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170 人中、150人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
FF3とFF5を合わせた感じだが・・・,
By 時速160kmのきゃべつ (千葉県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- (Video Game)
ストーリーと世界観はファンタジーの王道でわかりやすい感じです。
キャラはかわいい二頭身なので好みは分かれるが、コレには良いと思います。 ジョブシステムが有るのも嬉しいです。 FCやSFC世代のFF好きは気に入るんじゃないかな。 ただし、メニュー画面操作性は、お世辞にも良いとは言えません。 タッチペンとコマンド操作を両立しようとして失敗したのかな。 アイテムは装備も含め個人で15個までになったので装備品などは渡す手間が入ります。 戦闘に関しては別物といえる感じです。 攻撃目標の指定が出来ません、勝手に目標を決めて攻撃します。 アイテムや魔法も同じです、回復などはHPの低い人に目標が勝手に行きます。 MPが廃止され、APになり、APは通常攻撃に魔法にアイテムとほぼすべてで消費されるシステムになってます。 その代わりに、戦闘中でもコマンドでAPが回復できるようになってます。 コレにより少しは戦略的にはなったが、面倒な一面もあります。 今回のFFは、これらシステムが好きならすごく楽しめるが、合わないと非常に苦痛になります。 迷っている人は、少し考えてから購入した方がいいと思います。
76 人中、66人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 3.0
ちぐはぐ,
By ふく - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- (Video Game)
アイテム個数制限、オートターゲット、クラウン、どれも購入前は魅力を感じたシステムですが、実際にプレイしてみると痒い所に手が届いてない印象でした。
個数制限があるなら受け渡しはサクサクできるような工夫が欲しかったです(LRでキャラ切り替え等)。オートターゲットは攻撃回復にはあまり困らなかったものの、補助魔法やエスナなどは上手く狙ったキャラに掛けられず歯がゆい思いを何度かしました。クラウンは多様なパーティ編成を練るのを楽しみにしていましたが、実際にはキャラの個別行動が多く、また「逃げる」が旅人専用アビリティなので思い切ったパーティにし難かったです。 他にも属性耐性が重要なバトルシステムなのに戦闘中の装備変更が出来なかったり、こちらのレベルが上がると敵のレベルも上昇する仕様ために思う存分バトルを楽しめなかったりとストレスを感じる部分が多くありました。 音楽、グラフィックに関しては個人的には満足のいく出来でした。あっさりしたテキストやいかにもファンタジーの少年少女といったキャラクター設定も懐かしかったです。続編があるならばシステムの改善を特に希望します。惜しい。
48 人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
便利すぎたり強力すぎたり。。。,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- (Video Game)
攻撃、回復、補助対象を選択できないのは最初どうかと思いましたが、意外と頭が良いのでこれは便利でした。ボタンひとつでオート戦闘とマニュアル戦闘の切り替えもスムースです。
しかしこの便利さが仇となり、戦闘はボス戦以外ほとんどオートです。戦略も何もありません。 後半で手に入る補助魔法が強力すぎる感もあります。詩人の歌と併せると鉄壁の防御になります。そうなるとジョブはほぼ決まってくるようなもので、最後まで使わないのもありました。たくさんクラウンがあるのに遊び程度にしか使われないクラウンが発生するのはもったいないと思いました。 FF3DSのように生かされていれば戦略の幅も広がったのですが・・・ あとはランダムダンジョンが無駄に広すぎます。 全4箇所のランダムダンジョン(塔)がそれぞれ100階まであります。しかもそれを登らないとクラウンが揃いません。 これが本編とは関係ないおまけ要素のようですが、クラウンが揃いきる頃にはもう何もすることがなくなるという・・・ 何か違うんですよね・・・
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