7人の主人公ごとに何回も同じように術の資質をとるために同じダンジョンを探検することが多いのだが、何回も迷うことが多い作りになっている。又、戦闘システムが非常におもしろい。普通のRPGと違って敵と戦いたくなければ「接触」しなければいい。
普通のRPGは敵と戦うのが鬱陶しいがこのRPGはそれがない。
戦闘による能力の上昇もおもしろい。普通は経験値を手に入れるが一回一回の戦闘で力や霊感などがアップしていくのが戦闘をおもしろくしていくし又「技」のひらめきなどがたまらない。
モンスターを変身させたい、妖魔の能力をあげるために妖魔の剣に憑依させたい、そういった「能力を上げたい」といったおもしろさが隠されている。
最大の面白さは連携プレイ。コレは他の皆さんが語っている通りわざや術の繋ぎあいで大ダメージを与えられることができるがこれが一番おもしろい。
又最後に書くといろんなネットのサイトで書いてあるようにいろんな小ネタが隠されているのもおもしろかった。
たぶん今までやったRPGの中でも2位か3位ぐらいの方にはいるぐらいのおもしろさ。
ただ注意をかくと
「ストーリー性が薄い」これだけは注意。セリフが極端にすくなくストーリー性を重視する方には不向きかも。
1人の主人公あたり平均10時間から最大20時間でクリアできる。クリアしようと思えば1時間程度でクリアできる。