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戦闘では「クロス・シーケンス・バトル」と呼ばれる特殊なコマンド入力システムが採用され、攻撃する順番や攻撃目標、溜め攻撃、魔法、アイテムなど敵味方入り乱れての壮絶バトルが3D空間で繰り広げられる。いっしょに戦う仲間は40人以上から選べるので、さまざまな個性のパーティを組むことが可能だ。「ファイナルファンタジー」のスタッフが担当したイベントムービーが、ゲームを盛り上げてくれる。(樋口浩二)
綺麗なのですが、画面上に物が多いので少し見づらい印象がありました。
私はRPGがそんなに得意な方ではないので、
しょっちゅう道に迷ったり宝箱を見逃してしまったりしました。
しかも、タイミングを逃すと手に入らないアイテムや仲間が居るので、
攻略本がないと大変だと思います。
でも、敵がうろついている所が見えるのはいいと思いました。
少なくとも道を歩いてるだけでいきなり敵に襲われる、ということはないので。
ただ、よけて通ろうとすると敵が追いかけてくるのが、結構怖いです。
とにかくやることが多いので、時間がある人にはいいと思います。
とてもやりこみ甲斐のあるゲームです。
戦闘システムはちととっつきにくいけれど、
慣れればフィールドの属性を操って、流れるようにすすめることも
可能です。
特筆すべきは、やっぱりBGM。
ZABADAKの吉良さんがギターで参加しているOPを始めとした
名曲の数々は、一聴の価値あり!
そうやってグラフィックに力が入ってるわりには、キャラクターや設定の部分があまりしっかりしてなかったと思えます。
キャラが多すぎて、それぞれのキャラのエピソードをしっかり書き込めていない。
しっかり書き込まれてるのは主人公格のキャラ(セルジュ、キッド、ヤマネコあたり)だけだったような・・・。
半分以上のキャラは「結局あんたってなんだったの?」で終わってしまってるところが残念だった。
あと、前作(クロノ・トリガー)!のキャラの扱いが、ファンの反感をもろに買いそうな設定になってしまってるのはどうか。
私としては、こういうのもアリかなとは思いますが、前作に思い入れのある人たちにはあまり受け入れられてない模様。
なので、クロノ・トリガーがとても良かったと感じた人がこのゲームを買おうと思うのなら、
もし予想外の展開になっても「こういうのもアリだ」と柔軟に考えられる余裕が
自分にあるかどうかを考えてみてから買うことをおすすめします。
でも、なんだかんだ言っても、あれこれ手順を踏んで仲間を集めたりするのは楽しいし、
キャラのプロフィールをチェックするのも面白いし、私は好きですよ。
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