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ファイナルファンタジーX
 
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ファイナルファンタジーX

スクウェア
Windows 98, PlayStation2
5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (562件のカスタマーレビュー)
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製品情報



登録情報

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  • ASIN: B00005OVXR
  • 発売日: 2001/7/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9  レビューをすべて見る (562件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 527位 (ゲームのベストセラーを見る)
  • 絶版: はい


商品の説明

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プレイステーション2初となる「ファイナルファンタジー」。ハードの性能をいかんなく発揮した本作では、キャラの表情をこと細かに表現するフェイシャルモーションを開発。さらにキャラにボイスを追加し、より映画的な表現を実現した。

また今回の新しいバトルシステムには、特に「戦闘そのもの」と「キャラの成長」に新たな試みがみられる。まず戦闘では、アクティブタイムバトルを廃止。そしてキャラごとに絶対の有利と不利をもつ敵をもたせることで、戦闘中におけるキャラの入れ替えに重点をおいている。

キャラの成長には、「スフィア盤」と呼ばれるものを使用。スフィア盤は、水平な板の上にいくつものつながったマス目が広がったもので、マス目にはアビリティーが埋め込まれている。そこをキャラごとに自由に移動させアビリティーを獲得。育て方によって、攻撃型や魔法重視型などさまざまなタイプを育てることが可能だ。また、本作は音の移動や立体感を体感できるドルビーデジタル5.1ch対応。かつてない驚きの映像と音楽でプレイを楽しむことができる。(池村慎一)

電撃王

クリアまでの約60時間、すごく贅沢なファンタジー小説を読み終えた気分にさせてくれた『X』。PSになってからシナリオ&映像重視の路線を進んできた『FF』シリーズでしたが、『X』ほどストーリー、映像、音楽の完成度が高い作品はなかったと思います。とにかく今回ハッキリ言えることは、ストーリーがよく練り込まれて作られていること。現在2回目をプレイしているのでよく分かるのですが、要所要所にしっかり伏線が張られており、しかも知らない固有名詞が出てきても、きちんと説明される作りには素晴らしいの一言(今まではその点が今ひとつだった)。また、キャラ全員の性格、役割などがしっかり設定されていて、それが途中で変わることがなく統一されていた点も、ストーリーの完成度を高めていると思います。そしてそれに輪をかけてよかったのが、声優さんたちの熱演。声が入ったゲームは今までも多数ありましたが、これほどいいなと感じた作品はありませんでした。このシナリオの完成度なら、逆に声がないほうが不自然に感じたかも知れませんね。
そして、肝心のゲーム性についてですが、これがまた遊びやすく楽しい。なかでも今回一番驚いたのが、ATB(アクティブタイムバトル)でなくなり、CTB(カウントタイムバトル)になったこと。でもこれは大正解だったと思います。CTBではコマンド入力時に時間が止まるので、落ち着いてコマンドを入力できるし、行動する順番次第ではラクに勝てたりと戦略性がアップ。純粋に戦いが楽しかったです。また、新たな成長システム「スフィア盤」も、やってみるとすぐにしっくりきて、誰でもわかる仕組みなのもGOOD。毎作新しい成長システムをよく生み出すなと、改めて感心させられました。それ以外のシステム面を見ても、読み込みは速いし、セーブは99個までできるし、ヘルプ関係が充実していたりといたれりつくせり。もちろん、やり込み要素もあってプラス30時間は遊べるのもウレシイかぎり。でも戦闘中にターゲットを合わせにくい、武器の並べ替えが自動に出来ないという不満もありますが…。
もし『X』は面白かった?と聞かれたら、私は間違いなく”面白い”と答えるでしょう。アンチ的な意見も聞こえるでしょうが、とにかくプレイしてみてください。きっと満足させてくれるはずですから。
(電撃王2001年9月号)

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
54 人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ゴン
ファン:   
一本道と批判されるのを時々聞きます。

普通のRPGは、最初は世界観や目的が分からないところからスタートし、少しずつ広げていき、中盤くらいから物語の核心が見えてくる。

FF10は逆です。
「わたし、シンを倒します。必ず倒します。」
で分かるように、最初からゴールが明確です。
その壮大な目標に向かって、一歩一歩、ストイックに歩んでいく物語です。

そして中盤で、そのゴールを迎えることが何を意味するのかが分かってから。
ゴールのザナルカンドが近づいてくるにしたがって、胸にこみ上げてくる思いがある。
一本道だからこそ、ここまで素晴らしいゲームになったのだと確信します。

恋愛要素も、この痛いほどストイックな目的があるのであくまでもサブとしての位置づけとして捉える事ができ、鼻につくことは全くなかったです。
戦闘も、FF9から大幅に進化しました。
音楽、やはり鳥肌モノです。
ただキャラにボイスがついたのと、ムービーが多目なところは賛否両論あると思います。

個人的には文句のつけようがない、素晴らしいゲームです。
このレビューは参考になりましたか?
197 人中、172人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By りん
このゲームをただの恋愛RPGだと言う方がいますが、そんな薄っぺらい表現で済ませてしまうのは、作者の意図を全く理解していない証拠です。

ネタバレになるので深くは言えませんが、ユウナの使命は悲劇的です。召喚士に生まれたがための悲劇。
言わば○○特攻隊のようなものです。

そんな運命を嘆くそぶりを微塵も感じさせないユウナ。一方彼女を支えるティーダの運命も悲劇的。
というより、存在自体が悲劇です。
最後まで見れば意味がわかるはずです。

それから単に恋愛がメインでは無く、親が子供を思う気持ちをうまく表現している作品でもあります。
時にあまのじゃくな態度で子に冷たく接してしまうジェクト。しかしその実、誰よりも気にかけている。
その気持ちを理解できないティーダ。
まさに親の心子知らず。

しかしスタッフロールの前のラストショット。
この作品のテーマに親子愛が含まれているのがよくわかる。

ワッカやルールー、キマリ、リュック、アーロン。個性的だが仲間想いのキャラクターは好感が持てます。彼等の友情。これもこの作品の大きなテーマです。

FFなのに…この固定された概念は非常にナンセンスです。
メーカーとしてヒットした作品の仕様を主軸として、ディテールだけ弄って出すことは簡単です。

売れた作品なのですから計算もできるでしょう。
しかしそんなことでは一部のコアなファン以外納得させることは出来ません。
「何も変化が無い」と袋叩きにあうでしょう。

シリーズものとは言え、いい部分は残しつつ新しい分野を開拓していくことはメーカーとして、本来あるべき姿です。

過去の作品に思い入れがあり、執着しているならば過去の作品を繰り返しプレイしていればいいだけのことです。

今回の作品はシリーズの良い部分は残し、新しい分野に果敢にチャレンジし、見事に成功していると思います。

素晴らしい良作です。
このレビューは参考になりましたか?
15 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
(;_;)/~~~ 2011/2/22
国産崩壊とか謳ってますが、このFFが最後に僕の愛したFFとして胸に残ってます。

今までのシリーズと違ってキャラが喋りますが、物語もゲームの演出も素晴らしく思います。明るい主人公と裏腹に重たいバックストーリーが良いアクセントになってます。

タイトル曲のザナルカンドにて…の素晴らしさも相まって上質さにさらに磨きがかかっています。

『これで最後かもしれないだろ?』たしかにその通りになってしまいました。
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偉大なる最高峰
全てのFFをプレイし、10代の頃からゲームを趣味で生きてきましたが、このゲームが自分の中で、未だに全てのRPGの最高峰です。ゲームを進めるにつれて感謝移入していく... 続きを読む
投稿日: 5日前 投稿者: キャス
切なきアジアンファンタジー
ファイナルファンタジーシリーズ第10作目。これまでのFFシリーズに多かった、未来科学・西洋文化的な要素の薄い、異色のアジアンテイストな世界が冒険の舞台になっていま... 続きを読む
投稿日: 29日前 投稿者: UTA
面白い
ストーリー好きです。 神ゲーという程じゃなくても楽しめる。 ちょっと色々と作業が面倒なゲームだけど…。... 続きを読む
投稿日: 1か月前 投稿者: わるいーじ
コレを神ゲーとか語る人々たちへ。
コレを本気でこのシナリオを超える作品はないなんて考えるのならばアナタはよほどいい作品に出逢わなかったのか見る目が無いかのどちらかであろう。
投稿日: 1か月前 投稿者: 個人的趣向
一言
素晴らしいの一言です
投稿日: 2か月前 投稿者: chamomi33
人類の残した偉大なる文化遺産
私はこのゲームを文学界でいえば紫式部の「源氏物語」やプルーストの「失われた時を求めて」くらいに評価しています。... 続きを読む
投稿日: 2か月前 投稿者: Ai Iijima
FFの最後になるかもしれないだろ
10大好きです。... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: K
攻略サイト無しではゲームを進められません(苦笑
はっきりいって七曜の聖印を入手するイベントが酷すぎる。落ちてくる雷をコンマ2秒くらいで避けるのを200回連続でクリアしろとか、操作性の悪いチョコボをコントロールし... 続きを読む
投稿日: 3か月前 投稿者: スフド
only one RPG
この作品は発売する前から神だった。音楽、海辺のティーダ、水の剣、召喚獣の操作、ロゴ。FFかどうかなんでどうだって良かったんだ。ブリッツボールだけがイマイチなんだ。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: sh
内容や良い
面白いは面白いのだが、正直このボリューム感はやりすぎだと思う。
ブリッツとかどう考えてもいらないし。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: AV博士
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