Would you like to see this page in English? Click here.


または
1-Clickで注文する場合は、サインインをしてください。
または
Amazonプライム会員に適用。注文手続きの際にお申し込みください。詳細はこちら
こちらからも買えますよ
とく_ ショッピングカートに入れる
¥ 2,850 + ¥ 340 関東への配送料
オレンジ看板(ネット買... ショッピングカートに入れる
¥ 2,860 + ¥ 340 関東への配送料
ハチスケ通販事業部 ショッピングカートに入れる
¥ 2,880 + ¥ 340 関東への配送料
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
または
最大 ¥ 754 分のAmazonギフト券
ニーア ゲシュタルト プラチナコレクション版
 
イメージを拡大
 

ニーア ゲシュタルト プラチナコレクション版

スクウェア・エニックス
Xbox 360  17才以上対象
5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
4点在庫あり。ご注文はお早めに。
2012/5/29 火曜日 にお届けします! 「お急ぎ便」オプション(有料)を選択して注文を確定された関東エリアへの配達のご注文が対象です。詳しくはこちら
Amazonゲーム買取サービス 買取金額 ¥ 754
アマゾンで買ったもので無くても、買取申込可能。 1点からでも申し込み可能。 現在のAmazonゲーム買取サービスの買取金額は¥ 754.
中古 価格¥ 1,880
買取価格 ¥ 754
差額
価格
¥ 1,126

キャンペーンおよび追加情報

  • 《ご注意ください》 「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

  • 人気商品は、お一人様1個のご注文に限らせていただいております。 複数のご注文をされている場合は、キャンセルをさせていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

  •  ◆◆◆ 掘り出し物満載! 中古ゲーム ストアと、 輸入版ゲーム ストアと、 廉価版ゲーム ストアがおすすめ◆◆◆


製品情報


よく一緒に購入されている商品

この商品とアルティメットヒッツ ニーア レプリカント ¥ 3,448 をあわせて買う

ニーア ゲシュタルト プラチナコレクション版 + アルティメットヒッツ ニーア レプリカント
合計価格: ¥ 6,700

在庫状況の表示

  • 対象商品: ニーア ゲシュタルト プラチナコレクション版

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細

  • アルティメットヒッツ ニーア レプリカント

    在庫あり。 在庫状況について
    この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
    通常配送無料(一部の商品・注文方法等を除く) 詳細



登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B004LVO4D8
  • 発売日: 2011/4/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 2,688位 (ゲームのベストセラーを見る)


この商品を見た後に買っているのは?


類似した商品から提示されたタグ

 (詳細)
関連タグ(この商品に近い関連キーワード)を追加する++最初のタグになります
 
(26)
(19)
(11)
(6)

 

カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
26 人中、21人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By D.IKUSHIMA トップ1000レビュアー VINE™ メンバー
ファン:   
病気の娘を持つ父親を主人公とした話で
戦闘や移動などの操作はアクション性が高いため
アクションゲームに見えるが、実際にはRPG。

グラフィックは美しく、それ以上に素晴らしいのが音楽。
要所要所で挿入される音楽や、それに重なる物悲しい歌声は
世界観に非常に合っていて印象強い。

主人公の足も速く、崖を飛び降りたりしても無傷なために
目的地への最短ルートを進みやすいのは便利。
十字キーに割り当てられたアイテムや武器選択のショートカットも嬉しい。

全体的にいろいろな造り方にチャレンジしていて
一般的なセオリーを壊している実験的な試みがある。
その結果、遊び辛くなっていたり面倒な部分があったりするが
これはこれで個性的で良い。

ただ、砂の神殿の掟縛りや南平原の洋館の見辛い視点は
結構なストレスを感じた。
その他にも視点が固定される場面があり、操作しづらくなることがあった。

クエストと呼ばれる、自由に受けられる依頼や
ストーリーの進行に関わる部分も
基本的には「おつかい」で、特定の場所に行ってアイテムを回収するか、
指示された敵を撃破するに過ぎない。

特に敵を倒したときや道に落ちている「素材」を集めてくる依頼は「おつかい感」が強く、
やっていてそれほど楽しいものではない。

アクション性の高い戦闘に関しても、序盤はややキツく感じるが
終盤では相当に強くなった主人公と、
いつでも使用可能な回復アイテムによってゴリ押しできるため、
それほど戦略性の高いものではない。慣れてしまえば単調と言える。

しかし、本作の魅力はそういった部分や、戦闘アクションの部分ではなく
大半がストーリーとキャラクターにある。
個性が強く、かつ感情移入しやすく設定された魅力的なキャラクターと
それらを容赦なく残酷な状況に持っていく展開は
プレイしていて次々と衝撃を感じることができ、非常にクオリティが高い。

仲間となった本が主人公に対して話しかけるセリフが
画面の左上に随時、表示されていくが、
主人公が弱いときは戦闘に精一杯で読む暇がなかったが、
最終的に余裕で敵を撃破できるようになるため、
あとからそういった部分まで楽しめるようになる。

周回プレイを前提としており、全部で4種類のエンディングが用意されている。
1周目では必ずAエンディングとなり、そのクリアデータを引き継いて
物語の後半から2周目が再開される。
持っていた武器やアイテム、所持金、主人公のレベルや
クエストの完了状況など、基本的にクリア直後の状況をそのまま引き継げる。

2周目は必ずBエンディングとなるが、1周目では語られなかった内容が
随所に挿入され、同一の展開なのに物語を深く知ることができるようになっている。

2周目をクリアしたあともそのデータを引き継ぎ、3周目として後半から再開できるが、
すべての武器を集めているとクリア直前で新たな展開が追加され、
CエンディングとDエンディングに進む選択肢を選ぶことができる。
(武器が集まっていない場合はBエンディングになってしまう)

Cエンディングを選ぶと再びデータを引き継いで後半から再開できるが、
Dエンディングを選ぶと引き継げなくなるため、
すべてを順当に楽しむならA→B→C→Dの順で4周するのが良い。

周回プレイは面倒、と感じるかもしれないが
2周目以降では成長した主人公がとにかく強く、
ボス戦を含めて戦闘では苦労しないため、
まっすぐストーリーを進めれば2、3時間程度でエンディングまで到達できる。

ゲームとしてプレイしていて楽しいかという基準では飛び抜けた印象はないが、
世界観とストーリー性は非常に濃く、
各場面で味わう想いはなかなか他作品では得られない。
1周目の前半(2周目以降の再開ポイントまでの部分)までは
正直、あまり面白さがわからなかったが、後半からやっと面白さがわかった。
このレビューは参考になりましたか?
10 人中、7人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
最初はパッケージ見て、おっさんが主人公の洋ゲーっぽいつまらなそうな作品みたいと思っていましたが、人の葛藤や答えのないような課題を組み込んで作られた作品で楽しめました。
ご都合的な場面も多少ありましたが、他の作品に比べたら低い方かと思います。
グロい箇所も多々ありますが、生きるという意味では当たり前の描写であり、避けて作っていない点が個人的には好きです。

PS3版のレプリカントとゲシュタルトは時間軸を上手く組み合わせた2つで1つの作品だと買う前まで思っていましたが、違うと分かり、ちょっとがっくり。PS3持っていたらレプリカントの方買っていたかも。

ただ、文字がものすごく小さくてみにくかったため、星4つです。
このレビューは参考になりましたか?
疲れた・・・ 2012/5/12
ファン:   
文明荒廃後、ほそぼそと暮らす残された人々。
その一人、ニーアが、謎の病に犯された娘のため、闘いに身を投じる。

魔法と武器によるアクションをからめた戦闘は、結構、面白い。
ただ、敵の種類が少ない上、群れるし、まとわりつくので、じっくりした攻防を楽しむタイプではないか。

とはいえ、このゲームが支持されてるのは、そのストーリーゆえ。
ドラッグ・オン・ドラグーンで、犠牲の物語を紡ぎ、ゲーマーの心に衝撃を与えた、キャビア。
この作品においても、その峻厳な世界、人間観が、これでもかと発揮されている。
登場人物は、みな孤独と不安、紙一重の中、戦っており、その過程で結ばれる絆。
徐々に、明らかになってゆく、人類の過去と現在。
娘の病気の意味とは、何なのか。

多分、ここまで、命の重さを問い詰め、プレイヤーに突きつける作品は、そうないと思う。
終盤は、異様な寂寥とやるせなさが、物語を包み、キャラそれぞれの思いが迫ってくる。
同じ場所で、共に存在していても、その立場や運命の違いは、これほど残酷で・・・。
音楽が、物悲しさを駆り立てて・・。
クリア後は、どっと疲れた。

これは素晴らしい作品だ!と絶賛したいが、そのストーリーゆえ、自分は苦手。
プレイ後、残るものが、あまりにも虚無的過ぎて、辛いものがあったし・・・。
やはり、基本的に、ゲームは、すっきり楽しく、後腐れなくが良いデス・・・。
このレビューは参考になりましたか?

クチコミ

クチコミは、商品やカテゴリー、トピックについて他のお客様と語り合う場です。お買いものに役立つ情報交換ができます。
この商品のクチコミ一覧
内容・タイトル 返答 最新の投稿
まだクチコミはありません

複数のお客様との意見交換を通じて、お買い物にお役立てください。
新しいクチコミを作成する
タイトル:
最初の投稿:
サインインが必要です
 


関連トピック一覧のアクティブなトピック
クチコミを検索
すべてのクチコミを検索
   
関連するクチコミ一覧


リストマニア


関連商品を探す


Amazon.co.jpのプライバシー ステートメント Amazon.co.jpの発送情報 Amazon.co.jpでの返品と交換