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インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
 
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インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

スクウェア・エニックス
Xbox 360
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製品情報


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登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000IUAUBG
  • 発売日: 2008/9/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7  レビューをすべて見る (129件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 10,111位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

『スターオーシャン』シリーズや『ヴァルキリープロファイル』シリーズを手がけたトライエースが贈る新世代ファンタジーRPG。本作は、プレイヤーが何かを発見し、それにアクションを起こすことでプレイの幅が広がる「DISCOVERY&IMPACT」をメインコンセプトとしている。巨大オーガに追いかけられながらの脱出劇や、大津波のなかでの激闘など、バトルシチュエーションはどれも大規模で迫力のあるものばかりとなっている。戦闘は画面が切り替わることなく移動フィールド上でシームレスに展開。刻々と戦況が変化する中、素早い状況判断や行動選択が求められる「リアルタイムバトル」が採用されているので、つねに緊張感のある戦闘が楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

『スターオーシャン』シリーズや『ヴァルキリープロファイル』シリーズを手がけたトライエースが贈る新世代ファンタジーRPG。本作は、プレイヤーが何かを発見し、それにアクションを起こすことでプレイの幅が広がる「DISCOVERY&IMPACT」をメインコンセプトとしている。巨大オーガに追いかけられながらの脱出劇や、大津波のなかでの激闘など、バトルシチュエーションはどれも大規模で迫力のあるものばかりとなっている。戦闘は画面が切り替わることなく移動フィールド上でシームレスに展開。刻々と戦況が変化する中、素早い状況判断や行動選択が求められる「リアルタイムバトル」が採用されているので、つねに緊張感のある戦闘が楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
13 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By クレイス トップ500レビュアー VINE™ メンバー
ファン:   
PT制アクションRPGって感じです。かなり楽しめました。エンディング後も遊んでプレイ時間は120時間ほど。ただし、人を選ぶゲームだと思います。

プレイすると狙っている様な意図的な不親切さが目立つと思います。
暗闇は本当に真っ暗で、何かで照らさなければほとんど見えなかったり、アイテム使用などでメニューを開いている状態は、無防備で歩くことすらできませんが、敵はそんなのお構いなしで攻撃してきます。ボス戦の直前にセーブポイントが無い場所では、全滅して少し前からやり直すハメになったりもします。
日本の国産ゲームの親切設計はもはや当たり前、反骨心溢れるゲームの象徴的存在だった海外製のゲームも今や親切設計が当たり前。そんなゲームに慣れてしまった私達ユーザーへのメーカーからのアンチテーゼのように感じます。「思い通りにはやらせないぞ」みたいな。

旅の仲間は自分の判断で行動しており、一部を除いて思い通りに動かすことはできません。戦闘でもほっておくと勝手に突っ込んで勝手に戦闘不能になったりもします。
自らが先頭をきって敵陣に飛び込んでいく他の勇者的RPGとは違い、主人公は言わば水戸黄門の黄門様みたいな感じです。ボス戦などでは仲間がやられないように、仲間がより良く立ち振る舞えるようにサポートに徹する。ザコ戦などの乱戦や、余裕があるときは自ら闘えば強い。特に後半は気が付くとそんな感じの戦い方になってたり。

笛や魔法、道具などの具体的な使用法や効果は説明不足な気もしましたが、それを自ら発見できた時は何とも言えない達成感があります。意外と重要な事が説明書に書いてあったりして、説明書を読まずにプレイするユーザーへの反骨心がここにも(笑)
ただ、前半購入できていたアイテムが後半に買えなくなったり、サブクエストの報酬が苦労に見合わない普通の道具だったりするのだけは直して欲しいなと思いました。

色々書きましたが、上記をみて「やってやるぜ!」と思える人や、ゲームを隅々まで遊ぶ人、攻略情報を調べずに模索するのが好きな人は必ずハマれると思います。逆に攻略情報を調べながら最短クリアを目指す人、エンディング=ゲーム終了な人はボリュームが気になると思いますし、理不尽な点ばかりが気になる人は合わないと思います。

戦闘は爽快感があり、徐々に盛り上がるストーリーも良かったです。数年後を舞台にした続編とか期待しちゃいます。身も心も成長した仲間達にまた会いたいです。
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49 人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By aki
ファン:   
スペクタクルな作品を予想していましたが、その実、割と小規模な作品
詰め込んだ要素は多いものの、それらの多くが中途半端になっています

ぞろぞろと仲間になるキャラクターの何人かは「同行者」といい、サブパーティにしか入れられない
しかし、そのサブパーティは動かすことができないので、仲間になる意味が不明
最大3つのパーティに分かれて進むダンジョンは、実際は自分たちのパーティだけで進む

バトルはそれなりに爽快で、シームレスということもありストレスは少ないですが
仲間への行動指示が大まかにしかできない等、不便さが目立ちます

さらに、VPシリーズでもお馴染みの「セラフィックゲート」は
全てが既存のマップ(それまで散々回ってきた街や森やダンジョン)の使い回しという有様

下手にややこしくしていないシナリオはわかりやすく、映像も美しい
読み込みも早く、全体の質は高いものの、細かい部分で完全に手を抜いている感じ
これだけいい材料が揃っているのに、勿体ないです
大作を期待せず、一本道のシナリオを辿るだけのシンプルなRPGと見ればそれなりの良作かとは思います
このレビューは参考になりましたか?
29 人中、23人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
いいところが本当にたくさんあるゲームでした。
シームレスは非常に緊張感があり僕は楽しめました。レべルや装備といった要素だけではなく、どう敵と立ち回り戦略をたてるかによって勝敗が大きく左右される感覚は、今までにないと思います。
ストーリーは大道だと思いますが、いい意味で安心して楽しめます。
ただ、後半の展開は前半の丁寧な進み方に比べやや強引で、ストーリーが崩壊している感じがしました。キャラも一気に(無駄に?)増え、その一人一人、主人公との絡みなどをもう少しじっくり書き込んでくれれば言うことなかったのになあと思います。どのキャラも魅力的なだけに残念。
システム、シナリオ、グラフィックとも着眼点は非常にセンスのいいところをついていると思いました。だからこそ、キャラクターの細かい「芝居」や「台詞回し」が浅く感じられてしまった点が本当に惜しい!
以上のような荒削りな点が、のぞむなら次回作という形で、さらに深まることを願います!
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最近のカスタマーレビュー
ストーリーはよかったです
ストーリーは良かったです。自分は主人公のキャラとか物語進行が好きだったので... 続きを読む
投稿日: 2009/10/28 投稿者: 勇気と愛とが原動力
ちょっと難点が多いか・・・
先日購入させていただきました。
全体的には斬新的、挑戦的なシステムが多くなかなか楽しめましたが・・・... 続きを読む
投稿日: 2009/6/15 投稿者: auin128
onlyなら買い
このゲームみたいに「only on... 続きを読む
投稿日: 2009/4/12 投稿者: 動画が良い
最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想
戦闘が最高に楽しいです!... 続きを読む
投稿日: 2009/3/9 投稿者: 淡紅突風
万人向けじゃないけど、面白いと思った。
★システムについて★

■使用ボタンが多い... 続きを読む
投稿日: 2009/1/4 投稿者: 雪兎
絶対に面白い
おれはPS3もXBOX360両方持ってます。... 続きを読む
投稿日: 2008/12/28 投稿者: 4もよかったがやっぱり
MMO好きには
いろいろと不満点が上がっていますが、MMO好きな方にはお勧めだと思います。

◇主人公のみの操作について... 続きを読む
投稿日: 2008/11/21 投稿者: ふくやんま
再挑戦
一回挫折したものです。何人かの方がおっしゃってるようにフィールドはたしかにひろいです
一回目はそれで挫折しました... 続きを読む
投稿日: 2008/11/21 投稿者: けい23
ビジュアルとテキストの剥離
■システムやバトルに関してはまとまりに欠けるも要素は多く、エフェクトで状況が把握できなくなる派手さもご愛嬌、レベルもガンガン上がり実に爽快。グラフィックにも見所が... 続きを読む
投稿日: 2008/11/13 投稿者: monk
安くなってから購入すれば良かった。
つまらないですよ。ほんとガッカリしました。テイルズの方がまだ面白いです。
投稿日: 2008/11/10 投稿者: ネズ9999
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9月11日(木)発売決定♪ 6 2008/09/12
違い 3 2008/09/07
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