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スプリームコマンダー2
 
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スプリームコマンダー2

スクウェア・エニックス
Xbox 360  全年齢対象
5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
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スプリームコマンダー2 + HaloWars Xbox 360 プラチナコレクション
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  • ASIN: B003KYSQ9U
  • 発売日: 2010/7/29
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8  レビューをすべて見る (5件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 11,605位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

メーカーより

遥か未来の宇宙を舞台に描かれる重厚なストーリーと、
多種多様なユニットを操作し、リアルタイムに繰り広げられる
緊張感と戦略性に富んだ殲滅戦が北米・欧州で高い評価を得た
リアルタイム・ストラテジー、『SUPREME COMMANDER』。

その続編となる『SUPREME COMMANDER 2』が、更なる進化を遂げ、いよいよ日本に上陸。

前作の25年後を舞台に紡がれる新たなるスペース・オペラ ―。
正確かつスピーディに多数のユニットに指示可能な最高峰のユーザー・インターフェイス。
陸・海・空を駆け巡る多種多様な兵器群。想像を絶する威力を誇る巨大ロボット。

刻々と移り変わる戦況に合わせて自軍をカスタマイズし、
各勢力の均衡を変えながら戦いを有利に進め、その手に勝利をつかみとれ。

Gas Powered Games とSQUARE ENIXが贈る、RTS初心者から上級者まで、
ストレスなく、より戦略的な楽しみ方が可能となった、RTSの決定版。
『SUPREME COMMANDER 2』の圧倒的な戦いを体験せよ。

-STORY-
かつて、永遠に続くと思われた宇宙戦争が終結してから25年。
対立を繰り返しながらも「統一地球連邦」、「イルミネート」、「サイブラン」の
3勢力からなる"銀河連合"の協調路線により、薄氷を踏むかのような、
かろうじて平和と呼べる時代を人々は歩んでいた。

しかし、銀河連合議長が暗殺されたことにより、
その平和は打ち破られ、不協和音が宇宙のいたる所で鳴り響く。
連合各国は議長暗殺への関与を否定。

次なる戦争へのカウントダウンを止める術は、もう残されていなかった-。

-3つの勢力-
プレイヤーは統一地球連邦(The United Earth Federation)、イルミネート(Illuminate)、
サイブラン(Cybran Nation)の3つの勢力から一つを選択し、
かつては銀河連邦の兵士学校でともに学んだ各勢力の指揮官の一人となり、
数々のミッションをクリアしながらストーリーを進めていくことになります。

【「スプリームコマンダー2」の海外版との仕様の違い】
[言語について]
音声:英語
字幕:日本語
[米国版からの変更内容]
・ゲームの仕様や進行に影響する変更点はありません。
[オンライン対戦]
世界共通サーバーで対戦可能。

電撃オンラインより

RTS(リアルタイムストラテジー)初心者から上級者まで楽しめるRTSの決定版『スプリームコマンダー』の続編が日本上陸! 前作で描かれた宇宙戦争の終結から25年後、統一地球連邦、イルミネート、サイブランの3勢力が最新のテクノロジーを武器に新たな戦いを繰り広げる。プレイヤーは、3つの勢力から1つを選び、指揮官としてリアルタイムに指示を出しながら数々のミッションをクリアしていく。各勢力には陸・海・空それぞれに多種多様な兵器群が用意されており、想像を絶する威力を誇る巨大ロボットが画面狭しと戦場を駆け巡る。また、プレイヤーが搭乗する"指揮官機(ACU)"にはさまざまな軍事施設や兵器生産工場、資源採掘施設などを建設する機能があるので、戦況に合わせて自軍をカスタマイズできる。

http://dol.dengeki.com/

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32 人中、30人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
7/30日現在、まだレビューが無いようなので駄文ながら書かせて頂きます。
ゲーム自体はオーソドックなRTS (リアルタイムストラテジー)三種類の種族から陣営を選び、建物を建てながらユニットを生産しつつ、開発メニューからユニット等をアップグレードしながら敵陣営を攻略していきます。
ユニットの種類も多く、色々な特性を持ってるので使ってて楽しいです。
ゲームに例えると、シンズオブソーラーエンパイアの地上版?みたいな感じですかね?www
キャンペーンはこの手のゲームにしては、まずまずのボリュームがあり難易度もそれほど難しくはありません。
操作性も悪くなく、全体的なバランスも○(大味なゲームなので上級者の方には物足りないかも知れませんが…)
オンラインはまだプレイしてません…

気になった所は、画質は家庭用RTSにしては平均点ですが、ただ途中に入るムービーは…PS1時代のような感じで少し残念。
ローカライズはスクエニですが、悪い出来では無いです。ただ、所々の字幕が凄く小さいのでHDじゃない方にはオススメ出来ません。
あと、少し説明が不親切な所があります。始める前にサラッと説明書を見といた方が良いかもです。
色々書いたけど、この手のゲームが家庭用でプレイ出来る事に感謝!!
ロボやSF好きでRTSが好きな方は楽しめると思います。

8/1追記
オンラインプレイしましたーいやー面白いです!!! 
自分はどちらかというとシュミレーション系のゲームって一人でチマチマやるほうが好きなんですが…これはハマリましたwww
ゲーム自体の自由度が高くて、陸海空どれかに特化して攻めたり、砲撃戦に特化して攻めたり、守りに徹して後半に逆転を狙うなど…一戦ごとにドラマがありますww
RTSのオンラインって聞くと、自分なんかは上手な人ばかりなのかな?とか、少し不安になっちゃうんですがwww
大味なのかバランスが良いのか…他のRTSより自分は楽しめちゃってます。
サーバーも海外と共有なので、今のところは過疎になったりしてません。
1ゲームにかかる時間もそれほど長くないので、(戦い方によりますが…)サクッとプレイできます。
オススメは2VS2の協力プレイです。味方の戦術に合わせたり、助けて貰ったり…1ゲーム事に違った楽しみが出来ます!!

普段RTSのオンラインをやらない方も是非試してみてくださいwwキャンペーンをクリアした後なら戦術やユニットの特性も解って楽しめると思いますよ!?
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12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
公式サイトにも書いて無いようなのでシステム的な事を紹介します。

最大ユニット数は250です(一プレイヤ毎)
資源は無限です。
資源の種類は電気とマスと呼ばれる鉱物らしき物です。
研究をして行くとユニットや施設の生産種類が増えて行きます。
三種族毎に決戦兵器のようなやたらと強いユニットがあります。
戦闘に特化した面白いrtsです。
このレビューは参考になりましたか?
12 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
※注意※
オンライン対戦だけの感想になります。

私はHalo Wars(ヘイロー ウォーズ)からRTSを始めたのですが、正直プレイする前はRTSなんてすぐ飽きる暇潰しゲーと思い込んでいました。
ですのでまだこれが二作品目のRTS作品です。

やはりオンライン対戦が熱い!
1v1の序盤はリーダーユニットを比較的前に出して、前線の嫌がらせをしながら、後方の基地を発展させていきます。
上手いプレイヤーさんは押し切って勝つ人もいますが、守りの上手い人に会った日には後半涙目になります。

「うし!いい感じに攻めてるぞ!そろそろ後退して総攻撃いってみっか!」

「なに!退路に伏兵だと!」

「ぎゃーす!ボチュン!」

なんてことも(笑)

2v2は更に熱いですね!
1v1の時は大型ユニットを製造する前に終わってしまうことが多いですが、2v2は割と長引いてくれるので、お互いの攻防が楽しめます。

私の場合は速攻が多い傾向があるので、質より量作戦ですが、まだまだ勉強しなきゃいけない面が多く課題だらけです(汗)

基本遠目から戦闘を見守るので派手さは少し減りますが、ゲーム性は申し分ない領域だと思います。

ただ一つ文句を言えば、3v3にしてほしかったorz

PC版との違いは対戦人数が違うので、本格的にやるならやっぱりPC版でしょうね〜
4v4になるだけで、別ゲーに変わるぐらい激しくなりますからね(笑)

スペック不足、又は敷居が高いと感じるのであれば、迷わず箱○でいいと思います。
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