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ストリームラインオブジェクトモデリング―パターンとビジネスルールによるUML
 
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ストリームラインオブジェクトモデリング―パターンとビジネスルールによるUML [単行本]

ジル ニコラ , マイク アベニー , マーク メイフィールド , Jill Nicola , Mike Abney , Mark Mayfield , 今野 睦 , デュオシステムズ
5つ星のうち 4.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)

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   UMLを実務に適用しようと試みた方なら、モデリングの煩雑さと成果物の膨大さに頭を悩ませたことがあるに違いない。UMLはその有用性と引き替えに、どんどんと複雑化していってしまう宿命を持っている。ところが、実際の開発は決まった納期の中で行われなければならず、UMLに準じて作業を行っていくことは自らの首を絞めていってしまうことになりかねない。開発者がUMLの導入に二の足を踏んでしまう、または導入しようとして途中で放棄してしまう理由はここにあるのかもしれない。

   本書は著者が「ストリームラインオブジェクトモデリング」と呼ぶ、簡略化されたオブジェクトモデリングを提唱する。本書は『戦略とパターンによるビジネスオブジェクトモデリング 第2版』の続編、というよりは入門編にあたり、前著(著者は異なるが)で31あった協調パターンを、細分化不可能な12のパターンに集約している。このことにより、UMLを現実の開発に比較的容易に適用できるよう配慮されている。

   とはいえ、オブジェクトモデリング、そしてその実装に関しての知識を身につけなければ簡略化されたことの恩恵を受けることはできない。本書はその点に関しても丁寧に解説してくれる。オブジェクトモデリングからはじまり、パターン、ルール、サービスとプロパティ、そして実装について、一連の作業を詳しく説明する。特に実装に関しては、JavaとSqueak(Smalltalk)を例として、ソースレベルまで解説してくれる。

   巻末の付録A「ストリームラインオブジェクトモデリングの原則」では、本書に登場した98の原則をとりまとめてある。また、付録B「ストリームラインオブジェクトモデリングの要約」では、パターンやルール等が簡潔にまとめられている。本書を一読した後は、ここを見るだけで参考になるだろう。また、本書の内容がよく理解できなかったときは、ここから読み始めてもよいかもしれない。UMLの実務への適用に大いに活用できる1冊だ。(大脇太一)

内容説明

  • A rigorous and practical framework for modeling business systems
  • Pares object modeling down to its core concepts, making it easier than ever.
  • Twelve object collaboration patterns that address virtually any business scenario
  • Powerful techniques–not fancy notation!

Streamlined Object Modeling presents the first rigorous, practical framework for object modeling complex business domains, rules, and systems. Three world-renowned leaders in object development have pared object modeling down to the core concepts for all business domains, business rules, and business services. Starting from the first principles of "object think," the authors offer a fully integrated approach to building, validating, and critiquing object models. Coverage includes:

  • Proven principles and techniques for successfully modeling the structure and operations of any business domain.
  • Guidelines for finding and associating objects, assembling object models, and distributing system behavior among objects.
  • Rigorous methods for discovering, organizing, and implementing business rules around objects.
  • Twelve all-encompassing "collaboration patterns"–what they represent, how they relate, and how to apply them.
  • Five kinds of business rules, three types of services, and six categories of properties completely specify object-oriented business requirements

From start to finish, the book makes extensive use of examples drawn from real commercial applications. To illustrate how streamlined object modeling flows from analysis to code, it also presents a complete case study derived from a real-world application, and implemented in two leading object-oriented languages-Java, and the Squeak implementation of Smalltalk.

 

--このテキストは、 ペーパーバック 版に関連付けられています。

登録情報

  • 単行本: 355ページ
  • 出版社: ピアソンエデュケーション (2002/12)
  • ISBN-10: 4894715775
  • ISBN-13: 978-4894715776
  • 発売日: 2002/12
  • 商品の寸法: 22.8 x 18.4 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: 本 - 537,610位 (本のベストセラーを見る)
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14 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By カスタマー トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
形式:単行本
ミクロな(粒度の細かい)頻出モデルがたくさん紹介されているのがこの本の一番の特長。この本に載っているモデルは、実際のモデリング作業でとにかくたくさん出現するものなので、一通り理解して、それらがどんなときに使われるのかを憶えておくと、とても応用が効きます。モデリング・イディオムといったところか。それぞれのモデルがどんなときに有用かは「原則」としてまとまっています(巻末に一覧あり)。
このレビューは参考になりましたか?
19 人中、18人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By 鈴木純一 トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
形式:ペーパーバック
オブジェクトモデリングの上流工程(ドメインモデリング)をどのように進めるかをとても明快に説明している本です。単純な(小さな)モデルを説明した後にそれらを組み合わせてより大きなモデルを作る過程の説明や、モデリングの際の原則やルールを明確化している点などが、本書の優れているところだと思います。オブジェクトモデリングのスキルアップのためにぜひとも持っておきたい一冊。なお、モデルの表記方法にはUMLが利用されており、UMLそのものの説明はありません。
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8 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
形式:単行本
巨匠ピーター・コードの弟子たちが、自分たちの流派の秘伝をまとめたような趣の一冊。
圧倒的な水準の高さを誇るのに、なぜか一般から言及されること少なく、業界のためには痛恨事といわねばならない。スリー・アミーゴのRUP陣営に主流の地位を奪われ、XP陣営に対抗馬の地位さえ奪われてしまったが、この一冊を読む限りでは、紆余曲折のあとこの一派が勝ち残る気がしないでもない。
贅肉をぎりぎりまで絞り落としたモデリングパーツをブロックのように組み上げる手法は、一見頼りなげにも、抽象的で理屈倒れな手法のようにも見えてしまう。しかしこれは古流空手の型の演舞にも似ていて、合理的な計算尽くされた動きの中に、限りない実戦の中で積み上げた洞察を凝縮させたものだ。地味でわかりにくいかもしれないが、二手も三手も先を読んだ構成になっているため、システム開発の終盤、あるいは納品後の次期拡張の時になって感動を覚えることになろう。
他の方法論者の本では、とりあえず動くものは作れてしまうのだが、本式の納品レベルに仕上がったという感じはまずしない。試作品レベルを実製品レベルに上げていくには、それなりに面倒くさい仕掛けが多々必要なのだが、モデルを崩さずにそれを実装するのは至難の業である。あらかじめ仕込んでおけばいいというものでもない。モデルの美を損なわずにそれが可能になるのは、人間の認識構造にまでさかのぼって追究した結果であろう。そういう背景説明までは書いてくれてはいないのだけれど。
ちなみにストリームラインの訳語なのだが、思い切って意訳して「一気通貫」というのはどうだろう。分析から実装までを途切れなく疾走するイメージで。
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