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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版)
 
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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(通常版)

スクウェア・エニックス
Nintendo Wii  全年齢対象
5つ星のうち 2.4  レビューをすべて見る (968件のカスタマーレビュー)


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商品の仕様

  • オンラインRPG
  • ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種
※≪ご注意ください。≫クラブニンテンドーポイントについて
クラブニンテンドーポイントを取得するためのシリアルナンバーの有効期限は、基本 「商品の発売日より2年を経過した月の末日まで」となっております。
例外として、発売日から2年を超えてもシリアルナンバーを登録できる商品がありま す。
1)ゲーム機本体、周辺機器のシリアルナンバーには有効期限の設定がありません。
2)「発売2年目の1年間に5万本以上のご購入があったソフト」については、登録の有 効期限を1年間延長します。(発売3年目以降も同様です。)
詳しくは、任天堂ホームページ http://club.nintendo.jp/html/n5_guide03.html でご確 認ください。

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製品情報


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登録情報

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  • ASIN: B007XQPMDE
  • 商品パッケージの寸法: 19.1 x 13.5 x 1.5 cm
  • 発売日: 2012/8/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4  レビューをすべて見る (968件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 133位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

1986年に第1作が発売されて以来、
日本を代表する家庭用ロールプレイングゲームとして好評をいただいている「ドラゴンクエスト」シリーズ。

その最新作では、ついにオンラインRPGに進化しました。

オンラインだからこそ可能になった新たな体験に、
「ドラゴンクエスト」シリーズならではの感動と遊びやすさを追求した、
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』をご紹介いたします。


■ひとつの世界で日本中のプレイヤーとつながる「ドラゴンクエスト」

本作はシリーズで初のオンラインRPG。
インターネットを通じて、日本中のプレイヤーがひとつの世界に集まります。
これまで「ドラゴンクエスト」シリーズでは、
まるで本当の人間が話しているかのような温かみのあるセリフで町の人たちがプレイヤーに話しかけてくれました。

本作では、そんな町の人たちが本物の人間に!
ほんの一言、お互いに声をかけあえる気軽な人とのつながりを実現した世界観、
そして、さまざまな人が集まることで何が起こるかわからないワクワク感など、
今までになかった楽しさを体験することができます。





■「ドラゴンクエスト」シリーズならではの壮大なストーリーも楽しめる

今回、プレイヤーキャラクターを個性的な5つの「種族」から選ぶことが可能に。
顔のパーツや体型などを好きなパターンから組み合わせて、
自分の好きなキャラクターを作ることができます。





もちろん、オンラインゲームでありながらも「ドラゴンクエスト」シリーズならではの壮大かつ感動的なストーリーが展開!

シリーズでおなじみのモンスターたちが生息する世界を舞台に、
まさに、自分自身が物語の主人公となって冒険することができます。
さらに、オンラインゲームならではの特徴として、
多彩なエピソードを楽しめる「クエスト」も随時配信。
クエストを含め、オンラインで展開するこの多彩な冒険を、もちろん自分一人で体験してもいいですし、ほかのプレイヤーと気軽にパーティを組んで挑戦してもいいでしょう。
自分ならではの遊び方で楽しむことができるのです。





■「ドラゴンクエスト」世界の住人となって、いつまでも楽しめる究極の自由度

本作でプレイヤーが冒険するのは、
シリーズでもかつてないほど広大な「アストルティア」の世界。
ここでは、「職人」となって自分が作ったものをゲーム内バザーで売ったり、
自分の家を建てて内装や外観をカスタマイズできるなど、
冒険以外でのプレイスタイルも思うがまま。

まさに自分自身が、楽しい「ドラゴンクエスト」の世界の住人となることができるのです。


■安心の定額料金制・無料プレイができる時間帯も用意!

『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、
オンラインサービス利用料として「利用券」の購入が必要ですが、
一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただくことができます。
さらに、お子様には気軽にプレイしていただけるよう、
利用券不要で無料プレイができる時間帯『キッズタイム』をご用意しております。

○利用料金(3キャラクターまで作成可能)
【クレジットカートでお支払の場合】
30日間利用券 1,000円(税込)
60日間利用券 1,950円(税込)
90日間利用券 2,900円(税込)

【Wiiポイントでお支払の場合】
30日間利用券 1,000Wiiポイント
60日間利用券 1,950Wiiポイント
90日間利用券 2,900Wiiポイント

キッズタイム(利用券を購入していなくても、無料でプレイできる時間帯)
月曜日~金曜日(祝祭日を含む) 16時~18時
土曜日・日曜日 13時~15時

[キッズタイムの運営方針]
※曜日・時間帯などは今後変更になる場合がございます。
※キッズタイム終了の一定時間前にゲーム内で告知が表示され、キッズタイムが終了すると利用券を購入していないお客様は自動的に冒険の状態を記録後、サーバーから切断される仕組みとなっております。
※『キッズタイム』につきまして、具体的な年齢制限を設ける予定はございません。ただし、本サービスはお子様を対象としたものである点はご理解の程よろしくお願いいたします。

商品の説明

本作はシリーズで初のオンラインRPG。インターネットを通じて、日本中のプレイヤーがひとつの世界に集まります。これまで 「ドラゴンクエスト」 シリーズでは、まるで本当の人間が話しているかのような温かみのあるセリフで町の人たちがプレイヤーに話しかけてくれました。 本作では、そんな町の人たちが本物の人間に!ほんの一言、お互いに声をかけあえる気軽な人とのつながりを実現した世界観、そして、さまざまな人が集まることで何が起こるかわからないワクワク感など、今までになかった楽しさを体験することができます。

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
150 人中、137人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 2.0   
ドラクエ10を2000時間プレイした感想を書きます。(※他のドラクエシリーズも他のオンラインゲームも経験しております)
尚、2000時間プレイしましたが5月で課金をやめる事にしました。

◆良い点◆
【雰囲気が良いです】
全体的な雰囲気はドラクエっぽくて好きです。

【元気玉システム】
「元気玉」というログインをしていないと貰えるものが有り、これを使えば敵から得られる経験値とゴールドが2倍になります。
あまりログイン出来ない方への救済としてはとても良いと思います。

【サポート仲間システム】
というシステムが有り、ログインしていない時も冒険者の酒場に預ける事によって、他の人が雇ってくれれば
ログインして無くても経験値とゴールドが手に入ります。
また、自分で他の人を雇えば1人でもボスに挑戦出来たりととても気軽です。

上記の通り大変面白くなる要素が有るにも関わらず、下記の点で全てが台無しになっています。

◆悪い点◆
【成長システム】
成長システムが最悪です。戦士や魔法使い等の職が有るのですが、レベルが上がると「スキルポイント」という物を入手出来ます。
スキルポイントは職ごとに下記の2つに自由に割り振る事が出来ます。
 −職固有スキル
 −武器スキル
(例:戦士Lv30)
総獲得スキルポイント:54
 −戦士固有スキル「ゆうかん」に28ポイント
  →「かばう」「常時みのまもり+5」「常時ちから+5」のスキルを獲得
 −「片手剣スキル」に13ポイント
  →「かえんぎり」「装備時攻撃力+5」「ドラゴン斬り」のスキルを獲得
 −「オノ」スキルに13ポイント
  →「装備時攻撃力+5」「たいぼく斬」「装備時攻撃力+10」のスキルを獲得

こんな感じです。ですが、この「常時〜+〜」というのがクセモノで、これを取っておけば他の職に転職した時もレベル1から適用されます。
そのため、例えば「常時HP+〜」を沢山取っておけば、デフォルトのレベル1でのHPが20くらいだとしても、常時HP+のおかげでいきなり
HPが140だったりします。もはや僧侶などのレベル50相当のHPです。
この職固有スキルである「パッシブスキル」という存在のせいで、結局全ての職業のパッシブスキル(大体Lv50程度)を取らないと、
追加されるコンテンツについていけません。一部のコンテンツを除き、基本的にはパッシブスキル前提で運営がコンテンツやクエストを追加してきますので。
そのため、特にやりたくない職も全て半強制的に上げる事になります。ほぼ苦行です。

また、このパッシブスキルのせいで初心者と既存プレイヤーでは同じレベルなのにステータスに甚大な差が生じ、パーティなど組めません(組んでもツマラナイ)。
更に折角のサポート仲間制度もパッシブ取っていないプレイヤーなど雇われる事は有りません。全てのバランスをこのパッシブ制度が壊しています。

【スキルポイントの振り直し】
前述のスキルポイントですが、更に問題点が有って1回1万ゴールドで好きなスキルを1つ0ポイントに戻して、それまでにそのスキルに振った
スキルポイントを振り直す事が出来ます。これはメリットでも有るのですが、「成長させる喜び」を全て奪っています。

例えばオノスキルに100ポイント(限界値)まで振っていたとします。そこまで振ると称号「ぶったぎり大魔神」が獲得できます。
これはいいです。頑張ってオノを育てたので。でも、ここでスキル振り直しでオノを0にして片手剣に100を振ったとします。
そうすると、1度も片手剣を使った事なくても「剣神」の称号が手に入ります。かなり興醒めです。

また、ドラクエ10では2013年4月現在武闘家の爪スキルがぶっちぎりに強くて他の武器などゴミ同然なのですが、運営はこれを調整しようともしません。
何故ならばスキルを振り直せば良いからです。こういうプレイヤーに調整を丸投げの運営姿勢も本当に許せません。

(2013年5月追記)
爪スキルは5月のアップデートで威力を下方修正されるとの事です。長らく放置されていた爪スキルが下方修正されることにより、
今後は他の武器も日の目を見るかもしれません。

今まで何カ月も散々言われ続けてきた上でようやく修正となっているので、スピード感が少し遅すぎる気もしますが、
バランスを調整しようという意思は見れるので、この点は良いと思います。
ただ、運営は「基本的に下方修正はせず上方修正でバランスを取る」と過去に明言していたため、
過去の言動と一貫性が無い点が今後問題視される可能性も有ります。
(追記ここまで)

【ストーリー】
基本的にメインストーリーがぶつ切り過ぎてとても残念です。要はラスボスを倒すという結果的にはいつものドラクエなのだから、
もっと段々色んな事に巻き込まれていって、最終的に世界を救うなら良かったです。なんでここで手を抜いてしまったのか本当に不思議です。

【装備品がアクセサリ以外は職人が作った物を買うしかない】
敵や宝箱から貴重な武器防具が出る事は有りません。アクセサリだけは別枠ですが。
オンラインで多大な時間を使うなら、新しい装備を取るのが楽しみの1つなのに、プレイヤー同士のバザーで買うか自分で作るかしないと手に入りません。
尚、作るのは別途素材代として多大なゴールドが必要となります。要はお金が全ての世界です。

つまり、新しい装備を取るのに冒険など必要無く、バザーなどでお金を稼ぐ事が良い装備を取る近道となります。

尚、貴重なアクセサリはそのアイテムをドロップするボスへの挑戦権となるアイテムをバザーで高値で買うしか有りません。
とにかくゴールドがレベルいくつになっても多大に要求されるのでギスギスします。ちなみにレベルが全てMAXでも貧乏な人などザラです。
レベルが上がればお金を稼げるなんて期待は持ってはいけません。いかに人を出し抜いてお金を稼ぐかがこのゲームの肝です。

【レベル上げがつまらない】
オンラインゲームですが前述のパッシブの問題およびサポート仲間の存在により、殆どのレベル上げはサポート仲間を雇って1人で黙々とやる事になります。
尚、サポート仲間は基本的に自分のレベル以上の仲間は雇えないのですが、1つの職で高レベルにしておけば、その時点で雇った仲間は低レベルでの職でも使えます。
(例)
・戦士LV50まで上げる
・LV50のサポート仲間を雇う
・LV1の魔法使いへ転職
 →LV50のサポート仲間はそのまま使えます。

ドラクエ10では高レベルの人が倒してくれても低レベルの人にも経験値が入る仕組みとなるため、基本的に2つ目の職以降は効率の良い狩り場で
サポート仲間に敵を倒してもらうのを見てるだけの作業になります。最高に面白くないです。
でも全ての職業はどうしても上げざるを得ません。何故なら前述の「パッシブスキル」が有るため、とりあえずLV50にはしておきたいです。
スキルポイントは多ければ多い程得なので、欲をいえば全職MAXが1番良いでしょう。

【錬金制度】
武器防具を作る職人の他に、武器防具に良い効果をつける「錬金」という職人になる事が出来ます。
この錬金制度がとにかく装備品の楽しみを減らしてます。

例えば武器には攻撃力+〜とかつける事が出来るのですが、どのレベル帯の装備であってもつけられる効果は一緒です。
特に腕装備につけられる「MP消費しない率5%」というのはあまりにも優秀で、腕の防御力など微々たるものなので、
殆どの職が装備できる「くさりあみごて」という、レベル14で装備できる物に「MP消費しない率」の錬金した物を、レベル65の方々が愛用しています。
この制度のせいで新しい装備よりも古い装備で色んな職が装備出来る装備に対して良い錬金効果がついた物の方が良い装備になってしまいます。

とりあえず装備に対する楽しみを激減してくれる最悪のシステムです。

【装備品の見た目変更】
自分の装備品は今装備している装備の見た目では無く、他の見た目にする事が出来ます。
何を言っているのかわからないかもしれませんが、下記のようなシステムです。

今実際に装備しているもの→まほうのよろい
画面上の表示→かわのよろい

こういう風にする事が出来ます。これ自体は良い制度でも有るのですが「その人が何の装備をしてるのかよくわからない」という事態になります。
結果、みんなキャラのステータス(攻撃力とか)しかみなくなります。装備に対する憧れが無くなり、前述の錬金システムのため新装備とかもはや
どうでも良いのが現状です。せいぜい新しい武器(それも爪の1択)を買うくらいです。

要はそもそも見た目変更なんかしなくてもカッコイイ装備だったり可愛い装備を運営側が提供すればいいのですが、ここでも運営がプレイヤーに丸投げで、
「好きなように変更すればいいじゃない」というスタンスなので私はこのシステムはとても不快です。

(2013年5月追記)
上でも追記致しましたが、爪スキルは5月のアップデートで威力が下方修正されるとの事ですので、他の武器も日の目を見る可能性は出てきました。
(追記ここまで)

【チャット】
チャットは数えれる程度の文字しか1度に発言出来ません。また、街の中全員に聞こえるチャットも無く、個人宛のチャットもフレンドにならないと出来ないので、
街中ではその辺で同じような募集をしている人が溢れかえり、誰宛のレスかもよくわからないチャットでログが埋め尽くされます。
こんなに使い辛いチャットにしているのがオンラインゲームとしては本当に信じられないです。

【延命政策】
冒険を進めると新しい職業に転職出来るようになります。パラディンやバトルマスターなど色々あります。
ですが、こういった追加職は最初から選べる職の1.5倍くらい経験値が必要です。
運営は色々こじつけで理由をつけてますが、要は延命政策なんです。でもここでも前述のパッシブスキルの問題が有るため、
やりたくなくても追加職は上げるしかないです。しかもレベル上げは強いサポート仲間を雇って倒してくれるのを見てるだけの作業です。

他にもゴールドが本当に貯めるのが困難という点や、高レベルの装備には「あまつゆの糸が50個必要」とか、作成するのに通常のドラクエなら
1個でも貴重な素材が馬鹿みたいな数が必要なため、頑張ってお金を貯めて買って装備を作成したら失敗して破産して引退する人が出るなど、
もはや救い難い状況である点が多々有るのですが、とりあえず私のレビューとしては以上となります。

私はドラクエ自体は好きなのでぜひここから立ち直って頂く事を願いつつ、今これを買おうと考えている方は私以外のレビューも参考に決断頂ければと思います。
このレビューは参考になりましたか?
40 人中、37人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 ゴールドクエストオンライン 2013/5/12
版:通常版
ファン: 5つ星のうち 1.0   
※オンラインゲームはドラクエが初めてです。その点をふま
えて、レビューをお読み頂ければ幸いです。
(プレイ時間は1,300時間を超えてしまいました…。)

★わかりやすい問題点

レベル、ゴールド共に普通(=従来通りのドラクエのプレイ)
では全然上がりませんし、貯まりません。

●レベル上げ

時間を有効に使おうと思うと、ダメージ効率の良い特技で雑魚
を乱獲するスタイルに、どうしてもなります。そのような効率
狩りをしても、とにかく時間がかかります。

経験値が2倍になる元気玉というアイテムがありますが、それを
使ってようやく従来のドラクエなみかな?といった感じです。

●お金(ゴールド)について

お金を得る手段は色々ありますが、戦闘では稼げません。金策で
あるはずの職人も、新規の方はまず稼げません。

職人で稼げない理由ですが、バザーの出品価格が★3の武具(錬
金効果を付ける際に一番良い出来)を作れる事を前提とした、販
売価格になっている為です。

運営側の想定ではおそらく失敗品扱いでない★1の武具で、大きな
損、★2でトントン、もしくは微損の商品がざらです。

特に、装備レベルが高い商品で損益の差が大きく、資金力がある
人の多い先行者が有利になっています。必要素材も馬鹿になりま
せん!(戦闘で得られるGが数十Gがいいところなのに、10万G位
分の素材が、高レベル装備では必要だったりします。)

これは武具作成時の出来の良さが、最終的に運になってしまう為
です。鍛冶職人なら、集中力を残してどれだけ狙い撃ちが出来る
か…といったかんじです。

結果、利益を得る為には★3を作る=その為に数をこなすしかなく
なります。バザー出品枠に制限がある事もあり、その過程で出た
★1や★2は邪魔になる為、上記のような販売価格になってしまう
のです。

●RMT(リアルマネートレード)の問題

先に挙げたレベルの上げづらさ、ゴールドの稼ぎにくさからRMT
が横行しています。今では経験値すらゴールドで買えるので、
さらに酷いです。

※魔法の迷宮というダンジョンに、必ずはぐれメタルが出るよう
に出来るアイテムがあります。そのアイテムはバザーで買う事が
出来るので、ゴールドさえあれば、短時間でレベル上げ出来てし
まうのです。

また有用なアクセサリーを落とすボスが、コイン限定という事
も、RMTを加速させる要因になっていると思います。実際あるボ
スコインは、福引きで等級が下がったにも関わらず、前よりも
値段が上がりました。

ヤフオクなどを見ればわかりますが、おそらくコインを販売する
業者が買い支えている為だと思われます。

プレイ時間を確保しにくい社会人の方が、「時間を金で買う」
感覚でRMTしたくなるのは、想像に難くありません。

★ネットゲーム故の危険性

プレイしていない人からすれば(仮にプレイしていても)マゾ
仕様であると感じると思います。私もそう思います。それなの
に、私は続けてしまってます。そして、なんだかんだいって
プレイしている方が多くいらっしゃいます。昼夜を問わずです。

それはおそらく…

「時間さえかければ」強くなれ、他のプレイヤーに「必要」と
されるからだと思います。

ゲームの中では学歴も、年齢も、役職も関係ありません。強さ
が全てです。努力しても必ず報われるとは限らない現実と違い
、ここでは頑張れば結果が出るのです。

また、中の人が「女性」とわかっただけで、ちやほやされやす
い事もあり、欲求不満の主婦の方がのめりこんでしまうケース
もあるようです。

リアルが充実していない人ほど、危ない気がします。
(これはドラクエに限った事ではないでしょうが。)

◆まとめ◆

レビューでは割愛しましが、レベル上げに限らず、ハウジング
カラーリング、ドレスアップ、装備の充実etc

全てがゴールドで解決します。このゲームはドラゴンクエスト
ではなく

「ゴールドクエスト」です!

またバージョン1.4ではチーム機能の強化がされるそうですが、
「絆」という言葉の裏に隠された危険性には、大いに注意すべ
きです。

人によっては、人生を棒を振ることになりかねません。
このレビューは参考になりましたか?
58 人中、52人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 初めて挫折しました 2013/4/25
版:通常版|Amazon.co.jpで購入済み
ファン: 5つ星のうち 2.0   
ドラクエシリーズは、
20年以上前から欠かさずプレイしてきましたが、
初めて途中で挫折しました。

挫折の原因は、
仕事が忙しくて長時間のプレイができないのに、
レベルはなかなか上がらないし、
お金もたまらない。
結果、ストーリーもなかなか前に進みません。

始めこそ、
見知らぬ人とパーティーを組んで
冒険することが楽しかったですが、
それもやがて飽きてしまいました。

今はもう怒りというよりは、
悲しさでいっぱいです。
ドラクエ11に期待しています。
このレビューは参考になりましたか?
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