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発売元 むさし書房
コンディション: 中古品: 良い
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ファイナルファンタジー零式

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 15才以上対象
441件のカスタマーレビュー

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エディション: 通常版
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  • ASIN: B001DUI3A0
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 10.6 x 1.6 cm ; 118 g
  • 発売日: 2011/10/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6  レビューをすべて見る (441件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 942位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

本作ではアドホックモードによるマルチプレイに対応しておりますが、PSP本体の型番がPSP-1000の本体ではアドホックモードを使ったマルチプレイをプレイすることができません。

「ファイナルファンタジー零式」をご購入予定のお客様は事前にお手持ちのPSP本体の型番をご確認いただき、お買い求めいただきますようよろしくお願い申し上げます。
アドホックモードを使ったマルチプレイ以外のゲーム仕様に関してはPSP本体の型番に関係なくプレイすることが可能です。上記の制限事項についてご了承ください。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

671 人中、568人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Mizu 投稿日 2011/11/2
版: 通常版
まず最初に言っておくべきこととして、周回プレイ「前提」です。やらないとわからない、という意味ではなくやらないと楽しめないと言ったほうが正しいかと。古参のFFファンの方にはちょっと馴染めないものになっているのではないかと思います。
アクション自体は難易度高めです。ゴリ押しで通じるのは途中まで。少なからずアクションの基礎を理解していないとラスダンで詰まります。戦闘に関しては最近のゲームの中では楽しめるほうなのではないかと思います。
賛否両論あるストーリーに関してですが、まず途中までしかプレイしていない方の意見を安易に参考にしないでもらいたいです。レビュアーの方々がおっしゃるように確かに途中までは単調に進んでいき、難解な(というかそもそも初めの周で理解させる気がないと思われる)単語が数多く出てきます。唐突なストーリー展開もあります。几帳面に話を一から十まで理解したいというタイプの方にははっきり言って不向きなストーリーです。しかし、なぜだかわからないけどラストは胸に来るものがあります(あえて感動するとは言いません)。テーマのわかりやすい、考えさせられる物語だったと思います。
クリアしてそのあと二週目となるわけですが、ストーリ上でも「二週目」という言葉には大きな意味があります。そういう意味でも「前提」だったのかなと。
二週目は引き継げるものは、ほぼすべ
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152 人中、123人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 さとる 投稿日 2012/3/2
版: 通常版
○アクション
楽しいです。
アクション苦手でもレベルの概念があるので「レベルを上げて物理で殴る」が通用します。
私自身もアクション慣れしてなかったのですが、ゴリ押しでなんとかクリアしました。
ミッションも何回か行こうと思わせてくれる楽しさがあります。
レベル上げを兼ねつつ、強くなるとサクサク進められてより楽しくなります。

○キャラクター
操作できるキャラがたくさんいて、それぞれのキャラに個性があって魅力的です。
上手くメリット・デメリットも設定されていて使い分けられます。
遠距離攻撃できるキャラがいないと詰む場面もありましたが。
まぁ、結局は自分の好みで操作するキャラは偏っていくのがデフォだと思います。

スクエニの十八番であるグラフィックやムービーにはなんの文句もないです。
本当さすが。素晴らしい。
音楽最高。なんとなく曲数が少なく感じましたが、一曲一曲の質は高いです。
テーマソングを歌うバンプも良いです。サントラ欲しい。

で、アクションと並んで肝心のストーリーですが、
「理解出来ないのはお前の頭が弱いせいだよ!」とか言われたら反論したいです。
すみませんでしたとは思えない……。
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30 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 あまさん太郎 投稿日 2011/12/2
版: 通常版
2周クリアして、あらかたイベントや強敵を倒した感想です

・ストーリー FF13と同様の神話を元にしたストーリーで、専門用語も沢山出るし、キャラクターも当たり前のように使います。ストーリーやイベントで語られないことも多いですが、NPCやFF13のオートクリップのようなもので、補完はされています。これを説明不足と取るか、余計な物を省いていると取るかはプレイヤー次第だと思います
ストーリーの内容については個々で感じ方が変わると思うので割愛、わたしは好きです

・戦闘
従来のコマンド式ではなく、アクション要素が強いです。難易度は高めですが、JRPGらしくレベルを上げれば問題なく進めます
操作キャラは豊富で、キャラ毎に挙動も大きく変わるのでやり込みがいがあります。
敵の隙をついて一撃で倒したり、大ダメージを与えたりする事が出来、爽快感と没入感があり楽しめましたが、敵の種類はそこまで多くなく難易度が高いのも単に敵の攻撃力が高いだけって感じです

不満点はカメラワーク、劣悪なUI、無駄なSRPG要素などでしょうか

総合的には、ストーリーや戦闘など楽しめる部分はあるものの、アクション面では他メーカーのソフトに劣ると言った印象を受けました。戦闘でのアイテムの使い辛さ、カメ
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170 人中、122人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 Rave’n 投稿日 2011/11/7
版: 通常版
一週目は終わりました。その感想を書かせていただきます。

一言で言うと、良くも悪くもFF13を開発したスタッフが作ったゲームって感じですね。

彼ら(北瀬さん)が作ったほかの作品で言うとthe 3rd birthdayがありますがこのゲーム同様、零式もなかなか高難度となっています。

ライトユーザーの方や、RPGはすきだけどアクションが苦手・・・というかたには全くお勧めできません。

いい例えではないですがモンハンをソロプレイで難しいクエストに行けないなどという方はやめたほうがいいかもしれないです。

逆に、難しいほうが手ごたえがあっていいという方には是非ともおススメしたいです。

確かにいままでのFFとは全く違います。なのでRPGが好きだという方にはまったくお勧めできません。

まずは不満に思った細かい点を書いていこうかと思います。

・難易度が高い。
・本当に必要か?と思われる用語がとにかくたくさん出てくる。(その言葉の説明は当然のごとくない。)
・魔導院での謎の時間制縛り
・プレイできるキャラが多すぎてレベル上げが非常にめんどう。正直これの半分でいいと思う。
・せっかくワールドマ
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