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ロード オブ アポカリプス

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 15才以上対象
5つ星のうち 3.7 33件のカスタマーレビュー

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プラットフォーム: PSP
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  • ASIN: B005SAST8M
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2011/12/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 33件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PSP
プレイ時間約40時間、キークエストが全部なくなり、ライブラリーが全部埋まったということで一応クリアだと思って感想を書き直したいと思います。いきなり、参考にならないレビューになった時はどうかお許しください。

・メディアインストール容量

過去にやったスクエニのゲーム(FF零式、デュオデシム)から、メディアインストールは結構とられるかと思ったのですが、容量にして約270MBです。インストール時間も5〜10分くらいでした。

・ロード時間

街→クエストマップ、イベントへの切り替えに約10秒くらいのロードははさみますが、それ以外は概ね快適かと思います。クエスト中の探索時のマップ切り替え時にロードをはさまないので快適にプレイはできています。

・キャラクタークリエイト

各性別につきフェイスが約30種類(めがね、グラサンがついてるのもあり)、肌の色が3種類、髪型32種類、髪の色(10種類+カスタム)、戦闘ボイス約20種類です。これだけあれば、結構自由な自分作りができるのではないかと思います。
そのほか、装備も外見に反映されます。

武器ははじめに7種類から選択させられますが、はじめのイベントだけであとは自由に装備しなおすことが可能です。
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機種: PSP
前作プレイ済みで数時間程度プレイした感想です

難易度は前作に比べると簡単になっています
ストーリーは前作をやっていなくても後々補完されていくの感じだったので大丈夫だと思います
ですので今作からプレイの方でも安心してできると思います

ですが前作を完全にやった方には物足りないと思います
敵も装備も前作の使いまわしが多いので前作を難易度下げてやっている感じがしました

ですので個人的には前作をクリアしていない方にオススメします
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投稿者 Amazon Customer VINE メンバー 投稿日 2012/3/16
機種: PSP
前作は1時間で投げたけど、今作はよくなってる

モンハン風にすればそこそこ流行するかな?
いやでもまんまだとパクリって言われるから
魔法とかQTEとか入れて、武器の技も変更制にすれば
カ○コンも怒らないだろう
モンスターの動きとかは多少似ても大丈夫だろう

という気持ちがヒシヒシと感じます
B級と割り切ればそこそこ遊べます
ストーリーはかったるい
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機種: PSP
前作に比べればずいぶんマシになったと思う。
雑魚戦に関してはエンカウントがなくなり、ボスまではスイスイと進めることが出来るのですが
一部のボス戦はやっぱり、円周型のバトルフィールドで戦うのですが、ボスが大きいため、フィールドから身体の一部分がはみ出てしまっている
はみ出た部分には一切攻撃が当たらず、部位破壊を狙うには少々苦労するかもしれません
(部位破壊をしないと手に入らないアイテムがあり、そういうアイテムが大抵高レベルの装備を作るのに必要になる事が多いので・・・)

戦闘面では、ロックオンが押しっぱなしから、クリックタイプに変わったのは操作性という点で少し改善されたと思うんだけど
コンボが1ボタン連打で、攻撃自体がキャンセルできないのと、ロックオンしたまま一部の攻撃を繰り出すとカメラワークが非常に悪くなり
多少イライラさせられる事もある。
また、プレイヤーがダウン時にもダメージ判定が残っていて、一度ダウンさせられるとそのまま連続で攻撃を貰い回復も何も出来ないまま
あっさり倒されるという事もしばしば・・・
(特にとあるボスの体当たり、連続でダメージが入るため、ガードでは凌げず完全回避しないと・・・一撃で倒される)
また、パルスゲージが振り切れると、バトルアーツや魔
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機種: PSP
発売日に買い、今はせっかく買ったから仕方ない、ラストまでやってみるか、
でも毎回やる度眠くなってくるぞ・・ってゲームです。少なくとも、私にとっては。
毎度同じようなクエストを淡々と消化していき、緊急依頼という全く緊急でもなく、これまた毎度似たような
クエストをやり、やたらと多い意味不明なアイテムを取得し、しかもそれ使わんでもほとんど支障が無く、
傭兵王と呼ばれるキャラ仲間になるのはいいものの、普通に雇う傭兵と能力大して変わらず、
その傭兵達は性別や武器、名前が違うだけでレベルが同じなら能力ほぼ同じ(全く同じか?)でそれを言うなら
主要キャラも多少しゃべったりグラフィックあるだけで誰使っても同じやん・・という個性の無さで、
ストーリーは次どうなっていくんだろう?早く次が見たい!なんてドキドキは全く無く、
戦闘はほぼボタン連打で勝ててしまい、たまーーに強いボス出ても装備強くすれば全く問題無く、しかもその
装備強化はかなり簡単であり、ガードボタンなんてあるけど使う必要なんてほとんど無く、
それやってる暇あったらボタン連打しとけやなんて戦闘仕様であり、うまいも下手も関係無く、
とにかく同じような背景、マップを延々とクリアしていき、いつの間にかウトウトとし・・・眠くなるんです。
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