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ナナシ ノ ゲエム
 
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ナナシ ノ ゲエム

スクウェア・エニックス
Nintendo DS
5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (121件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B0018COP6Y
  • 発売日: 2008/7/3
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1  レビューをすべて見る (121件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 6,037位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazon.co.jp商品紹介

●「呪いのゲームをプレイすると、一週間以内に死ぬ。」
ある日突然配信されてくると言う、謎のゲームの噂・・・。よくある都市伝説の一つと、友人は笑う。プレイしたものが迎えるという、死の瞬間は、一週間以内のいつ、どのようにして訪れるのか?そのゲームをプレイしはじめてからというもの、キャンパスに姿を見せなくなった主人公の先輩。先輩の身を案じ、自宅を訪ねた主人公を待っていたのは、想像を絶する光景と、身の毛もよだつ現象、そして・・・、自らの携帯ゲーム機に配信されてきた謎のゲームだった。主人公は、死が訪れる一週間の内に、そのゲームに秘められた謎を解き明かすことができるのか・・・。

●視覚の恐怖
「現実」の主観視点を縦二画面で表示。自由な視点とリアルな情景が、プレイヤーを恐怖の日常へと誘っていく。本作に出てくる携帯ゲーム機はそのままプレイヤーの持つDSと融合。呪いのゲームや協力者からのメールは横画面で表示される。

●聴覚の恐怖
何かの息遣いが聞こえる・・・。立体感のある「3Dサウンド」がプレイヤーを襲う。ヘッドフォンでプレイすれば、恐怖はより深く・・・。

●直感的操作
画面でタッチペンをスライドさせることで、上下左右を直感的に見渡すことができる。死角や背後をもフォローする自由な視点移動がより、リアリティに近づく。ドアを開くなども、様々な動作も、タッチペンで直感的に操作できる。

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カスタマーレビュー

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星2つ:
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おすすめ度
5つ星のうち 3.1 (121件のカスタマーレビュー)
 
 
 
 
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最も参考になったカスタマーレビュー

125 人中、113人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 正直言って辛い(酔う方は購入に注意!), 2008/7/5
By 
mu-cha (大阪府) - レビューをすべて見る
(VINEメンバー)    (トップ1000レビュアー)   
= 楽しさ:5つ星のうち 4.0 
レビュー対象商品: ナナシ ノ ゲエム (Video Game)
7月に入り暑さも厳しくなってきた中、この作品が発売となった。
早速プレイしてみた感想は、まず音の良さに驚いた事。ヘッドフォンで
プレイしていたが、非常に重厚感があり音のする方向を向くと対応して
大きく音が聞こえる等素晴らしい。

次に、ゲームの内容としては自由度が低く「やらされている感(作業感)」が
大変強い。リアルな世界なのに登場人物が少なく他の生きている人とも会う事が
滅多に無いので、非常に狭い世界に思えてしまうのが残念。
ただ、3Dマップを進んでいく時の恐怖感は中々のもので、ファミコン版の
スウィートホーム以来の鳥肌が立った(バイオハザードや百物語やその他沢山の
ホラーゲームをした時は起きなかった)。恐らくは水の滴る音や奥の部屋で
ドアが開閉する音などの臨場感が恐怖感をもたらすのであろうが、とにかく恐怖度は
高い。

敵キャラ(幽霊)はパターンが少なく、違う形(形の違いではなく演出の違い)が
あっても良かった。ストーリーが進むに連れ、段々と慣れてきて、怖くなくなる。
更に敵が近づくと角張った感じが見えて、改めてポリゴンはやはり、ホラーゲーム向きでは
ないと感じました。

期待したミニゲームは殆ど内容が無くてガッカリした。キャラはズバリFFや聖剣伝説だが、
ノイズをわざと演出する為、画面がちらついて見えにくい。

それと、ゲームを中断できるのは大変ありがたいが、1ステージが長い割には中断すると
そのステージの最初まで戻されたりして、モチベーションが下がる。ある程度まで進めば
途中からになるが、その境界がわからないので結局1ステージクリアまでしてしまわなければ
落ち着いて中断も出来ない。

最後に、3D酔いをされる方は購入前によく検討してください。
私は元々3Dゲームには弱く、古くはPS「ヴァンダルハーツ」やSS「魔剣X」で非常に
気分が悪くなった程の者です。今回、移動だけなら酔いませんでしたが、部屋を調べたり
しているうちに大変気分が悪くなり途中で休憩を挟まざるを得ませんでした
(バイオハザード4のように上下左右に視点を動かして各所を調べる事が出来ます)。

ということで、音楽と恐怖感は満足ですが、作業的なのと中断の不親切さを
考慮し、総合点は星3つとさせて頂きます(3D酔いする人へは☆2つでオススメしません)。
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53 人中、47人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 恐怖を体感する。, 2008/7/6
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0 
レビュー対象商品: ナナシ ノ ゲエム (Video Game)
前々から気になって公式サイトを確認していたこのゲームがついに発売となった。

主人公に「プレイすると一週間で死ぬ」という呪いのゲームが配信されてくるところから物語は始まり、
そこから呪いを情報横断と考える協力者の教授の大山と共に呪いを解くための糸口を探ります。

まず一つ言っておきたいのは、このゲームは自由度があまり無く、たくさんの扉がある通路でも開く扉は
1つや2つに限られていたりして基本的には一方通行のゲームです。その一方通行の間でプレイヤーを
あの手この手で驚かせようとする要素が含まれています。これって何かに似ていませんか?そうです、
お化け屋敷と同じなんです。(現に、富士急ハイランドのお化け屋敷とコラボを行っており、ゲーム中の病院ステージは
そのアトラクションを再現しているかのようだ。)

ここで単にプレイヤーの目の前で驚くことが起きる連続では物足りません。そこでこのゲームの3Dサウンドというものが活躍します。
イヤホンやヘッドホンでプレイすればわかりますが、物音が発生した方向をきちんと再現しているのです。
従って得たいの知れない者の足音や突然流れる不気味な音、水が流れる音などの全ての音は完全にあなたの
五感の一つを刺激します。ストーリー的な怖さというよりも、ほとんどこれらが恐怖を演出しています。

また自分視点なので、廊下の角を曲がった先に何があるのかわからないだとか扉を開けた先には何があるか
わからない等といった恐怖も植えつけられます。そこに自分が居るといった感じでしょうか。幽霊に追い掛けられて
いるときなんかは、自分はDSを持ってゲームをしているだけなのに幽霊の足音がする方向を強く意識してしまいます。
五感を利用する3Dサウンドの力の大きさを実感しました。もちろん視覚表現も劣ってはならないので
近くで見れば多少荒いのですが、グラフィックは可能な限りは細かく描写されています。そして操作も
タッチペンによる直感的な操作を再現していることも五感を利用していることと思われます。

アドベンチャーとしてみてみると、エンディングはグッドエンドとノーマルエンドの2つ。サウンドノベルと
比べると、シナリオ分岐が発達していたりといったやり込み要素は断然少ないです。ですのでそういった
期待をされる方からは評価は低いと思います。このゲームのパッケージに書かれている言葉は、DSで「恐怖」体験。
まさにお化け屋敷感覚でDSで恐怖を体験し、更にそこに呪いのゲームの正体を探っていくという楽しみも付属したものでした。

ちなみにエンディングは割りとすっきりとしていて少し拍子抜けしてしまいましたが、家族愛などをテーマとしている
ことは個人的には受け入れられています。(呪いの)ゲームを扱っている内容だけあってゲームを開発する人間からの
メッセージが僕にはいろいろと伝わってきましたが人それぞれかと思います。
恐怖を感じたかという点からすれば本当は星4つくらいの評価なのですが、ゲームのボリュームが値段相応では
ないのではないかと思うので星3.5くらいの評価であるとし、星3つとしました。
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75 人中、63人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 色々問題点が・・・, 2008/7/9
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: ナナシ ノ ゲエム (Video Game)
このゲームは基本的にDSを縦にしてタッチペンで操作しますが
操作性があまりよくないです、走ってると十字キー押さえてる親指が痛くなり
いつの前にか下や上を向いてたりすぐ障害物に引っかかったりかなりイライラします

基本的に敵に触れたら1発でゲームオーバーなので
操作が苦手なひとは結構死にまくると思います
お化け屋敷系で勝手に鏡が割れるとか上から物が落ちてくるなどでビビらせるのがメインのゲームです

会話はかなり短い、謎解や仕掛けは無い、調べられる物も殆どない、ひたすら扉を開けていけばいいとかなりあっさりしています
クリアまで3〜4時間あれば余裕でクリアできる等ボリュームは全然ありません
シナリオもよくありそうな話で奇抜さはありません、お化け屋敷や邦画感覚
サクっと終わるので短いゲームが好きなひとにはいいかもしれません

悪いところがかなり目立ちますが、立体音響はなかなか良かったです
操作をもう少し改善してほしかった
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早書きレビューやめませんか? 3 2008/07/02
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