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FRONT MISSION 4

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.6 62件のカスタマーレビュー

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製品情報


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製品概要・仕様

  • 「FRONT MISSION」シリーズの第4弾
  • シリーズ初のPlayStation2版となっており、グラフィックが格段にパワーアップ
  • 「4」では前作「3」の約10倍の広さのマップを用意

登録情報

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  • ASIN: B0000DAVKC
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2003/12/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 62件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,696位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   常にリアルな世界観をベースに展開する「FRONT MISSION」ストーリー。シリーズ初のPS2版である本作は、『FRONT MISSION 1st』と『FRONT MISSION 2』の間、『1st』のから6年後の2096年の世界が舞台だ。

   主人公は、エリート女性ヴァンツァーパイロットのエルザと、元優秀仕官のダリル。この2人がそれぞれ別の場所で体験する事件が、やがて1つの事件に繋がっていく。

   このストーリーにはPS版『1st』に登場するキャラクターもからんでくる。「第二次ハフマン紛争」後の、まだ語られていなかった物語の空白部分が語られる。

   PlayStation2のスペックにより、ヴァンツァーの動きはより美しくなめらかに描かれている。背景など戦闘シーンの描写は精緻を極め、欠けた機体のひとつひとつまで表現されて、まるで映画を観ているかのような迫力だ。

   また、これまでの1対1対戦から、複数機が参加することが可能になったことで、より過激になった戦闘システムにも注目したい。(江口 謙信)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

「5」発売を前にしてひさしぶりにプレイしてみました。
システムはほぼ完成されていると思います。
セットアップ、戦闘に関してはストレスはあまり感じませんでした。
リンクシステムは非常に楽しめるシステムだと思います。
また、スキルに関しても定番のものがそろっていて、
定番以外ではラストスタンドなどもよいスキルで、盛り上がりました。
グラフィック、演出などはやや抑えめで、わたしにはそれが好印象でした。
「3」ではあまりにもパトレイバーのパクリがひどく、
げんなりした記憶がありますし、これくらいでいいと思います。
ただし、ダリル編のストーリーは、ジョージ・クルーニー主演の
「スリー・キングス」をベースにしています。
パクリというほどではないので、わたしは気にはなりませんでした。
キャラのしゃべりが英語なので違和感を感じないのかもしれません。
全体的にストーリーは淡白ですし、やりこみの度合いはそれほど深くないでしょう。
機体のセットアップとシミュレーターでゆっくり楽しむのがよいですね。
「5」をプレイする前に、中古で買ってするには適しているでしょう。
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投稿者 sami17 VINE メンバー 投稿日 2004/12/8
このシリーズは、暗いストーリーのものが多いのですが、今作は、単純明快に戦闘を楽しめます。前作は、ストーリーがあまりに暗すぎました。ミサイルが、町中では、発射位置や目標位置によってビルに命中したり、仲間として行動するゲリラ達があまりに弱くて却って足手まといになるのは、プレイヤーに対して思考力を求めるものと考えると、逆に仲間の被害をいかに少なく抑えるかというプレイの仕方もできます。グラフィックも良く(今のPS2なら当たり前?)、リンクシステムを旨く使えば、敵を一撃で倒す事もできます。単純な感想ですが、シミュレーションゲームとして面白いです!
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PS2初のFMということで、グラフィックは以前のシリーズに比べ格段に綺麗になっています。
またロード時間も短く、イベントシーンからシミュレーションパートへの移行もスムーズに行われています。
FMシリーズの伝統として、重厚感のあるヴァンツァー(ロボット)を自分なりにカスタマイズし、ミッションに挑んでいく楽しみもあります。
シナリオは2つのパートに分かれており、特殊部隊(実際には戦術機関)のエルザ編では、いかにも最新の装備を支給してもらい、方や一般兵のダリル編では、通常装備で戦う雰囲気が味わえます。
難易度はシミュレーション初心者には、少々難しい部類に入りますが、丁寧なチュートリアル、訓練シミュレーションをすることにより、難易度も簡単になっていくと思います。
クリアまでに時間はかかりますが、じっくり腰を据えて遊ぶのもいいと思いますよ。
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1st〜3rdまでの良さを受け継ぎつつ、リンクやバックパックによってさらに戦略が深くなった4th。
システム的にはとりあえず完成型と言っていいでしょう。

けど今作はストーリーが薄い。
敵が凶行に及んだ動機も弱い。
敵の軍もその指揮官も、2ndや3rdと比べると普通で地味。
2つの物語が並行して進むのはいいけど、それぞれの話にもう少し奥行きがほしかったです。
エルザとダリルの接点があまりないのもマイナス。
最後は合流して共闘してくれるのかと思ったのに、終盤に無線で会話するだけなんて…。
他にもセットアップのシステムがちょっと不親切だったかな、と。

なんか不満ばかりになってしまいましたが、相変わらずグラフィックと音楽はかなり高いレベルにあり、おなじみのヴァンツァーや武器も結構あるので、シリーズ通して好きな方は楽しめるのではないかと思います。

ちなみに隠し武器や2周目特典はあるけどやり込み度は低め。
戦闘や世界観を楽しみたい方向けです。
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PS2初のFMということで、グラフィックは以前のシリーズに比べ格段に綺麗になっています。
またロード時間も短く、イベントシーンからシミュレーションパートへの移行もスムーズに行われています。
FMシリーズの伝統として、重厚感のあるヴァンツァー(ロボット)を自分なりにカスタマイズし、ミッションに挑んでいく楽しみもあります。
シナリオは2つのパートに分かれており、特殊部隊(実際には戦術機関)のエルザ編では、いかにも最新の装備を支給してもらい、方や一般兵のダリル編では、通常装備で戦う雰囲気が味わえます。
難易度はシミュレーション初心者には、少々難しい部類に入りますが、丁寧なチュートリアル、訓練シミュレーションをすることにより、難易度も簡単になっていくと思います。
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