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ストーリーは前作から10年後の世界が舞台。2112年、横須賀で高等専門学校に通いつつ、日本のヴァンツァー製造メーカー霧島重工にテストパイロットとして勤務する武村和輝。親友の草間亮五とともに新型ヴァンツァーの納品に向かった日防軍施設で、2人は大規模な爆発事故に遭遇する。この爆発事故の影に潜む全世界的な陰謀の存在を知ったとき、和輝たちの果てしない戦いの日々が幕をあけるのだ。システム的には『3』から「ディスチャージ・バトル・システム」が導入され、戦闘がより深く、そして戦略的な広さが加わった。
主人公を2人用意することで異なった観点からストーリーを追いかけることができるのも、同シリーズの特徴だろう。(樋口浩二)
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なんと言ってもこの作品の魅力は、前作フロントミッションセカンドをやった
方には良くわかると思いますが、前作では戦闘の画面になるまでしばらくロー
ドしなければいけなく、いい加減ロードが長くてうんざりしてきた人もいたこ
とでしょう、そのぶん今回の作品では敵味方問わずマップから戦闘に切り替わ
る時間がほとんどなく、スピーディーで緊張感ある戦闘が楽しめます!
そのうえ目的地への移動や戦闘中に起こるイベントなどもマス目のあるマップ
上で起こるのではなく、戦闘画面の時のような映像で展開するので迫力もあり
緊張感が増します!
それと、新しく戦闘システムにディスチャージバトルシステムというのが導入
されました、これによって簡単に言うと敵の機体に乗り込み戦うことができる
と言うシステムで、ヴァンツァーだけでなく戦車やヘリコプターにも乗りかえ
ることが可能で、これによってショップでは手に入らないレアな武器やパーツ
が手に入ることもあり、戦略が幅広くなりました!
機体のパーツなど前作までなら性能がパーツごとに決められていたので、好き
なパーツや装備ではなかなか戦えませんでしたが、この作品ではマルチアセン
ブリーシステムと言うシステムがあり、パーツごとに改造ができるので、一番
最初のパーツのままクリアすると言うことも可能です!
もちろん!キャラごとに自分が好きなパーツでデコレーションした機体で出撃
することもできます!これによって今まで以上に自由度の高いヴァンツァーを
作ることが可能になりました!
あとは、シナリオ面でも新しい点があり、ふたつのストーリーを同時進行で遊
ぶことになり、ダブルフィーチャーシナリオと呼ばれるもので、ゲーム序盤に
物語が分岐していって、そのあと双方のストーリーを同時進行でプレイすると
いうものになっています!
これによって二通りの結末が待っています!
このゲームの難易度は、適度に難しくシュミュレーション系が始めての方でも
なんとかクリアはできると思います、その分シュミュレーションが得意な方は
少し物足りないかもしれませんね。
欠点と言うか自分的にはこうだったら良かったなぁ~と思うのは戦闘やイベン
トの時のビジュアルが前作並だったらよかったなぁ~と、それとインターミッ
ションから戦略マップ等に移るときのロードが長い点かな、あとキャラも前作
の方が好きでした(亮五と美穂さんを除いて)、特に女性は(笑
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