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ファイナルファンタジーIV
 
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ファイナルファンタジーIV

スクウェア・エニックス
Nintendo DS
5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (272件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B000QHRDZC
  • 発売日: 2007/12/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4  レビューをすべて見る (272件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,669位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp 商品紹介

あの感動大作が世紀を超えて復活する

3Dで新たに甦る数々の名場面。「進化した迫力のグラフィック」
今回のフルリメイクの一番のポイントはイベント描写の強化。グラフィックスは3D描写ですべて新しく描き直され、臨場感満点。おなじみの名シーン、ドラマの感動、バトルの迫力を余すところ無く表現する。

アクティブタイムバトル
オリジナル版FFIVで初めて登場し、現在のシリーズまで引き継がれる「Active Time Battle」。最大の特徴はバトルの間、常に時間が流れていること。詳細情報が下画面で確認できるようになり、見やすく、わかりやすくなり、これにより戦闘画面は一層迫力を増した。特にお馴染の召喚獣の登場シーンは迫力満点。さらにDS版ではボス戦のリバランスを全面的に敢行している。

新システム「デカントアビリティシステム」
FFIVのパーティキャラはその個性を反映したアビリティを持っており、今作では、離別していったキャラクターのアビリティを託された希望として貰い受けることができる。これにより、これまで何度もFFIVを遊んだ人でも、さらに奥深い戦闘を楽しめる。

小さな体に宿す無限のアビリティ、新幻獣「ポーチカ」
あらゆる幻獣の素体というポーチカ。この新しいキャラクターは、パーティが取得している全てのアビリティの中からバトルコマンドを選ぶことができる。また、無線通信対戦を使って、友達と対戦することも可能。

IVのストーリーがさらにドラマチックに。「豪華声優陣によるボイス」
FINAL FANTASYシリーズの高いドラマ性は、FFIVから始まった。本作ではそのストーリーをさらに劇的にするために、ムービー部分は豪華声優陣によるボイスオーバーを採用。

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おすすめ度
5つ星のうち 3.4 (272件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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224 人中、200人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 いかなるユーザーに向けたリメイクなのか, 2007/12/25
By 
リュカ (神奈川) - レビューをすべて見る
(トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーIV (Video Game)
3D化&ムービー&ボイス追加&携帯ハードと言うと「万人向けに間口を広げたリメイク」なのかと思いきや、実際プレイしてみるとオリジナルより難しくなっていてゲーマー仕様になってます。
メーカーは「演出を強化」と宣伝していますが、ボイスが付いてるイベントは一部のみ。
2Dから3DになっているけどバリバリのCGと言う感じではなくむしろヘボい部類に入ります。セリフ回しやイベントの「間」がオリジナルとほとんど同じで音楽は8割方SFC版のままです。
プレイしてみるとむしろ演出は思った程変わって無くて、難易度だけが理不尽に高くなっている印象。
レベル60でも平気でザコに一瞬で全滅させられるし、後半のボスのいくつかはFF5のオメガ並に強いんじゃないかと思います。(特に隠しボスの強さは異常)
レベルをかなり上げれば誰でもクリアできるでしょうが、ラスト近いダンジョンはあまりに理不尽なので普通の人は嫌気が差すんじゃないかと思います。逆に一部のマゾゲーマーは喜ぶかもしれません。
ライトユーザーが多いDSなのにコアゲーマー向きの難易度というよくわからない仕様になっています。
DS向けに難易度を落として幅広いユーザーに対応させたDS版ドラクエ4と対照的。
僕は低レベルでバブイルの巨人に突入してしまい、脱出することができずどのザコにも瞬殺されどうにもならないので一回目のプレイデータは行き詰まりました。
二回目のプレイではデカントアビリティの情報を集め、慎重にプレイしたらそこそこ楽しかったです。
デカントアビリティは普通にプレイすると気付かない場所にあったり、そのアビリティにどんな効果があるのかわかりづらく、そのくせ一度おぼえるとやり直しがきかないという不親切さです。
性能も大半は役に立たず、一部はゲームそのものの難易度を左右する超性能といった具合に極端です。
とりあえず「けり」と「カウンター」は良く考えて使った方が良いです。「嘘泣き」はなにげに役に立ちます。
カインに攻撃力を高めるアビリティを色々付けてジャンプすると80000とかとんでもないダメージを叩き出します。
このゲームの隠しボス二体をチート無しで倒した人はかなりのゲーマーでしょう。
周回プレイを見越して周到にデカントアイテムの配分を考え、時間をかけてレアアイテムを集める根気が無いと勝てません。
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59 人中、52人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 敵が強すぎる!, 2008/1/13
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーIV (Video Game)
シリーズの中でも一番好きな『4』のリメイクということでわくわくして購入しました。

ところがいざやってみると・・・敵が強すぎる!ボスの強さがかなりアップしている気がします。しかも殆んどのボスがカウンター攻撃をしてくるのに参ります。中途半端に攻撃を仕掛けるとカウンター攻撃だけで必ず仲間の誰かが殺されるもんだから下手に攻撃するのを躊躇ってしまいます。。かなりレベルは上げているのですが、それでもほとんどのボスに必ず1度は全滅させられてしまいます。スーファミ版はこんなに難しくなかったはずなのに・・・。

ですが全体的にはやはり面白いです。ポーチカのおまけゲームも個人的には楽しんでやれました(ゴブリン100匹退治がお気に入り)。不満をいうとやはり前記のとおり敵が強すぎるのと、まほうやアイテム使用などの移動中のコマンドが若干スローなのがイライラします。とは言ってもやはり名作なので、これを機に未体験の世代にプレイしていただきたいです。
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216 人中、186人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 プレイ後の感想, 2007/12/31
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーIV (Video Game)
SFC版&GBA版経験者です。1週目クリア後の感想として:

良い点
・3Dになったことで背景などのグラフィックが多少きれいに。
・今まで歩き慣れていた町やダンジョンが3D化で全く違う感じになって新鮮。悪い意味で迷いやすい。
・マップコンプリートでエーテルなどのアイテムが多めに貰える。

悪い点
・セシルの声は全く感情がこもってなくて聞くに堪えない。他が良いだけに残念。
・戦闘のもっさり感。気にならない人は問題ないと思う。
・ポーチカなんていらない。
・敵が変に強化されすぎてる。雑魚のカウンターとかルゲイエのリバースガスとかありえない。2週目以降からってならわかるが、1週目いきなりこれは開発者の傲慢にほかならない。SFC版経験者であれDS版が初めての人であれ冒頭でランドウォームにいきなり全滅させられた人は少なくないはず。
・キャラクタのグラフィックが汚すぎる。
・完全にGBA版を亡き者にして、それの追加要素も一切省かれていること。公式サイトやメディアでもGBA版が存在することすら殆ど触れられていない。これはGBA版にバグが多発したにも関わらず回収するなどの対策を怠った(修正版は存在するがあまり知られてないし、一部のバグしか修正されていない)会社自らの汚名を隠すためか。
・そして隠しボスが2週目、3週目でしか戦えないなど、完全に3週やらせることを基本に作られてるのはいかがかと。
・通算で5度目の移植&リメイクで、今回はGBA版以下の追加要素しかないのにこの値段はボッタクリすぎ。

以上です。FFは好きだし、今回のFF4も元がいいだけに悪い点さえ気にしなければ楽しめます。スクエニの作品にも好きなものが多いですが、今のこの会社は粗悪で開発者側の自己満足に満ちた新作や特に旧作リメイクが目立ちます。もちろんそうではない作品もありますが、とにかく何でも良いから稼ぐことに必死な様子。この体質を改めなければいつかきっとユーザーに見放されそうで心配です。
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