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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

プラットフォーム : PlayStation2
1,153件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000EOVS08
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/3/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1,153件のカスタマーレビュー)
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,205位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)

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RPG:スクウェアエニックス

Amazonより

※本商品には、特典「FFXII/iTunes Custom Card」は付きません。

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最も参考になったカスタマーレビュー

222 人中、187人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 t-hiro 投稿日 2009/5/25
 何度やってみても本当にもったいないと思います。
 グラフィック、世界観、世界情勢、音楽、新しいゲームシステムなど素晴らしいところはたくさんあります。ここまで作り込まれた“世界”を歩けるというだけでも素晴らしいゲームだと思います。(気が短い、早くクリアしたい、という方には向かないかもしれませんが。)
 しかし、やはりキャラクターの魅力が伝わらない、ストーリーが薄い、という感想は持ってしまいます。
 ただ、ストーリーの流れ、世界情勢と主人公パーティとのからみなどは、小説のようですごく面白いと思います。まずいのはイベントの見せ方だと思うのです。1つ1つの時間は短くてもいいから、キャラクターが生き生きとするようなイベントを、もっとたくさん盛り込んでほしかった。
 だとするとやはり、松野氏を降板させ発売を急いだためにせっかく作り込んだ世界を生かしきれなかった、という印象をもってしまいます。
 もう1年でも2年でも時間をかけて松野氏にイベントやガンビットシステムを作り込んでもらえたら、2度とお目にかかれないような素晴らしい作品になったような気がしてならない、松野氏が今後こんなに時間をかけて1つのゲームを作りこんでいくとは思えない、そう思うと本当に残念で仕方がありません。
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504 人中、410人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 投稿日 2006/3/6
最近劇場アニメや大作(?)ゲームに良く見られる傾向なのですが、

プロの声優を使わずに芸能人や俳優を使うという流れがあります。

「プロの声優の場合、いままでやってきた役の印象が出てしまう」

という理屈はまあ許せます。

が、それならば少なくとも発声や演技の訓練を積んだ新人声優や

舞台俳優を使うべきなのではないのでしょうか。

今回FF12の主人公のCVはジュノンボーイの方が当てたそうです。

恐らく多少の演技指導を受けたのでしょうが、どう聞いても下手です。

何を思って大切な主役の声を素人の人に受け持ちさせようと考えたのでしょうか?

普段ゲームをしない女性に媚びたつもりなんでしょうか?

でも「あ、ジュノンボーイが声やってるからFF買おう」なんて思う人は

かなり少数だと思います。

少なくとも今までFFを買い続けてきたゲーマー層からは総スカンじゃないでしょうか?

こんなむちゃくちゃなことをするならいっその事声なんて無くして良いです。

今度から聞くに堪えない演技を収録する場合は消音の有無を付けてください。
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226 人中、184人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 nobo 投稿日 2006/6/20
序盤でイベント後に何度か挿入されたオンドール回顧録が

後半ではまったく挿入されなくなる。こういった”アレは

どうなってしまったんだ?”的な伏線やキャラクターが

実に多い。

仲間が揃うまでの展開はワクワクさせられるが、全員一緒に

なってからは最後まで一緒に行動するせいで、物語の緩急が

なくなってしまっている。せめて、一旦バラバラにして、

別々に行動させれば(たとえばヴァンだけがはぐれて、

ラーサーと一緒に行動するとか)個々のキャラクターが

もっと深く掘り下げられたのではないか、物語にも

メリハリがついたのではないかと思う。

こういった消化不良な要素は、間違いなく製作に携わった

スタッフが変更されたせいの影響だと思われる。序盤の

モチベーションがどんどん落ちていく過程は、製作する側の

モチベーションと比例するので、それは受け取る側にも

間違いなく感じてしまう部分であると思う。これは作って

いるスタッフも感じているはず。

大人の事情が伝わってしまう作品でした。。
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452 人中、367人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 投稿日 2006/7/11
別に懐古主義に走るつもりはありません。いつの時代も昔が輝くのは仕方ないこと。でも、今を見つめなきゃ昔から何かを得ることも出来なくなってしまう。

FF12はゲームとしてみたらそれほど悪いものではないと思います。新たな試みだってやってはいるし。

だけど違うんです。

RPGはお使いゲームです。それは事実。だから大事なのはそれを感じさせないよう「隠すこと」です。続きが気になるストーリー、キャラ、良質の音楽。様々な要素を使ってそれを隠すのがRPGです。

RPGのやりこみは中心じゃない。やりこみは作品を好きになったユーザーがもっとこの世界に留まりたいと思えた時のご褒美なんです。前面になるものではない。いくらやりこみがあっても、好きでもない作品では苦痛でしかない。

FFがいつの日か、これほど叩かれるようになったのはやはり画像のみが突出してしまったからでしょう。

でも、PS時代だってFFは画像の最先端でした。それこそ盆百のRPGが光を失うほどに。

でも今ほど叩かれてなかったのは他の要素も優れていたから。

音楽、ストーリーだって一級品だったからです。

私がFF9がスキで最近またやり始めたんですがやっぱりい
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