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  • ドラッグ オン ドラグーン3
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ドラッグ オン ドラグーン3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
463件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,208
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  • ASIN: B00DNV40KO
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 113 g
  • 発売日: 2013/12/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4  レビューをすべて見る (463件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 937位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

Amazonより

『ドラッグオンドラグーン』シリーズ生誕10周年
2003年、シリーズ一作目となる「ドラッグ オン ドラグーン」発売。
そして、記念すべき10周年を迎える今年、シリーズ最新作となる「ドラッグ オン ドラグーン3」がPlayStation 3(R)で再始動!
シナリオはヨコオタロウ氏、キャラクターデザインには藤坂公彦氏、サウンドは岡部啓一氏(MONACA)と、シリーズではお馴染みのスタッフにより、独特の世界観はもちろんのこと、新たなシステムも追加。




-STORY-
遠い昔。戦乱と圧政が吹き荒れる暗黒の時代。
理不尽な世界に苦しむ人々の前に「ウタウタイ」と呼ばれる女神達が降り立った。
女神は歌を操る事で魔力を発揮する能力者であり、その圧倒的な力で各地の領主を討伐。
荒れた大地に平和をもたらしていった。
女神達は「ウタヒメ」と崇められ、世界の統治を任される事になる。
ウタウタイの少女「ワン」は世界に安定と平和をもたらす強い意志を持っていた。
彼女はウタウタイ全体を統括する者、つまり世界の頂点に立つ存在となってゆく。
そんなある日、ワンの前に姉の「ゼロ」がドラゴンを伴って現れる。
ゼロもまたウタウタイであり、その力は最強と呼ばれる存在であった。

何故、ゼロはワンの前に現れたのか?
何故、ドラゴンと共に行動するのか?
そして、ウタウタイとは一体何か?

世界に再び、暗雲が立ちこめようとしていた。




-BATTLE-
爽快感溢れるハイスピードアクションバトル。
地上ではハイスピードの華麗な剣戟アクションが繰り広げられます。
戦闘中は武器を自由に切り替えることができ状況に合わせた瞬時な武器チェンジを行うことで戦闘を有利に進めることができます。
他にもドラゴンに騎乗して地上の敵をなぎ払う「地上決戦」、大空に飛翔して迎え来る敵を撃ち落す「上空戦」があります。




ウエポンストーリー
武器には成長要素もあり特定の素材を集めることで武器を強化することができます。
武器レベルが上がることでコンボ攻撃も強力なものになり、ウエポンストーリーもレベルごとに解放されていきます。




ウタウタイモード
ウタウタイは敵を殺戮し、その飛び散った血飛沫を浴びることでテンションが高まり、 興奮状態になるとウタウタイモードを発動することが可能。
狂気に満ちた暴力的な攻撃で絶大な力を発揮します。





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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

1,442 人中、1,349人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 ぺしぺし 投稿日 2014/1/3
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これはDODの皮をかぶった何かです。

すでに他の方のレビューでさんざん指摘されているように、6Gものインストールや質の低いグラフィックに対してありえないロードの長さ、頻発する処理落ちなどゲームの骨格からしてガタガタです。
開発はアクションゲームにおいて処理落ちが致命的な不具合であるという認識がないのでしょうか。あまりにもひどすぎる。
アクションゲームとしての操作感、手触り感は武器チェンジのもたつき、受け身がない、カメラワークの酷さ、ただかっこ良く見えるだけで意味のない回り込み、
ロックオンの挙動の不親切さ、とったのかとってないのかわからないレスポンスの悪いアイテム取得、など大小あれこれ上げればキリがないほど作りが甘いです。
ドラゴンの操作性も明らかに劣化しています。ボタン押下に対するアクションのレスポンスが悪すぎる。

シリーズとの大きな相違点ですが、
今作は以前のように広いマップ上に敵の集団がひしめいているのではなく、完全な一本道の上にいくつか関所のようなものが置かれているステージクリア型のゲームになっています。
そして魔法、地上戦においてのドラゴン騎乗が削除されています。
なぜ魔法がないのか、ドラゴンに乗れないのか。今作では必要がないから?ない方が面白くなるから?
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428 人中、400人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 green04 投稿日 2014/2/28
DOD1、DOD2、ニーア、全てのエンドをクリア済みです。
色々と酷いところはあるけど、10周年に無理やり合わせたんだろうな…と
残念に思いながらも個人的には星3くらいの評価でした。
ですが、ここになって出てきたDLCでのシナリオ追加、ディレクターさんへのインタビューで
評価は更に落ちました。

わざと穴を空けた、ってなんですか?
わざと不完全で不安で不快なものにした、って?
それがシナリオとして成り立っているならここまで酷い評価はされていないと思うのです。
(ニーアのセーブデータ消去も不安なものでしたが納得出来ました)
私には、ただこの酷いバグ、処理落ち、低評価を
すべてずる賢く、いかにもそれっぽく言い訳したようにしか聞こえませんでした。
ディレクターさんの言っている事も、納得する部分はあります。
ですが、それはフリーゲームでやってくれ、という話。
“この推理小説は最後まで犯人も動機もわからない仕様です”
無料のものなら斬新で“アリ”なのかもしれませんが、商品としては“ナシ”です。
多くの人が“ナシ”だと感じるのは、そういう部分なんじゃないかな、と思います。

また、発表されたDLCは明らかに本編に深く
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391 人中、347人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 神谷 深夜 投稿日 2014/1/14
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 批判の多かったコミカル演出については、まだ許せます。新しい試みだったのだろうな、と思えないこともないし、ゼロの声優さんの声質からして無理のない範囲でした。なので吐き気がしても吐かないぐらいには許せます。
 次にシモネタについてですが、これはクリエイターの意向が強く反映された結果らしいのでそういうものなのだとしましょう。シモネタ自体に文句はありません。そう、シモネタを使うこと自体にはなんら問題はないのです。
 また戦闘システムに関しても概ね満足です。ロードが長く、カメラの感度を少しでも上げると処理落ちをしますが、これはそこら辺のクソゲーと同等のレベルでしょう。
 ネタバレになるので詳細はここに記述することはできませんが、賛否の分かれるDエンドも、前作との関連がわかりやすく表現されていて悪くはない程度には思いました。これは本当に、そこまで憎悪が沸き立ったりはしませんでした(恐らくはそれまでが酷すぎて耐性ができてたんですね)。
 ここまでを総評すると、百点が最高評価だとして二十点ぐらいのものです。

 さて、これらはあくまで『“DOD3”というパッケージへの期待値』に対する『ガッカリ感』でしかなく『1、2、ニーアと比べると低評価』という部類にしかなりません。

 本製品の醜悪さは『薄っぺらいシナリオを用意し
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656 人中、567人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 バイキン先生 投稿日 2013/12/24
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・インストールが長い
・閉じ込められて戦っての繰り返し…だけでなく進むのに露骨にロードで待たされる
・リトライ時の待ち時間が長い
・壁沿いや柱だの木があるとカメラが酷い
・武器装備してステージ始めないと技の系図が確認出来ない
・敵が多いところは処理落ちで何もできない
・Dエンドの開発者のいやがらせレベルの難易度
・たまにフリーズ(私はDエンドムービーでフリーズしてもう一度あの音ゲーをやるはめに・・・)
・ウェポンストーリーが給料日マラソン
・全て終えた結果理解できない中学生が書いたようなシナリオ
・DLCバグ
・DODシリーズには不要のギャグ要素
・敵が固くして攻撃力上げた2Pカラーのオンパレード
・使い回しのマップの多さ
・空中戦が爽快感がない

等々悪かった点は挙げればきりがない。以下良かった点
・地上戦は今までで一番爽快感がある
・BGM

DODだから最後までやればシナリオは面白いだろ!と思って我慢してプレイしましたが、Dエンドの鬼畜音ゲーで今までのストレスが爆発、それでも我慢しエンディングを見て投げっぱなしの展開をただただ無言で見つめて私は中古屋に走りました。二度とやりたくな
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