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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3 1,156件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000EOVS08
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/3/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 1,156件のカスタマーレビュー
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商品の説明

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RPG:スクウェアエニックス

Amazonより

※本商品には、特典「FFXII/iTunes Custom Card」は付きません。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 毛玉 VINE メンバー 投稿日 2006/3/19
他の方が散々書かれているのですが、不思議なのは否定的・肯定的

どちらの意見にも納得してしまうところ。

戦闘による爽快感は↓、やりこみ度は↑。慣れれば(肌に合えば)ハマるし、

逆に合わない場合は最後まで苦痛になるシステムです。

その為に時間をかけられない人にとっては全く進まないし進めないゲームになってしまうので

その点は購入時に気をつけた方が良いかもしれません。

ストーリーとキャラクターは良くも悪くも突出した部分がない分、

普通に楽しめると思います。

一つ言えばFFやDQというのは誰もがプレイできて誰もが感動できるから、

ここまで大きくなったタイトルだと思っていました。

大人も子供も、ディープなファンもライトなユーザーも、

とにかく老若男女問わず夢中になれるゲームだと思っていました。

ですが今回の人を選ぶシステムでそのイメージが崩れたのは確かです。

小学生の子にプレゼントに買ってあげてちゃんとプレイできるかな…

なんて正直FFで悩むようになるとは思いませんでした…(><)
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投稿者 t-hiro 投稿日 2009/5/25
 何度やってみても本当にもったいないと思います。
 グラフィック、世界観、世界情勢、音楽、新しいゲームシステムなど素晴らしいところはたくさんあります。ここまで作り込まれた“世界”を歩けるというだけでも素晴らしいゲームだと思います。(気が短い、早くクリアしたい、という方には向かないかもしれませんが。)
 しかし、やはりキャラクターの魅力が伝わらない、ストーリーが薄い、という感想は持ってしまいます。
 ただ、ストーリーの流れ、世界情勢と主人公パーティとのからみなどは、小説のようですごく面白いと思います。まずいのはイベントの見せ方だと思うのです。1つ1つの時間は短くてもいいから、キャラクターが生き生きとするようなイベントを、もっとたくさん盛り込んでほしかった。
 だとするとやはり、松野氏を降板させ発売を急いだためにせっかく作り込んだ世界を生かしきれなかった、という印象をもってしまいます。
 もう1年でも2年でも時間をかけて松野氏にイベントやガンビットシステムを作り込んでもらえたら、2度とお目にかかれないような素晴らしい作品になったような気がしてならない、松野氏が今後こんなに時間をかけて1つのゲームを作りこんでいくとは思えない、そう思うと本当に残念で仕方がありません。
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最近劇場アニメや大作(?)ゲームに良く見られる傾向なのですが、

プロの声優を使わずに芸能人や俳優を使うという流れがあります。

「プロの声優の場合、いままでやってきた役の印象が出てしまう」

という理屈はまあ許せます。

が、それならば少なくとも発声や演技の訓練を積んだ新人声優や

舞台俳優を使うべきなのではないのでしょうか。

今回FF12の主人公のCVはジュノンボーイの方が当てたそうです。

恐らく多少の演技指導を受けたのでしょうが、どう聞いても下手です。

何を思って大切な主役の声を素人の人に受け持ちさせようと考えたのでしょうか?

普段ゲームをしない女性に媚びたつもりなんでしょうか?

でも「あ、ジュノンボーイが声やってるからFF買おう」なんて思う人は

かなり少数だと思います。

少なくとも今までFFを買い続けてきたゲーマー層からは総スカンじゃないでしょうか?

こんなむちゃくちゃなことをするならいっその事声なんて無くして良いです。

今度から聞くに堪えない演技を収録する場合は消音の有無を付けてください。
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キッズレビュー 投稿日 2006/5/17
本作を含め、最近のスクウェアエニックス、もとい、スクウェアの製品は

見かけだけの理屈倒れな製品が多いのが特徴です。

というのも坂口氏の不在が一番大きくて、開発サイドを強く引っ張っていく力のある人がいないのです。

DS聖剣、FFVIIDC、コードエイジ、と言ったどれもが中身の薄っぺらいものが多いのも、

経営理念だけで製品を出す組織になっているからです。

つまり、自社の強力なブランドを持って下手な鉄砲も数撃てば当たる的な姿勢が徹底されており、

開発陣営もそれに従わざるを得なくなりました。

良くも悪くも大人しいのです。

ただ、私はプレイしてて松野氏がそうした組織に抗ってでも作り込もうという意思と拘りは感じました。

まぁ、このレビューは消されると思うけど、

松野氏の降板後、直ぐに発売日が決まったこと、FFXIIを出して間もないのにXIIIの発表と、

一人一人が考えてもらいたいので書いてみます。

数字を叩き出す為の売り逃げが膨らむ開発費、縮小する市場に対しての唯一の良案でしょうが、

果たしてその商法で今後も生き延びれるかは怪しい所です。

遅かれ早かれ、自分の首を絞めるでしょう。
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