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ストーリーメーカー 創作のための物語論 (アスキー新書 84)
 
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ストーリーメーカー 創作のための物語論 (アスキー新書 84) [新書]

大塚 英志
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

内容紹介

はじめに 人は機械のように物語ることができる

物語の文法を習得するには/「物語る」という行為をソフトウェアに委ねる/「神話製作機械」というイメージ/「機械」を介して書くことの先に人の「固有性」は現れうる/あなた固有の「物語」を手に入れるために

第一部 創作のための五つの物語論

第一章 物語の基本中の基本は「行って帰る」である――瀬田貞二『幼い子の文学』

ゲーム系ファンタジーの基本的なパターン/「日常」や「現実」の確かさを実感するプロセス/「行って帰る」文法に忠実な宮崎アニメ/「成年式」としての物語/「日常」と「非日常」の「境界線」を越える

第二章 物語を構成する最小単位とは何か――ウラジーミル・プロップ『昔話の形態学』

物語は単位の組み合わせで構成される/キャラクターには役割がある/8種類の登場人物/31の機能を解説する/欠如を回復するという構造/主人公の旅立ちと戦い/主人公の帰還/ロシア魔法民話の四つのテーゼ

第三章 英雄は誰を殺し大人になるのか――オットー・ランク『英雄誕生の神話』

中上健次の試み/物語論的に未完の結末を予想する/世界中に存在する普遍的な物語/「貴種」の誕生と「母の死」/「流されたもの」としての属性/殺すべき「父」/物語論によって物語ることは可能か?

第四章 世界中の神話はたった一つの構造からなる――ジョセフ・キャンベル『千の顔をもつ英雄』

ハリウッド映画のストーリー開発/ストーリーまんがの起源/神話を心理学的に解説する/非日常への出立/大人へのイニシエーション/日常への帰還/英雄神話の基本構造

第五章 ハリウッド映画の物語論――クリストファー・ホグラー『神話の法則』

構造は同一だけれど外見は全く異なる物語/物語という因果律/日本の物語は構造しかない?/グローバル化とまんが・アニメの変容/ハリウッド映画のマニュアルを検証する/ヒーローのフォーマット

第二部 ストーリーメーカー 30の質問に答えてあなたの物語をつくる

第一章 Q1~16 主人公の内的な領域を設計する

column カードでプロットをつくる

第二章 Q17~30 物語の構造を組み立てる

あとがき

巻末付録 書き込み式「ストーリーメーカー」

内容(「BOOK」データベースより)

あなたが漠然と抱えているストーリーの種は、どうすれば作品として結実させることができるのか?神話や民話の構造分析から導き出された物語論を概観し、30の質問に回答していくことで物語のプロットを作成する。ベストセラー『キャラクター小説の作り方』『物語の体操』をさらに発展させた、超実用的創作入門。

登録情報

  • 新書: 256ページ
  • 出版社: アスキー・メディアワークス (2008/10/9)
  • 言語 日本語
  • ISBN-10: 4048674153
  • ISBN-13: 978-4048674157
  • 発売日: 2008/10/9
  • 商品の寸法: 17.4 x 11.8 x 1.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (11件のカスタマーレビュー)
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最も参考になったカスタマーレビュー
80 人中、56人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:新書
 この本の構成は、「昔話の形態学」(ウラジミール・プロップ)、「千の顔をもつ英雄」(ジョゼフ・キャンベル)、「神話の法則」(クリストファー・ホグラー)といった物語理論の歴史的名著とも言うべき本の内容がわかりやすく説明されている部分(以下Aとする)と、それらの理論を実践的に使うための著者オリジナルの手法が説明されている部分(以下Bとする)から成ります。比率はAが全体の約3分の2、Bが全体の約3分の1です。
 Aの部分で説明される情報だけでも、星5個どころか10個分の価値があると思います。歴史的名著の要点がわずか約170ページに要約されているので、時間対効果、費用対効果、ページ対効果の点から考えて、非常に優れていると考えられるからです。
 Bの部分もAの情報価値には遠く及ばないにせよ、非常によく説明されていると思います。
 この本の著者である大塚英志氏に対しては、「オリジナルの創作論の著作者として」というより、「データベースの著作者として」高く評価できます。
 物語創作に興味があり、かつ上述したプロップやキャンベルの本などを読んだことのない人に対して、私は自信を持ってこの本を勧めます。
このレビューは参考になりましたか?
64 人中、43人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By sushi
形式:新書
昔話から学ぶ物語の基本構造、などはとても参考になりました。

ただ、指南本としてはあまりに思想が偏りすぎている。

「最近の若いクリエイターはつげ義春も読んだことがないのか、と落胆した」
↑みたいなどうでもいいことが書いてある訳ですよ。文章は違うけど。

大塚氏が好きなモノを押し付けられる感じです。
「自分の教え子には、つげ義春の漫画の文章化を課題にしている」とか。すごくどうでもいい情報です。

なんというか、大塚氏は「純文学作家になりたかったエンタメ作家」ってな人だと思うんですよ。
この指南本を読んでいても、純文学作家に憧れる思いがひしひしと伝わってきます。
普通の娯楽小説を下に見ている感があり、少しイライラさせられる。小説の指南本なのに。

他の小説論本を読んだことがない人はやめておいた方がいいかもしれません。大塚氏の思想の影響を多分に受けてしまう可能性があります。

最初に読む小説論本は、
ディーン・R・クーンツの「ベストセラー小説の書き方」
ニール・D・ヒックスの「ハリウッド脚本術」
冲方丁の「冲方丁のライトノベルの書き方」
新井一の「シナリオの基礎技術」

このあたりをお勧めします。特にクーンツの本はお勧めです。
このレビューは参考になりましたか?
By Gori トップ500レビュアー VINE™ メンバー
形式:新書
いわゆるハコ(箱)の書き方の指南本である。
箱書きというのは脚本家が昔から行って来た作業だが、
それをマニュアル化して見せてくれた。
その努力に敬意を表する。
このレビューは参考になりましたか?
最近のカスタマーレビュー
う〜ん
購入して途中まで読んで、ずっと棚に入れっぱなしでした。
最近、また出して来て、ようやく読破しました。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: 冬から春
仏作って魂入れず
まったく話が書けない人ならこのとおりやれば形にはなるかな。

しかし面白い話、優れた脚本となるとそれはまた別の話・・・... 続きを読む
投稿日: 2010/5/17 投稿者: ヒカル
神話から見る物語の作り方
 機械的に小説がかけるようになるための技法を伝授するための本です。... 続きを読む
投稿日: 2009/12/27 投稿者: 岡野秀城
いまいちです
私には合いませんでした。
ほんの少し宮崎アニメの行って帰るとかのお話は興味深いものが... 続きを読む
投稿日: 2009/4/6 投稿者: hinata
眠てぇ…。
興味深い内容ではあるが、この本はタイトルの『ストーリーメーカー』より、
副題の『創作のための物語論』の方が正しく内容を言い表わしていて、... 続きを読む
投稿日: 2009/2/7 投稿者: ソララトフ
実用書として使える
実際に「物語を物語る」上での実用書的な位置付けが強い。... 続きを読む
投稿日: 2009/1/28 投稿者: モコチコ
物語づくりの黄金律か?
本書を読んでの感想は、やはり何事も「型」や「定石」が大切だということです。... 続きを読む
投稿日: 2009/1/6 投稿者: くらむボン
物語は本当に理論的に作れるのだろうか
著者は「小説を書くという行為をコンピューターに代行させることができる」と考えています。... 続きを読む
投稿日: 2008/10/19 投稿者: 至高の豚
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