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聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
 
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聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ

スクウェア・エニックス
Nintendo DS
5つ星のうち 2.4  レビューをすべて見る (128件のカスタマーレビュー)
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  • ASIN: B000BNI71U
  • 発売日: 2006/3/2
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4  レビューをすべて見る (128件のカスタマーレビュー)
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5つ星のうち 2.0 ちょっと思ったことを・・・, 2006/11/30
= 楽しさ:5つ星のうち 1.0 
レビュー対象商品: 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ (Video Game)
1、パッケージを見る

「おぉ!?キャラが4人もいるじゃん!てことは、4人の中から3人選ぶのか。」

2、ゲームを始める

「主人公が選択できるの?てことは、4つのストーリーがあるってことか!」

3、物語が始まり・・・

「あれ?町は1つしかないの?」

「ダンジョンって・・・なんか同じ画面の繰り返しじゃない?」

「フラミーって、今回影が薄くない?」

「ボス弱くね?」

「同じことの繰り返しで飽きてきた・・・。てゆーか、ストーリーがよく分からん」

4、エンディングを迎え・・・

「あれ?終わり?てゆーか、まだ誰も仲間にしてないよ?」

5、2周目を違う主人公で・・・

「ストーリー同じじゃねぇか!!」

GBの頃から聖剣シリーズをやっている自分としては・・・正直残念でした。はっきり言って面白くなかったです。

グラフィックは綺麗、音楽もさすがは伊藤さんといったところですが・・・内容が・・・

容量の関係もあるのでしょうが、グラフィックや音楽を削ってでも、内容をもっと濃くして欲しかったです。
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29 人中、28人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0 もったいないと思う, 2006/3/17
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ (Video Game)
キャラクターが可愛い。
アニメーションがすごくキレイ。
世界観がやわらかくていい。
ジェムのシステムが面白い。

が、そのほかの中身は本当にがっかりです・・・。
ひたすら同じようなダンジョンをただただ上の階層目指して進むだけ。
終わったら、物語を先に進めるorお仕事をするor頼みごとを聞く。
目的は違ってもやることは同じ。
またひたすらダンジョン上っていくだけ。
かなり単調で、やっと進んだと思った物語も内容が薄い。
おまけ程度な感じがする・・・。
聖霊(魔法)も意識しないと存在を忘れそうなほど使わない・・。
やり込みようがない。

でもクリアしたいので、電車の中などの暇つぶしにしたりするのですが、ダンジョン内で一定のところ行かないとセーブできない!
やむなく攻略あきらめて村に戻ることもしばしば・・・。

私は聖剣シリーズは実はこれが初めてなのですが、
せっかくこんな独自の温かみのある世界観を持っているのに本当にもったいないなと思います。

期待して買ったけど、もし悩んでいる方がおられたら、
中古でよいと思われます(^^;)
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47 人中、44人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0 シリーズ最悪のでき。, 2006/3/3
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0 
レビュー対象商品: 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ (Video Game)
初代から3までずっとやってきました。(LOMは微妙でした)

今回はDSで聖剣がでるという事で非常に楽しみにしていました。

発売日近くになると、会社へ向かう足取りも軽かったのを覚えています。

でも、それは見事に裏切られましたね・・・。

まず、何故MAP移動がなぜカーソル式なのか?

聖剣は一つの大陸(世界)を自分の足で歩き、発見をしていくものでした、今回はまったく違います。

しかも、いける場所がかなり少なく、活動拠点はひとつの街だけ。

こんなの聖剣ではありません。

まだあります。

それは、戦闘システムとダンジョン構成です。

戦闘システムは今までと「基本」は変わらない、敵に向かって攻撃ボタンを押して攻撃する。

だが、アクションに爽快感が増したせいか「軽い」アクションになってしまっているのは否めない、結果敵を倒した時の感動は薄すぎる。

そして残念なのが「魔法」スーファミより演出が劣化、ため息しかでない・・・

今までにあったリングコマンドもあってないような物、リングで選んでYで装備。という事はいちいちアイテムを選びなおさないといけない。

はっきりいってストレス。

そして、ダンジョン・・・

上にもあげたが、聖剣は自分の足でその地を歩き冒険するというものだ。敵と戦うもよし、逃げるもよし。これぞロールプレイイングの醍醐味なのだ。

しかし今回は違う、各階に別れている(解りやすくいうならトルネコのようなもの)ので「〜を達成しろ」などの条件がある。これのせいで自由度は皆無であり、冒険の楽しみもない。

装備も途中で変えられないし、いちいちレベル制限もついている・・・ボスも弱すぎる。。。

ファンを裏切ったとしか言い様がない作品。

素直に移植していればよかったと思います。
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