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ニーア レプリカント(特典なし)

スクウェア・エニックス
PlayStation 3
5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (253件のカスタマーレビュー)


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  • ASIN: B003H9N2F6
  • 発売日: 2010/4/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1  レビューをすべて見る (253件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,446位 (ゲームのベストセラーを見る)


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12 人中、12人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0 欠点もあるけど好きなゲーム, 2011/1/17
レビュー対象商品: ニーア レプリカント(特典なし) (Video Game)
どことなくホラーな雰囲気と、生々しいSE。
郷愁的で切ない世界観で個性溢れる雰囲気ゲーム。
シナリオは基本重く息苦しいが、随所に遊び心溢れたパロディが散りばめられていたり、意外に馬鹿っぽい部分もあったりして鬱ゲーなのに不快にならない。

アクションパートは武器と魔法を駆使して戦う基本的なモノだが、共に種類が少ない。
武器は三種類。モーション、リーチ、威力に違いはあるものの、必殺技や固有スキルといった成長要素が無いので何を使っても単調になりがち。
魔法はそれなりに種類があるが性能が極端に高いモノが2〜3個あるので、終始それを使い続けて他の魔法の出番が無い人も多分いるだろう。どれも使えなくはないんだが。
しかし敵をぶった斬る時の生肉を引き裂くようなSEと、真っ赤な血が派手に飛び散る演出がこのゲームの戦闘を爽快感溢れるモノに押し上げている。
例えば乱戦となった時に大剣を振り回したりすると、そこら中から血飛沫があがり主人公の衣類が真っ赤に汚れる。
強攻撃で倒れた敵の上に立ち、真っ直ぐに剣を振り下ろすと悲鳴と血飛沫が上がる。その主人公の後ろ姿はなんか怖いが面白い。
魔物をぶっ殺してる手応えがたまらなく癖になるので、ストレス解消にはいいかもしれない。

シナリオとは関係の無いクエストは基本的にただのおつかいで、特別なイベントもあっても少ないので、やってもやらなくてもよい仕様になっている。

ゲームのシナリオを遊び尽くすには最低4周はしなければいけないが、大きな変化が感じられるのは二周目までで、残りは終盤以外全く同じ展開が続き飽きる人は飽きるだろう。

色々書いたが、シナリオ、音楽、戦闘の爽快感はレベルが高く、かなり完成度は高いのでオススメする。
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393 人中、344人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 万人向けではないが作り手の感性と合えば忘れられないゲームになる, 2010/5/1
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0 
レビュー対象商品: ニーア レプリカント(特典なし) (Video Game)
ゲームコンテンツに何を求めているのかでこの作品の評価は分かれるでしょう。
グラフィックはPS3の性能を考えると若干荒く感じ、アクションバトルもRPGでは余り見られない弾幕攻撃等を除けばこれといって新鮮味はなく、楽しさも並。
「グラフィック」&「バトル」まずこの2点を重視するプレイヤーには若干ニーアは物足りない感想を持つと思います。
他、このゲームのマイナス面を上げるとすれば「クエスト」というサブシナリオを進めないとストーリーの全体像が見えてこないという事。
「クエスト」の全てがシナリオに関わっているわけではないのですが、それらをクリアするのに時間がかかったり面倒くさいものもあるので時間がないプレイヤーにはストレスがたまると思います。
ニーアはじっくりと腰を据えてやり込む事でその魅力がわかるタイプのゲームです。

次に多くのプレイヤーから高評価を受けている「音楽」&「ストーリー」ですが、これは本当に素晴らしいです。
「音楽」は公式サイトや動画サイトで聴いて頂ければおわかりのように物語を知らずとも心が揺さぶられるような切なく激しい旋律をどの楽曲も持っています。サントラは捨て曲なしの非常に秀逸な一品。後々プレミアがつくのは間違いないでしょう。

「ストーリー」は余程暗い話や報われない話が嫌いでなければ多くの方に受け入れられるであろうものになっています。
そういう意味では今作は王道路線なのですが、決してそれだけでは終わらない。このゲームは繰り返しプレイして全てのエンディングを見る事でこの作品のテーマを本当の意味で知る事になります。
完全クリアまでの条件は精神的に非常に厳しいものですが、そこに進ませるだけのパワーがニーアのシナリオにはあります。
他のレビュアーの方も書かれていますが「クエスト」でのひとつひとつの物語とメインストーリーが終結に向かって切なく絡み合っていく様は見事としか言い様がありません。
全てが美麗なムービーで語られるゲーム作品に慣れてしまった若い世代には、もしかしたらニーアのイベントシーンは「味気ない」「説明不足」「唐突」と感じられるかもしれません。
しかしこのゲームに関して言えばそれは意図的に「プレイヤーの想像力を誘発させる余地」を作っているように思います。
最低限の情報を提供し、受け手に様々な解釈をゆだねる。
これは古き良きゲーム作品の何ともいえないレトロ感と通ずるところがあるかと。
ムービーも何も差し込まれない、ただテキストを追うだけのゲームの物語に感動して涙したり背筋が凍るようにゾッとした事がある方は「あの」感覚と同じと思っていただければ良いと思います。


またRPGにおいて重要な「キャラ」ですが、主人公ニーアの仲間となるシロ、実験兵器7号、カイネ、各々が非常に魅力的に描かれています。
見た目や設定は逸脱していますが、中身は意外に愛嬌があったり可愛かったりしてとても愛すべき存在だという事が徐々にわかっていきます。
主人公の少年期から青年期への過渡期がありますが、そのブランク期間すら彼らの絆の深まりを感じました。
キャラクターに愛着が湧くからこそストーリーの悲劇性が強まるという鬼使用ですが、そうした一種のカタルシスを感じたい方にはニーアは本当にお勧めです!

ただ『ゲームをさせられている』のではなく自分は今『ゲームをしている』のだと
RPGゲームジャンルにおいてニーアは久方振りにそうした懐かしい感覚を取り戻してくれました。

全EDを見ましたが私にとっては間違いなく忘れられないゲームになりました。
全てが愛しい気持ちにさせられる作品です。
荒削りな部分はあれどそうした事すらどうでもよくなる程に今作にかけた作り手の愛を感じました。

ニーアを作ってくれてありがとう
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57 人中、50人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0 いや、切ない。, 2010/9/14
レビュー対象商品: ニーア レプリカント(特典なし) (Video Game)
7周ほどクリアしてエンディングも全て見た上での感想です。

いや、敵キャラにまで感情移入しちゃって涙無くしてはプレイできませんでした。


戦闘やらグラフィック、システムなどは至って普通です。

しかし、ゲームにはそんな物関係ないんだなと思わせるほどシナリオと音楽が素晴らしい。


この年になってゲームで泣かされるなんて予想外でした。


あと、DLCコンテンツで武器買わないとエンディングコンプ出来ないって言ってる人が居ますが、それはデマです。


クエストをこなせば全部見れますよ。


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