦していく。ローカル通信にて最大4人での協力プレイが可能。

●『立体機動装置』で自在に宙を舞え!
人間の何倍もの体躯を誇る巨人への対抗手段のひとつが、高速かつ三次元的な移動を可能にする『立体機動装置』。
建物や巨人にワイヤーを撃ち込み、高速かつ自在に宙を舞いながら、巨人の弱点を狙え!

●狙うは巨人の『うなじ』
驚くべき再生能力を持つ巨人たちの唯一の弱点は『うなじ』だ。巨人の攻撃をかいくぐりながら、いかにしてうなじを削ぐか……。
直接うなじを狙えない状況では、先に足を斬って巨人の体勢を崩すといった戦略が必要になる。

●キャラクターを作成・育成し、新たな武器を開発せよ
ワールドモードでは、キャラクターを作成・育成しながら、様々なミッションに挑戦していく。
拠点の施設に投資することで、銃や罠といった、ゲームオリジナルのサブウェポンを開発することもできる。

●最大4人でのマルチプレイ
また、ワールドモードでは、ユーザーそれぞれが育てたキャラクターを用いて、最大4人までの協力プレイも可能。友だちと協力して、巨人たちを駆逐せよ!



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

※再評価、加筆、修正しました。

原作、アニメ共にファンです。公式の曖昧なプレイ動画や制作メーカーなど、前評判などからスルーを決めていましたが、甥と姪が私と一緒にやりたいということで購入しました。
プレイ時間60時間での感想です。

<ストーリーモード>
初陣から女型巨人編までを各キャラクターごとに追体験できますが、エレン、ミカサ、アルミンしかいません(DLC除く)。やる事は巨人を殲滅、負傷兵を救助、巨人化したエレンを護衛する等アニメに沿って進めます。が、ただ操作するキャラクターが違うだけでやる事は基本的には同じです。立体機動装置による戦闘は楽しいですがワイヤーが画面外に伸びていたり、左右同時にしか射出されないなど原作が好きな人には少し気になる部分もあるかもしれません。個人的に一番気になったのが、キャラごとの能力差があまり感じられない事。さすがにミカサやリヴァイになると後述にあるクリティカルゾーンの範囲が広いですが、それ以外顕著な差は感じられません。アルミンで巨人殲滅とか普通にできます…。原作ではあり得ないですよね…。ゲームだからと言えばそれまでなんですが…。

<ワールドモード>
オリジナルキャラクターを作成し、さまざまなミッションに挑戦。経験値を溜めパラメーターを上昇させたり、
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ついにアマゾンプライム在庫切れですね。確かに前予想と比べたらおもしろいですもんね。
アニメ化の時といい、主題歌といい、3DSといい……進撃の巨人は、いろいろ恵まれてますね。
(さすがに実写映画化は怖いですが、進撃の巨人なら漫画アニメ実写化ヘボ伝説の壁を、越えられるかもしれませんね)

このゲームは、「全ての巨人を討伐しろ」「目標の巨人を討伐しろ」というようなタイトルで、基本的にとにかく巨人を倒すミッションがメインです。またはそれに加えて倒れている仲間を4人全員救出するとか。(救出といっても、ただAボタンで拾うだけですが。)

まずは、ゲームを始めてから面白いと思った点を順番にあげてみます。

【面白い点】
■オープニングすぐにアニメOPフル収録。しかも意外と高画質です。
(しかも終わった後30秒くらい待ってるとエンドレスで流れるので、何度でも聴くことができます)

■まずは「エレン」のストーリーモードのみがプレイ可能です。
アニメが始まります。b…じゃなかった、あの超大型巨人が現れるところまでです。
まずは「左右に動いてみる」練習を兼ねて、巨人のビンタを避けるミッションが始まります。(数分で終わったと思います。)

■そのあ
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随所で挿入されているアニメは高画質で音声もクリアです。それで、ストーリーは、原作に忠実な展開です。これは、原作ストーリーを知っている人は、物足りなさを味わう事でしょう・・(かな?)。・・しかし、別モードのワールドモードは、原作ストーリーを無視(?)した、自由なゲームモードになっています。自分自身が調査兵団の団長になり、部隊を指揮していく設定になっています。これが、本当の面白い点かも・・・。さて、問題点は、キャラクターのモデリングがいまいちくっきりしていない。そして、視点移動がやりにくい点。ランカー(立体機動装置を引っ張り上げるとげ?)の巨人、もしくは、建物への照準が狙い難い点です。
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お安く手に入り大満足です(*˘︶˘*).。.:*♡発送も早く誕生日に間に合ってよかったですପ(⑅ˊᵕˋ⑅)ଓ
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え!?・・・まさか!?・・・このゲームっておもしろい???・・・こんなにハマるなんて!!!

このソフトが出た当時、私が進撃の巨人のファン(コミックを読む程度)だということと、予約なしでもショップの棚で簡単に手に入ったということで、購入しました。

購入当初、モンハン4にはまっていたことと、このゲームの期待値がかなり低かったので、部屋の片隅に開封せず、数日間、部屋に置きっぱなしでした。

その後、ネットで入手困難と出ていたので、そんなに面白いのか?と期待値薄のまま、ようやく開封し、ソフトを手にしてプレイしてみると、巨人に攻撃する時のサークルが馴染めず、他の方が書いた残念なレビューが頭をよぎりました。

最初の数時間は、やはり、期待値薄通り残念・・・。と思っていたのですが、斬撃のタイミングがあってくると、巨人を倒す時の爽快感がかなりクセになってきました。

ゲームが進むにつれ、巨人の種類や動きが複数あり飽きさせないことや、斬撃時の迫力! ストーリーモードでの、ところどころ現れるムービーの贅沢感! ワールドモードでの奥の深さ! 巨人に捕まり、まさに食われそうになった時、仲間が助けに来てくれた時の安堵感。・・・おもしろい!楽しい!・・・私にとっては手放せないゲームになっていました。
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