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商品の仕様
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登録情報
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現在・過去・未来・海底・浮遊大陸、そして異次元を駆け巡る壮大なRPG!
滅びの危機に瀕している未来から、現在に送り込まれたデューンたち3人。
育ての親の孫娘シリューを加えた4人は、未来を救うための旅に出る。
伝説の戦闘機『ステスロス』
かつて異次元の神々を撃退した、伝説の戦闘機『ステスロス』。
強力な力を持つゆえに封印されているステスロスのパーツを探しだし、その機能を回復させていく。
時間を操る装置『タイムズ・ギア』
バトル中の行動で貯まっていく、タイムズ・ギアポイント。
バトル中に、タイムズ・ギアポイントで時間を操り特殊な技を発動できる。
またイベント時の選択肢の出現に関わるほか、フィールドで自分以外の時間を止める事も可能。
シナリオ・シンクロ・システム
現在のタイムズ・ギアポイントによっては、イベント時の選択肢が出現しないことがある。
選択肢によってイベントの展開や結末が変わることがある。
6つの種族に変化する
魔物が落とした「肉」を食べたり、「ネジ」を付けることにより、6つの種族へ変化することが可能。
種族ごとに得意な武器や成長しやすいステータスが異なる。
イベントシーンにも現在の姿が反映される。
バトル中にリアルタイムで成長する!
デューンたちはバトル中の行動によって、ステータスがアップしたり技や魔法を習得したりと、リアルタイムに成長する。
連携と連携昇華
味方同士の技と技がつながって、連携攻撃が発生することがある。
さらに連携昇華で強力な技に変化することもある。
チェーンエンカウントとスタックバトル
フィールドにいる魔物のシンボルと接触するとバトルになる。
近くに別の魔物シンボルがいると、その魔物たちが増援として出現する。

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最も参考になったカスタマーレビュー
65 人中、54人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
リメイクはかなりSaGaっぽい,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サガ3時空の覇者 Shadow or Light (Video Game)
オリジナルの時空の覇者は良くも悪くもSaGaっぽくなかったですが、リメイクはかなりSaGaっぽいです。 音楽や成長システムなど全体的に、ゲームボーイだけでなく、ロマンシングSaGaっぽい雰囲気も感じました。 オリジナルはオーソドックスなレベル制の成長でしたが、 今回は成長システムが実験的かつ自由度の高い物に変更されています。 プレイしてみた感想は種族によって成長の極端さを感じました。例えば獣人が異常にすばやさ、HPが上がりやすいなど。 各パラメータを上げるコツが分かれば短時間でかなり上げることが可能です。 種族の組み合わせによってかなり難易度が変わりますが、 SaGa2のように種族固定では無いので臨機応変に変えることができ、自由度が高いと言えるでしょう。 特定の武器や技で急に強くなったりバランスが極端なのもSagaっぽい感じがしました。 戦闘がもっさりしているという人がいますが「早送り」機能が付いています。 バトルBGMが充実していてなかなか良いです。 追加されたスタックバトルの曲はロマンシングSaGaっぽいイトケン節ですし、 笹井隆司さんのラスボスBGM、新曲も良かったです。 全体的にアレンジのクオリティは高いですが「異次元のテーマ」などはオリジナルのピコピコ音の方が未来っぽくて良かったです。 ストーリーはあまりいじらず、オリジナルのセリフなどは生かしつつ、核心的な部分では新しい解釈を入れていますが、基本的にはオリジナルのイメージを壊していないのは好感が持てました。 基本的にはオリジナルを生かしつつ前作では運命の糸、今作ではタイムズギアといった追加要素を加え、 追加要素を使わなければ原作通りのストーリー、追加要素を使うことで原作には無い物語の分岐が増える。 秘宝伝説もそうだけど個人的にはRACJINは賢いリメイクの仕方をしていると思う。
20 人中、15人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 5.0
サガファンなら買いだと思います,
By
レビュー対象商品: サガ3時空の覇者 Shadow or Light (Video Game)
・元々そんなに悪いゲームではなかったGB版SAGA3はサガらしくないという理由で批判を受けました。 しかし、この作品はGB版SAGA3の雰囲気を壊さずに 良い意味でサガらしく進化させたという良リメイク ソフトです。 【良い点】 ・戦闘中のリアルタイム成長が思った以上に楽しいです。 地味にテンションがあがります。戦闘終了時に死んでいた 味方もそれまでの行動でしっかり成長できているので その点も○。ボス戦では成長が著しいので、勝てないかも と思っていたボス戦中にガンガン成長して勝ててしまうことが あり、非常に爽快です。 ・連携、武器の回数、フリーシナリオなど、今までのサガシリーズ の特徴を良質に消化して取り込んでおり、異端児だったSAGA3を サガシリーズの誇るべき一作に進化させています。 ・クリア後は、アイテムとステータスを引き継いだ「強くてニュー ゲーム」が選択できます。これだけでは、単にバランスが悪いので これに合わせて「ハードモード」が容易されています。 確実に2周は遊べるので2度美味しいですね。 【悪い点】 ・ハードモードなんかやっていると事前の対策なしでは 絶対に勝てないようなボスがフィールドにいたりしますが コイツ等からは逃げられない上に、全滅すると戦闘の やり直ししか救済手段がないので実質セーブポイントから やり直しで、ちょっと面倒です。 ・セーブにするための時間がやや長いので、面倒くさくなって こまめなセーブを忘れがちです。全滅して気がつくと何時間も 前に戻されるなんてことも。 ・種族ごとのバランスが悪いですね。メカが使えなかったり サイボーグが使いづらかったりするので、人間とエスパーだけの パーティで十分だったりします。メカやサイボーグの進化の方向性は よかっただけにちょっと勿体ないですね。
56 人中、41人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
オリジナルよりもサガらしくなってリメイクされてます。,
By わかだんな (千葉県) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: サガ3時空の覇者 Shadow or Light (Video Game)
リメイク作品というと、もともと評価の高い作品を作り直すというのが普通だと思いますが、この作品に限って言えば、そこまでリメイクが望まれていた感じで はなかったと思います。 もともとサガシリーズとして見なければ普通の良作RPGだったと思うんですが、 それがサガらしくなってリメイクされているので、ファンとしては歓迎できる リメイクです。そして、オリジナル作品より面白くなっていると思います。 まず一番の変更点は成長システムが経験値ではなく、リアルタイム成長や、 武器・魔法が熟練度システムになっていることだと思います。 キャラの成長は戦闘後にアップするのが普通だと思いますが、リアルタイム 成長では戦闘中にパラメータがアップしていきます。これがかなり楽しく、 強敵と戦っているときほどパラメータがアップしやすいので、敵が強くて勝て そうにないと思っても、戦闘を続けていくうちにどんどん成長していき、新し い技や魔法も習得して、強敵をギリギリ倒せたりと、かなり熱い戦闘ができます。 難易度についてはサガシリーズとしてみれば、普通だと思います。他のRPGと 比べると少し高いかもしれませんが、サガシリーズに共通することとして、いつ でもどこでもセーブができるという前提があっての難易度だと考えると妥当だと 思います。ボスの前にセーブして、負けても試行錯誤しながら強敵を倒していく という過程が好きな方はとても楽しめるのではないでしょうか。また、イージー モードや、クリア後にはハードモードもあるので、好きな難易度で楽しめるよう になっているのが良いです。 また、キャラの成長に関しては人間、エスパー、獣人、モンスター、サイボーグ、 メカと、それぞれ成長の仕方が違い、特性や技の引継ぎ要素などもあり、計画的 に肉やネジをつけていくことで自分なりのカスタマイズもでき、自由度が高く、 そして奥深くもあり、かなり楽しいです。 音楽ももともと良かったので、今風のアレンジで全体的に良くなっていると思い ます。 いくつか不満点も。 戦闘はリメイクサガ2に比べると少しテンポが落ちています。それでも普及点だ とは思います。早送り機能もありますが、リメサガ2のように、通常の状態から、 Bボタンですぐに早送りできるともっとよかったです。 モンスターの特性の効果が確認できないのは説明不足だと思いました。 戦闘中に技や魔法を習得するんですが、サガシリーズではおなじみの電球ピコーン! の演出がないのがファンとしては少し残念です。戦闘のテンポを優先したんでしょうか。 それから、フォントが小さくて少し見ずらいなと思いました。 まとめとしては、シナリオや演出などより、難易度のある戦闘やキャラ育成を楽しみ たい方にはお勧めできます。
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