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スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)
 
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スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)

スクウェア・エニックス
Xbox 360  12才以上対象
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (238件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B001O0DKS4
  • 発売日: 2009/2/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (238件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,812位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

西暦2064年。人類は三度目の過ちを犯した――第三次世界大戦である。死に瀕した地球に対し、人類は星の彼方へ新たな安住の地を求めた。そして宇宙歴10年。ついにその第一陣が、星の海へと旅立つのであった。

●SF+ファンタジーの世界観。壮大な世界の起源となる物語
宇宙を舞台にした壮大なRPG。さまざまな文明の惑星を冒険することができます。また、シリーズ中最も過去の時代となっており、ゲーム中の歴史を紐解く物語となっています。

●爽快感あふれるリアルタイムアクションバトルがさらに進化
シリーズ伝統のリアルタイムアクションバトルが新システムなどを大幅に加えて進化しています。Xbox360ならではの美麗なフィールドで行われる激しいバトルシーンは必見。

●ヴィジュアルワークスによる超美麗CGムービーを採用
FINAL FANTASYシリーズなどのムービーシーンを手がけたヴィジュアルワークスが本作に参加。シリーズ最高の美麗グラフィックで物語を演出します。

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5つ星のうち 3.3 (238件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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39 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 本編の出来に疑問, 2009/7/27
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし) (Video Game)
スターオーシャンシリーズは初代からのファンで、2・3も凄くやり込みました。
そんな私ですが、正直この4はクリアしても全くやり込む気になれませんでした。
(とは言いつつも、しっかり最高難易度の隠しボスを撃破するところまでやったんですが…)
シリーズファンとして、このSO4に苦言を呈したいと思います…

まず第一に、ユーザーインターフェースの作り込みの甘さ。
素人目にもここはこうした方が良いだろう…というクリエイションの粗が見えます。
例えば戦闘中に手動でターゲットを変更できない、アナログスティックというものがあるのにボタンを押すことでしか歩き、走りの切り替えが行えない。
仕様というにはあまりに、不自然であり使い辛い。

次に、シナリオとキャラクターの乏しい魅力。
過去最大のボリュームを謳っている割には、余りにも呆気ないストーリーに思えますが。
しかも盛り上がりに欠け、薄っぺらいかつ安直。
当然、そんなストーリーのキャラクター達に愛着が沸くはずもなく、
主人公を始めとし、全く作品内のキャラクターに入れ込む事はありませんでした。
(キャラクターに魅力がないからストーリーも面白味がない、とも言えます)
モデリングの酷さも相まって、キャラクターの言動は不快感を覚えるほどでした。
前作の3もストーリーは賛否両論だったとは思いますが、個人的には盛り上がりやキャラの魅力は4より断然ありましたよ。

最後に、これがもっとも重要で、本編がおざなりである事…
シリーズ開発のAAAの特徴でもあるのですが、このゲームはクリア後に所謂やり込み要素というものがあります。隠しボスや隠しダンジョン、上級難易度といったものです。
確かにこういった要素はゲームを長く楽しむ事が出来る、素晴らしいものだと思います。

“本編”が面白ければこそですが。

幾らやり込み要素が用意されているところで、本編を楽しむ事が出来ないのなら、そんな要素絶対にやりません。当たり前の事です。
いっそやり込み要素を全て失くしその分の容量を使って、
過去作と比べてみて明らかに少ない技・ダンジョン・町・エンディング数を増やしたり、シナリオを長くした方が断然良かったのではないでしょうか。
折角のIC(アイテムクリエイション)を本編中に殆ど使わないで済むのに開発スタッフは疑問を覚えなかったのでしょうか……。

他にも自由に惑星間を行き来出来る自分の船、PA(プライベートアクション)など雑誌や公式サイトで推していたシステムも悉く残念な出来で期待してた分大変裏切られました。

長くなりましたが、総評すると何もかもが中途半端なゲームです。
自分は幾らやり込んで長い時間プレイしても、このゲームが傑作とは到底思えませんでした。
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199 人中、177人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 開発スタッフはFD人?, 2009/4/25
レビュー対象商品: スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし) (Video Game)
ラストまでプレイし、個人的に本作の不要かつダメなシステムの最たるモノと感じたのがアーツコレクションとボーナスボードですが、この2点について公式攻略本で開発スタッフのインタビューが乗っておりました。

まずボーナスボードですが、これは何故か電源を切るとゼロになります。このため、今作でも成長に重要なパーティーSPが稼ぐためにレイドアタックしやすい場所まで出かけて緑のボードを貯めてから長時間プレイという流れになり、なかなか気軽にプレイ&電源をオフにしにくいです。これについては開発スタッフの方は「僕は全部緑にして電源切らない」などと言っていましたが、一般のプレイヤーはそんなコトは出来ませんし、する必要の無いのが普通です。作ってて気がつかなかったんでしょうか?

もうひとつのアーツコレクションも埋めるのに尋常でない苦行的なやりこみが必要です。それも只のコレクションならよいのですが、隠しダンジョンクリアの前提となるレベル制限解除などの要素があるのがタチ悪いです。こちらも開発スタッフが「デバッグの猛者でも2ヶ月かかった」とか「全部埋めようとリストを見たら絶望的に」などと楽しそうに語ってますが、分かってるなら直せよ!と言いたいです。

以上、本作に限らずラスレムやインフィニから、ちょっと前のローグギャラクシーや聖剣4等、最近のスクエニのゲームは開発者の「オレが面白いと思ったからプレイヤーも面白いだろう」的な3のFD人にも似た陶酔と自己満足でユーザーとの距離を改めて感じるインタビューでした。

ちなみにこのインタビューは他にも「魅力的なキャラクター」等、思わず苦笑する内容が多々あります。
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90 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 合う人・合わない人別れる作品, 2009/3/3
レビュー対象商品: スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし) (Video Game)
…だと思いました。
人に勧めるとなると微妙です
私自身は楽しめましたが…

よく言われているフリーズは一度も起きませんでした(たまに読み込みが遅くなりましたが…)

イベントシーンが長いのでゲームをしてるのか映像見てんのか良く解らない感じになります(こういうのも有りかなって思って見てました)

カメラはたまに見づらいですが切り替えとかしてれば、慣れかもしれませんが、そんなに苦になりませんでした
敵のターゲットを指定出来ないのは辛いですが…

キャラは良くも悪くも個性的で癖が強いです
メインストーリーなら主人公が好きじゃないと中盤辺りは腹立つと思います
ラスボス役は何だか無理矢理取って付けたような感じがしました(主人公を良くみせようと演出したのかも知れませんが…もうグダクダになってました)
辞典に載ってるキャラ紹介でも、コレは本編かサブイベでやるべき何じゃないか?此じゃ説明不足だろってのが幾つか有りました

細かい部分の意見かも知れないですが、好きな分残念だなって点も多かったです…
プレイ前はあまり気にしてなかったキャラが後半になるに連れて好きになって行ったのでクリアまで突っ走れました(ある2人のキャラの最後が気にならなかったら途中で辞めてたと思います…)

中〜後半の部分は主人公とヒロインの台詞に首捻りっ放し&後半からの同じような繰り返しのイチャイチャは複雑な心境で見てました(好きな方は嬉しいかもしれません)

このゲームはキャラ好きになれるかどうかって感じです
ぶっちゃけ好きなキャラが居ないと進めるのキツイと思います
正直、万人向けでは無いですね…
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