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最も参考になったカスタマーレビュー
1,457 人中、1,310人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
すごいけど楽しくない,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII (Video Game)
12章まで進めました。が、そこからやる気が起きません・・時期も大事なので今レビューします。本作はシナリオを前面に押したFF10と似たようなタイプです。 しかし、FF10のほうが格段に面白かった。それはRPGとして不可欠な街の探索などの要素がきちんとあったから。 その自由な探索などのRPG要素が今作には一切ないです。 そのRPG要素の欠如が、前面に押し出しているシナリオにも悪影響を与えています。 一番致命的だと個人的に感じたのは、NPCとの関わりがないこと。 街を探索して、主人公たちが助けようとしている世界で生きる人たちと 関わりを持つことがないため、すごく壮大な物語なのに世界が窮屈に感じます。 また、そういった世界の人たちとの関わりの中でキャラクターの心理描写をほんのり出していけばいいのに、 途切れ途切れあるムービーだけでキャラクターに全部をしゃべらそうとしているので 他の人たちが書かれてるようにセリフが臭いのです。全部が決め台詞の劇を見ている感じです。 シナリオやグラフィックに凝っても、上記のような理由でプレイヤーがその世界に浸れないため感情移入できません。 表情の作り込みとかすごいのに、表情など全くないFF7の方がまだ泣けました。これは大きな問題です。 いい所もいっぱいあります。 ロードがほとんどなくスムーズ 革新的で奥の深いバトルシステム トロフィー対応のやりこみシステム 美麗なムービー いい音楽 これだけ、よく作りこまれたゲームでありながらRPG本来の自由度が欠如していることに悔やまれる。 すごいゲームではあるが、 楽しいゲームではない。 よって評価は☆3楽しさ2です。
469 人中、422人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
シナリオのほころび,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII (Video Game)
トロフィーコンプまでやりました。映像はきれいで戦闘はそこそこ楽しめましたが、シナリオの内容やボリュームの少なさ、世界の狭さなど、FFにとって重要なポイントに悪い部分が多いです。 一般的な用語を使えばいい所を、全て似たような紛らわしい造語にしているために 「パルスのファルシにルシにされてコクーンのファルシにパルスへパージされる」 などと分かりにくさを揶揄されたりしているFF13。 分かりにくい造語は覚えれば済みますが、問題はシナリオが破綻している事です。 前提条件を奇跡の一言で何度も反故にしてみたり、 キャラクターの行動と発言に一貫性がない薄っぺらいシナリオです。 シナリオを何とか我慢するためには、設定を読んでかなり好意的に、お話を妄想する必要があります。 その上、終盤までマップが一本道で引き返すことが出来ません。 昔のFFは良いシナリオを楽しみながらドッド絵のキャラで、想像を膨らませることが出来ましたが、 FF13は想像の余地のない映像を見ながら、シナリオのほころびを体感することになります。 力のいれどころを間違ってると思います。
313 人中、278人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
結局、坂口博信がいないと“新しいだけ”で、FFの持ち味が薄れていくばかり,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII (Video Game)
成長要素が致命的につまらない。クリスタルポイント(CP)を貯めて、 貯まったCPを消費して成長ルートを 進んでクリスタルを取得することで成長するのだが、 軽く分岐してるだけで元の道に戻るので、 結局一本道のレールに乗ってコマを進ませる作業でしかない。 装備品に関しても、後で手に入る武器がそれまでに 手に入れて強化した武器より弱く、 しかも特別それがないと不利という事もないので、 ずっと最初の頃の武器で進めてしまいがちになり、 武器で強くなる喜びがほとんどない。 物語も酷い。前半であるキャラがあるキャラへ誤解をして、 仇を討つだの、怨みを言うシーンが何度も登場するが、 プレイヤーは先に誤解だと知らされているので、 何度その誤解への怨みを聞かされ続けても、 “それは誤解だけどね”と思いながらなので苦痛でしかない。 その後も緊張感のある展開をしてますアピールのみ先行して、 実際はダラダラとどうでもいい平坦な展開で、 最終的になんとかそれらしい事を言って まとめたような感じで締めくくるが、 もはやこじつけてそれをユーザーに押し付けてるだけ。 確かにグラフィックは綺麗、音楽もいい、 バトルもコマンドバトルとして楽しい。 しかし、RPGが本来持つユーザーに面白いと思わせる 要素が圧倒的に足りないのだ。 街を探索する楽しさもなく、買い物も作業的、 アイテム入手も喜びが薄く、ダンジョンの仕掛けも少なく一本道。 ミニゲームもなく、サービス精神で仕込まれた遊び要素もない。 “各パート一生懸命作って繋ぎ合わせました!”と言われてるようで、 とにかく味気ない。それで満足するユーザーがどれだけいるのだろうか? FF好きとしては、もう一度、坂口博信と植松伸夫に新しいFFを作って頂き、 名前だけで、もはや別のRPGに成り下がったこのシリーズに FFらしさを取り戻して欲しい。 FFファンなら、無理と思いながらも、 同じ事を考えている人は少なくないと思うのだが…。
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5つ星のうち 3.0
楽しいけど・・・
FFはこの作品が初めてです 他のFFシリーズはやった事がないので 他の作品はどのくらい楽しいのか分からないですが... 続きを読む
投稿日: 21日前 投稿者: 弼
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