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ファイナルファンタジーXII(特典無し)

プラットフォーム : PlayStation2
1,152件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000EOVS08
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/3/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0  レビューをすべて見る (1,152件のカスタマーレビュー)
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商品の説明

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RPG:スクウェアエニックス

Amazonより

※本商品には、特典「FFXII/iTunes Custom Card」は付きません。

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー

24 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 くろすけ 投稿日 2010/9/23
発売後すぐ購入した周囲の友人らは、日々進行を報告して楽しく競い合っていました。
そんな光景を見た私も世間の波からはやや遅れて購入し、期待に胸を弾ませてプレイし始めたのですが……途中からどうしても話が止まりがちになり、ソフト自体を敬遠するようになってしまいました。
何故かといえば、先に進もうという気が起こらないから。
登場人物達の行く末を知りたいという感情が湧かなくなってしまったからです。

ストーリー全体は、冒険や旅というよりも『歴史』の中を進むという印象です。
回顧録などの演出にも見られる通り、『叙事詩』的な雰囲気を出したかったのだろう、ということは伝わってきます。
背景となる設定はよく練られており、ファンタジーでありながら争乱の世の妙なリアリティを感じます。
しかしながら、その壮大さとプレイヤーである主人公の立ち位置がちぐはぐで、どうにも流れの中に置かれている気がしないのです。
臨場感がない。
これがこの作品の、RPGとしての致命的な欠点ではないかと私は思います。

ヴァンはパーティーの一人として見れば、十分に魅力のあるキャラクターだと思います。
やんちゃで明るい、無鉄砲な少年。
彼が主人公でなく全体の弟分的なキャラクターであったなら、その
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216 人中、182人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 t-hiro 投稿日 2009/5/25
 何度やってみても本当にもったいないと思います。
 グラフィック、世界観、世界情勢、音楽、新しいゲームシステムなど素晴らしいところはたくさんあります。ここまで作り込まれた“世界”を歩けるというだけでも素晴らしいゲームだと思います。(気が短い、早くクリアしたい、という方には向かないかもしれませんが。)
 しかし、やはりキャラクターの魅力が伝わらない、ストーリーが薄い、という感想は持ってしまいます。
 ただ、ストーリーの流れ、世界情勢と主人公パーティとのからみなどは、小説のようですごく面白いと思います。まずいのはイベントの見せ方だと思うのです。1つ1つの時間は短くてもいいから、キャラクターが生き生きとするようなイベントを、もっとたくさん盛り込んでほしかった。
 だとするとやはり、松野氏を降板させ発売を急いだためにせっかく作り込んだ世界を生かしきれなかった、という印象をもってしまいます。
 もう1年でも2年でも時間をかけて松野氏にイベントやガンビットシステムを作り込んでもらえたら、2度とお目にかかれないような素晴らしい作品になったような気がしてならない、松野氏が今後こんなに時間をかけて1つのゲームを作りこんでいくとは思えない、そう思うと本当に残念で仕方がありません。
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498 人中、405人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 投稿日 2006/3/6
最近劇場アニメや大作(?)ゲームに良く見られる傾向なのですが、

プロの声優を使わずに芸能人や俳優を使うという流れがあります。

「プロの声優の場合、いままでやってきた役の印象が出てしまう」

という理屈はまあ許せます。

が、それならば少なくとも発声や演技の訓練を積んだ新人声優や

舞台俳優を使うべきなのではないのでしょうか。

今回FF12の主人公のCVはジュノンボーイの方が当てたそうです。

恐らく多少の演技指導を受けたのでしょうが、どう聞いても下手です。

何を思って大切な主役の声を素人の人に受け持ちさせようと考えたのでしょうか?

普段ゲームをしない女性に媚びたつもりなんでしょうか?

でも「あ、ジュノンボーイが声やってるからFF買おう」なんて思う人は

かなり少数だと思います。

少なくとも今までFFを買い続けてきたゲーマー層からは総スカンじゃないでしょうか?

こんなむちゃくちゃなことをするならいっその事声なんて無くして良いです。

今度から聞くに堪えない演技を収録する場合は消音の有無を付けてください。
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447 人中、363人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 投稿者 投稿日 2006/7/11
別に懐古主義に走るつもりはありません。いつの時代も昔が輝くのは仕方ないこと。でも、今を見つめなきゃ昔から何かを得ることも出来なくなってしまう。

FF12はゲームとしてみたらそれほど悪いものではないと思います。新たな試みだってやってはいるし。

だけど違うんです。

RPGはお使いゲームです。それは事実。だから大事なのはそれを感じさせないよう「隠すこと」です。続きが気になるストーリー、キャラ、良質の音楽。様々な要素を使ってそれを隠すのがRPGです。

RPGのやりこみは中心じゃない。やりこみは作品を好きになったユーザーがもっとこの世界に留まりたいと思えた時のご褒美なんです。前面になるものではない。いくらやりこみがあっても、好きでもない作品では苦痛でしかない。

FFがいつの日か、これほど叩かれるようになったのはやはり画像のみが突出してしまったからでしょう。

でも、PS時代だってFFは画像の最先端でした。それこそ盆百のRPGが光を失うほどに。

でも今ほど叩かれてなかったのは他の要素も優れていたから。

音楽、ストーリーだって一級品だったからです。

私がFF9がスキで最近またやり始めたんですがやっぱりい
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