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最も参考になったカスタマーレビュー
1,151 人中、1,065人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0
最悪…なラスト… ※追記,
By MASA(=`ェ´=) "まさ" (福岡) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
※ネタバレ等含みます。未プレイの方はご注意ください。≪ストーリーに問題あり≫ タイムパラドクスと言う難しいネタを投下してしまった事もあり、ちりばめられた要素をエンディングで回収しきれずBADエンディングで終わりました。 マルチエンディングを謳っていますが、本編のエンディングは1つしかなく、マルチエンディングは1分ほどの小ネタを見せられた感じです。 最後のボスを倒して『主人公達が幸せになった』と思った途端ズドーンと奈落の底に落とされました。 んで『次回作に続く。』 いつもレビューは書かないのですが、これはさすがにたちが悪いと思いました。 シークレットエンディングも1分くらい次回作を匂わせる内容の台詞を聞かされただけで終わり、BADエンディングは変わりません。 完結せず、しかも報われない。 知識がないなら、タイムパラドクスと言う難しい内容に手を出さないでほしかった。 例えば、 過去に行って自分の親を殺害したら、自分は生まれなくなる。 じゃあ、そもそも親を殺しに行く自分も存在しない事になる。 ↑『親殺しのパラドックス』のように、この手の物語は回収するのは難しいのです。 作中のホープの様に特殊な装置で自分を冷凍保存して未来に行く(この場合、過去に戻れない)ならパラドックスは生じませんが、ゲートで過去に戻ってしまうと物語としては束ねようがない致命的なパラドックス(矛盾)が生じてしまいます。 前作の様に一通り完結したかのような描写はなく、作中のセリフにもあるように、希望を持って奇跡を信じて主人公がやってきた事、またプレイヤーがやってきた事を全否定。 ありえないBADエンディングで次回作へ丸投げには驚きました。 追記>> YouTubeで開発者のインタビューが公開されましたが、『XIII-2はソフト単体では完結しません。たくさんDLCを配信するので、お年玉で買ってください』 この動画が配信されたのは28日なので、発売日に買った人は未完成品を知らずに買わされたような… 本編未完成の商品を他のソフトより高値で世に出し、さらにユーザーから金を巻き上げようとするやり方に疑問を感じました。 もし仮に、真エンディングをDLCで配信となると、ネットに繋げない方は未完成のまま。。 『※このソフトは単体ではシナリオが完結しません』 と製品に表記すべきではなかったでしょうか。 真エンディングがDLC配信と発表されていないので、購入をご検討されている方はひとまず様子を見て“中古”で買われる事を強くおすすめします。 このソフトに定価の価値はないので。 これに懲りて、もうFFは買いません。。 もういいです… これが私のレビューになります。 長文失礼しました。
738 人中、681人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
努力が還元されないゲーム,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
シークレットエンディングまで見ました。総プレイ時間は70時間ほど。【グラフィック】 全体的に良くまとまっています。ただ、前作よりは劣化したかなと思いました。 比較するならばサンレス水郷が妥当かと思いますが、前作の方が作り込んでありました。 しかし、前作の首都エデンもそうですが、今回の新都アカデミアを見ても、FF13チームは未来都市を造るのが上手いと感じました。 【戦闘】 戦闘は前作を引き継いだ形になっています。 3人目のメンバーをモンスターにし、モンスター集めと育成を盛り込んだ点は面白かったです。 しかし最終的にパーティメンバーが全ての役割をこなせ、自由に組み合わせることの出来たFF13と違い、 モンスター自体の強弱(初期値)・それぞれに合ったレベルアップアイテムの必要性等から考えれば、戦略性は低くなり、攻略のハードルは高くなったかと思います。 ただ、全体を通じての戦闘のバランス調整はよく、FF13からの改善が見えました。 【システム】 ヒストリアクロスを通じてあちこちを行き来するシステムは、フィールドの大きさ的にもテンポが良く好印象でした。 しかし、フラグメント集めの折、雰囲気を変えただけの同じフィールドを何度か訪れる必要があったりと、所謂「使い回し」が目立ちます。 【サウンド】 前作の「閃光」やヲルバ郷でのサウンドほどビビッと来るものはないですが、良曲揃いかと。 【シナリオ】 まず、良くも悪くも前作をやった人向けです。 例えばピンチの時に助けてくれる人が前作の主人公パーティキャラだったりで、ちょくちょく前作キャラが絡んできます。 前作をやった人ならば「ここでこのキャラか」という感慨も沸くでしょうが、初プレイなら感情移入も出来ないままに勝手に画面の中のキャラ同士が盛り上がる感覚になるのではないでしょうか。 オートクリップや初心者の館で補足されているとは言え、オーソドックスなRPGで良くある「前半の頃に知り合ったキャラが後半助けてくれて感動!」みたいなシチュエーションにはほど遠いかと。 ただ、シナリオの核となる部分のキャラは新規なので、そこは評価できるポイントですね。 ここからが本題です。今作はマルチエンディングなのですが、これが酷い。 イベントを見て選択肢を変えるだけで起こるパラドクスエンディング(PE)が簡素なのは、必要とされる努力と還元されるモノが釣り合っていると思います。 しかし、レベルを上げ、戦略を練り、エンカウント率も捕獲率も低いモンスターを育て、勝利を勝ち得た時に起こるPEが、イベントを見ただけのPEと同じ程度の扱いなのはどういう了見でしょうか? 真EDも、上記のような努力にプラスして、お使いクエストをこなし、バカみたいなクイズを何とかしてクリアし、 いつ当たるかもわからないスロットをやり、大して面白くもないミニゲームをやった結果出るのがあれでは、あまりにもユーザーを馬鹿にしているとしか思えません。 「RPGかつマルティエンディング」で私が思い浮かべるのは、「ドラッグオンドラグーン」な訳ですが、 あれはエンディングそれぞれが個性的で、真エンディングも「そこまでやり込んだか。じゃあさらなる絶望を与えよう」と言った感じで、努力に見合ったモノが還元されていました。 輪をかけて酷いのが、今回のノーマルエンドと真エンドが、前作と今作のプレイ全てを無にしてしまうEDだからです。 前作含め、プレイした人が「今までのプレイは何だったの?時間と金返せよ」となるのは当然でしょう。 また、今回のエンディングの展開に至る理由の全てが、【今回から後付けされた設定】のためであり、その設定さえ違うモノであれば、いかようにでもハッピーエンドが作れたはずです。 そういう点から見ても、開発者が何をしたかったのか皆目見当が付かず、FF13をやった人へのお詫びと言うより、当てつけのようなゲームでした。 【まとめ】 グラフィック・システム・戦闘・音楽と、そこに目を向ければ☆4以上のゲームだと思います。 しかし、シナリオの展開上、時間をかけてまでシナリオをすすめたりフラグメント集めをする必要性がこのゲームにはないと言っていいので、 【プレイするだけ無駄】という点から評価は☆2にしました。
576 人中、530人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 2.0
そろそろまともなシナリオライターを雇うか、外注した方がいいと思う,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 2.0
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII-2 (Video Game)
FFはオンラインの11と14を除き、全てエンディングまでプレイしていますが・・・10-2以降、本当にシナリオが酷いですね。 まず、シナリオ全体に一本の筋が無いです。 ・13-2の話は、結局なんなのか? ・セラとノエルは何がしたかったのか? ・長く苦労した冒険の結果、何が報われたのか? 詳細を書くとネタバレになるので控えますが、このような問いに簡潔かつ明快に答えられる内容で無いと、 プレイヤーを置き去りにしてしまいがちだと思います。 で、一本の筋が無いにも関わらず、訳のわからない神話を前提にしているのが、 よりシナリオを迷走させています。 エトロだのリンゼだのパルスだのブーニベルゼだの、13も13-2もやりましたが いまだに何が何かわかりません。 また、造語が多過ぎです。 「パルスのファルシのルシがコクーンでパージwww」など、ネット上で揶揄されているのが スクエニには伝わっていないのでしょうか? --- このような状況(難解な神話を元にしながら、シナリオの核が無く、それを補おうとしているのか造語だらけ) の中で、登場人物も突発的に意味不明な言動を繰り返すことにも辟易します。 多くの人間は、「この行動をしたら、このような結果になる。」と予測した上で、 行動するかどうかを選択します。 それが自身の生死や、世界の命運を左右する、となると、より慎重になります。 しかし13の登場人物は、常に行き当たりばったりです。 結果、13では登場人物によって大災害が起こりかけながら、奇跡が起こったから助かるという 安直なエンディングになりました。 私はポカーンとしながらも、仲間が犠牲になっているのに喜び合う主人公達に失望し、 軽蔑したことを覚えています。 が、13-2は更に酷く、結局冒険しなかった方がいいんじゃね?というエンディングに なっています。 しかも、なんだか上手く行きそうだったのに、急に無理矢理バッドエンディングに もっていかれて・・・ DLCを買ってくれたら解決するかも、と言われても、とてもそんな気にはなれません。 そのような手法で目先の利益を得るより、しっかりと話を終わらせて今後の評価に 繋げた方が、結局は大きな利益が出ることが、スクエニにはわからないのでしょうか? --- 現状FFシリーズはドンドン売上が落ちていて、13-2では遂に初週52万4217本と、 初めてテイルズシリーズに抜かれたそうですが、このままだと今後も凋落してしまうと思います。 私個人も、今回は初めて予約もせず発売当日にも買いませんでしたが、 最後のチャンスと思って手に取ってみました。 が、相変わらずシナリオに失望しました。 10-2、12、13、13-2と、連続してシナリオは良くないので、現状の体制では良いシナリオを 生み出すことは不可能だと思われます。 ついては、新しいシナリオライターを雇うか、外注していただくしか、現状を打開する術は無いように思います。 --- 最後に、それでも星2つとしたのは、映像や音楽、キャラデザインなどは前作同様良く、 MAPや街などは前作の反省を活かしていると思われたからです。 昔のように、感動出来るFFをもう一度楽しめることを、半ば諦めつつも期待しています。
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5つ星のうち 2.0
劣化している気が・・
個人的な感想ですがFFとしてのナンバリングタイトルは'10ー2以降劣化しているように感じます。... 続きを読む
投稿日: 11時間前 投稿者: あいうえお
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