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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

スクウェア・エニックス
PlayStation2
5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1,142件のカスタマーレビュー)
ドラゴンクエストXが遂にWii Uで登場!!
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登録情報

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  • ASIN: B000EOVS08
  • 発売日: 2006/3/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1,142件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 963位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

Amazonより

※本商品には、特典「FFXII/iTunes Custom Card」は付きません。

商品の説明

まだまだ魔法が当たり前のように存在し、天かける飛空艇が大空を埋めていた時代の物語・・・多くの登場人物の出会いと自由への冒険が今、始まる!!

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
146 人中、129人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 もったいない 2009/5/25
By t-hiro
ファン: 5つ星のうち 4.0   
 何度やってみても本当にもったいないと思います。
 グラフィック、世界観、世界情勢、音楽、新しいゲームシステムなど素晴らしいところはたくさんあります。ここまで作り込まれた“世界”を歩けるというだけでも素晴らしいゲームだと思います。(気が短い、早くクリアしたい、という方には向かないかもしれませんが。)
 しかし、やはりキャラクターの魅力が伝わらない、ストーリーが薄い、という感想は持ってしまいます。
 ただ、ストーリーの流れ、世界情勢と主人公パーティとのからみなどは、小説のようですごく面白いと思います。まずいのはイベントの見せ方だと思うのです。1つ1つの時間は短くてもいいから、キャラクターが生き生きとするようなイベントを、もっとたくさん盛り込んでほしかった。
 だとするとやはり、松野氏を降板させ発売を急いだためにせっかく作り込んだ世界を生かしきれなかった、という印象をもってしまいます。
 もう1年でも2年でも時間をかけて松野氏にイベントやガンビットシステムを作り込んでもらえたら、2度とお目にかかれないような素晴らしい作品になったような気がしてならない、松野氏が今後こんなに時間をかけて1つのゲームを作りこんでいくとは思えない、そう思うと本当に残念で仕方がありません。
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49 人中、44人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 今までのFFには無い面白さを 2012/3/30
By konnjii
ファン: 5つ星のうち 5.0   
ストーリに関しては「主人公やパーティが苦難を乗り越え世界を救い、成長する物語」という従来のFFやRPGに見られた物を求めるとガッカリすると思います。
国家がいくつも登場し、それらの国の戦争が話の骨子で、どちらかと言えば群像劇的な描き方で登場人物達の思惑が絡む、そんな話に興味があるなら遊んでみる価値はあると思います。

これまでのFFはパーティが物語の中心だったように思います。
パーティが頑張って世界を救う。主人公達が共通の目的の下に結束し悪の親玉を倒す。そういった主人公達の行動が話の主軸でした。
でも12はイヴァリースという世界の流れが話の主軸です。主人公含めパーティはイヴァリースの歴史に翻弄されながらも、それに抗い自分達の過去を見つめ直そうとする人々です。
その違いが、ストーリーが薄いと言われてしまう原因なのでしょうね。決して本当に薄い訳ではありません。
ただ、それにしてもアーシェ・バルフレア・バッシュ以外のキャラの扱いが残念なのは否めません。
フランはまあ10にもキマリというキャラがいたので良いとして、ヴァンやパンネロが旅に同行する理由くらいは、もう少し掘り下げても良かったと思います。
レックスの死と絡めて描写すれば、さほど難しい事では無いと思うのですが。

ただ、ストーリーを追いかけるためだけなら、確かにフィールドが広いです。
これは戦闘システムのせいでフィールドを広くしなければならなかったのだろうと思いますが、
本当にストーリーだけを追いかけるためにプレイするなら4倍速モードのついたインタ版のプレイをオススメします。かなりサクサク進みます。

戦闘システムは完全に好みが分かれると思いますが、
人気のないダンジョンをひたすら進み、進んでたら突然画面が変わって散策を中断され、強制的に戦闘させられるという従来のシステムがいかに不自然であるかを思い知らされました。
雑魚敵だったら1ターンで終わってしまうのに、その度にロードを繰り返し、待たされるのも、今思えば非常に面倒です。
そして雑魚相手に、毎ターン毎ターン同じコマンドを入力しなければならない煩わしさもありません。
何もせずに見てるだけと批判されますが、雑魚相手にいちいちコマンド入力してて何が楽しかったんだろうとも思います。ボタンを連打するためにゲームしてる訳じゃありません。
それに、ボス戦だったり、多数の敵に囲まれたりしたときは、見てるだけだと普通に死にます。
ガンビットを組み直したり、リカバリーに四苦八苦したり、その都度考えながら必要なコマンドを入力していきます。これが12の戦闘の醍醐味でしょう。
これだけ革新的なシステムを作ったのに、既にこの作品で成熟の域に達しているのには驚きます。素直に素晴らしいと評価できると思います。
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14 人中、13人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 初FFでした 2012/5/30
By sora
ファン: 5つ星のうち 5.0   
自分はこの12作目が初FFだったので過去の作品がどんな感じかは把握してなかったのですが、
とても楽しく進めてます。
探索が楽しくて仕方ありません。サブイベントが豊富で、特にモブ退治がすごくわくわくします。未知の強敵がたくさんいて倒しがいがあります。
キャラクターも個性的で自分は好きです。攻略本片手にじっくり進めている途中です。
人の評価に振り回されるのではなく、やっぱり自分で実際にプレイしてみるのが一番いいと思います。FF12は大好きなゲームのひとつになりました。
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5つ星のうち 3.0 従来のFF路線とは逆方向
まずは、全体の印象から。
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投稿日: 5か月前 投稿者: ぽれぽれ
5つ星のうち 4.0 先入観
このゲームの評価にあたって、他のFFシリーズと比べるかどうかがが大きく関わってくる気がします。... 続きを読む
投稿日: 6か月前 投稿者: 名無し
5つ星のうち 5.0 名作
非常に評価の分かれるこの作品ですが、私はFF史上でも屈指の名作だと感じています。... 続きを読む
投稿日: 8か月前 投稿者: RUNRUN
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