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キングダム ハーツ Re:コーデッド
 
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キングダム ハーツ Re:コーデッド

スクウェア・エニックス
Nintendo DS  CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)
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登録情報

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  • ASIN: B003WMBOY4
  • 商品の寸法: 12.5 x 13.6 x 1.6 cm ; 82 g
  • 発売日: 2010/10/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3  レビューをすべて見る (52件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 1,016位 (ゲームのベストセラーを見る)


商品の説明

携帯電話専用ゲームとして配信を行っている 『KINGDOM HEARTS coded (キングダムハーツコーデッド)』 が、DS用にリメイクされて登場! 『KINGDOM HEARTS II 』 の後の世界で発覚した謎を、主人公がディズニーのキャラクターたちと共に解明していきます。ハードを携帯電話からニンテンドーDSに移し操作性が格段に向上した、人気シリーズ 「キングダムハーツ」 の最新作! ◆オリジナル版でご好評いただいたバトルシステムは、より爽快感あふれるものに進化! ◆キャラクターを成長させる数多くのアイテム、またそれを入手するための特殊マップでのバトルや、さまざまな遊びがつまったすれちがい通信など、やり込み要素が満載! ◆キャラクターの会話シーンの演出も一新、物語がより華やかに展開!

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最も参考になったカスタマーレビュー
174 人中、150人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
長文なのでさらっと読み流して頂ければと思います

この作品で「KH2」のEDで届いた手紙の内容が何だったのかを知ることができる。
全体的なアクションは初代KHに近く、操作感覚は「358Days〜」、
システム面は「358〜」と「BbS」のいいとこ取り、という感じ。

良い点

・これまで選ぶと変えられなかった難易度がプレイ中に自由に変更できる。
→ニューゲームの時点で選択を迫られない。一度ビギナーでクリアしてもやりこめばシークレットEDが見られる
・コンフィグオート機能・視点・ボタンなど環境を細かく変えられる
・「358〜」のレベルアップシステム(パネルはめ込みパズル形式)が改良されてわかりやすくなった。
→FF10のスフィア盤にアビリティだけ置いてあってあとは自分で攻撃+1などをはめこんで進んでいくような形。
効果倍増のエリアも発生させられるのでステータスを自分好みに特化できる
・魔法やアビリティは「BbS」とほぼ同じ。「358〜」にあった回数制限がなくなった。
→経験値だけではレベルが上がらず、合成を重ねていくことによってレベル(上限100)上昇、確率?で機能強化がつくことがある
・カメラの近・遠距離をすぐ変えられるのでカメラワークによるストレスが多少減った
・ワールドのエピソードをやり直せる+スコアによるランク付けあり
(DMCのチャプターのようなもの。何度でもできる)ランクはD?〜Sまで。
→加えてフリークエストも条件を満たすと発生する
・伝統のレポート完成やりこみあり。トロフィーなど、やりこみ要素多数

気になった点

・ハードがDSなので少々画像が荒い(これはしょうがない)
・世界観が電脳世界寄り。デバッグやチート、CPUなどPC用語などが多用されている
→これまで通りの世界観を求める人は気になるかもしれない
・ほぼ全編通してKH(初代)の世界を冒険するのでマップは大部分が使い回し。
→地形は変わってたりするけれどこれといって新しい場所がない
・ジャンプアクションが初代KH以上に過酷
→太刀打ちできない敵(時には多数)に追われていたりしかも制限時間があったりするのにそれが要求される場面がよくある。
(十字キー操作やカメラワークによって難易度が更に上がってる気がする)
なのでジャンプアクションが苦手な方は注意
・十字キーでの操作に難アリ。慣れを要する
・カメラの操作がやりにくい。下画面をタッチするか主人公の動きを止めるしかない
・ワールドをクリアしないとシステムが解放されないので各ステージにレベル上限が存在。同様にアビリティも習得制限
・イベントシーンの多数がキャラCGの静止画に。テイルズのスキット(ただしボイスほぼ無し・全身画)に似た形。気になる人は気になるかも
・システムエリアでのトライアルが強制。無視もできるが、掛け金として所持ポイントの何割かを持って行かれる。
→トライアルがシステムエリアの主旨ではあるけど挑戦しない、を選択肢に入れてほしかった。
・突然発生するミニゲームモード。前触れなくいきなりシューティングになったりする
→同じく携帯機でミニゲームが結構あった「BbS」より難易度は少し高めに感じた。ボス戦もその状態で戦うことがある
(その場合のボス戦では回復手段がほぼ皆無)

細かいことを気にせず気軽ににKHの世界やアクションを携帯機で楽しみたい方、
気分転換を兼ねてプレイされるような方にはおすすめできると思います。

でも過去作のストーリー・キャラ・世界観に愛着やこだわりがあったり、
がっつり時間をとって一気にやりたい方、画面の綺麗さや操作性を重視する方には合わないかと。
このゲーム全体がアクションRPGというより「アクションRPG風のミニゲーム集」という雰囲気で、
遊びたくなったときに時折プレイするのが一番楽しいです。

ただ、過去作品を知らない方がプレイしても全く話が見えてこないと思われます。
過去作品をプレイしていないとわからない話、キャラクターが多数。
そしていくらなんでもジャンプアクションが多すぎる上にそれらの難易度が初心者には高めで
新規参入プレイヤーにはハードルが高いというとっつきにくさから☆三つにさせて頂きました。
このレビューは参考になりましたか?
53 人中、39人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
システムについては他の方が述べられているので主に前DS作との比較を。

前DS作358/2Daysでのムービーシーン以外の画像の粗さを今回は静止画にしたことで綺麗です(賛否両論あるかと思いますが私はDSなら静止画が良いです)。
ムービーは相変わらず綺麗ですね。DSにしては多いです。

ストーリーに関してはいつものキングダムハーツだなといったところ。ソラという主人公の魅力が大きく、ロクサスのような葛藤は少ない反面いつでも明るく引っ張ってくれる…それもキングダムハーツの楽しさでしょう。

コマンドの合成が出来るのは気に入っています。これのおかげで序盤から強い技が使えるのは本当に嬉しい。また魔法の回数制限が無くなったことも良い点です。

バトルはDaysより快適・爽快になっていると思います。無印の感覚に近く、武器もDaysのようにややこしくないので、ストーリーも含めてPS2キングダムハーツを中身もそのまま移してきた感じ。

Daysでの「攻撃当たってるのにポカポカ音がするだけで爽快感がない」のは改善されていると思います。また別の話になりますがオリンポスでのバトルシステムは懐かしい感じがして気に入りました。

音楽やムービーの使い回しもファンなら逆に楽しめる程度のものです。懐かしさを感じる意味では良いのでは。

ただカメラワークが限定され動きにくいことは残念でした。設定を変えてもこれだけは慣れるまで辛い。

ですがカメラの分を引いても買って損はしないと思いますよ。持って歩ける無印は私としては最高です。

何より元気に走り回るソラを見ていると楽しいですしね。

長文失礼致しました。参考になれば幸いです。
このレビューは参考になりましたか?
23 人中、17人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
システムとかいろいろな部分で新鮮さを出すために変えようとして楽しめた。

ただ、
終わった後にストーリーが頭に残らないというか…

ちょいちょいあるムービーも使い回しだったり、途中から1を繰り返しているような感覚になる。

作品的には悪くわない。
しかし、このシリーズを楽しんでしてきた人にとってはストーリー的にものたりないだろう。
KHというブランドに支えられている。
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