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37 人中、35人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
間口の広い大「佳」作,
By けうぜん (TOKYO) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: キングダムハーツII (Video Game)
KH、KH2を通した感想ですが、RPG度40%、インタラクティブムービー度60%。 そういう作品です(COMは未プレイ)。 であるが故に、敷居は低く、間口も広く、 児童から大人まで満遍なく楽しめます。 ストーリーはほぼ1本道。バトルはボタン連打で充分。 「次はナニをすればいいの?」なんて迷う事は皆無。 過剰なほど丁寧なガイドが画面上に用意されています。 作り手の割り切り方がよくわかります。 このゲームは消費者の裾野を広げる役割を持っています。 だから、「ディズニー・キャラ」なんですよね。 RPG未経験者あるいは苦手な人にとっては よく考えられた素晴らしいシステムだと思います。 であるが故に、コアなRPGフリークにとっては 物足りなさも大いに感じるところでしょう。 独りでじっくりやりこむタイプのゲームでは無いです。 KHのシナリオはヒトのピュアな心を掴むものです。 家族やカップルで、良い映画を見るように プレイするのが一番楽しめるように思います。 そして、キーブレイドを手に悪と闘うミッキー・マウス…。 東京ディズニーランドに「KH」関連のアトラクションが 出来たら面白いなと思ってます♪
10 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
まあまあかな。,
By amber "Cole" (大阪府) - レビューをすべて見る
= 楽しさ:5つ星のうち 3.0
レビュー対象商品: キングダムハーツII (Video Game)
<良かった点>☆ストーリーが素晴らしい点☆ ストーリーは前作と同様文句なしでした。ディズニーとFFがうまく融合されてて、各ワールドのストーリーも崩さずにうまくXIII機関やFFキャラを取り入れてるかと。 ☆バトルの爽快感☆ バトルもリアクションコマンドの追加によりスピーディさがアップして、爽快感抜群です。前作に比べLv上げが楽しくなりました。 ☆テーマ曲☆ さすが宇多田さんですね。KHの物語性と合っていて、抜群に良かったです。 各ワールドの曲もディズニー好きにはたまらない選曲&アレンジになってます。 <悪かった点> ★アビリティについて★ 重要度が前作より下がって、「とりあえず付けれるだけ付ければいい」という感じがします。 リアクションコマンドがあるためにボス戦でのフィニッシュアビリティの付け替える必要がなくなったことも残念です。 ★XIII機関について★ 思ったほどストーリーに絡まず、記憶に残るのは4〜5人ぐらいで、あとは名前さえも記憶に残らないレベルです。せっかく13人もいるのにもったいない感じです。 あとチェインオブメモリーで倒された機関の人々が再登場しないのも残念です。
54 人中、48人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 4.0
続編は難しい,
By
= 楽しさ:5つ星のうち 5.0
レビュー対象商品: キングダムハーツII (Video Game)
改めて思った。人気タイトルの直接の続編は期待が大きいため、それに答えるだけのシステムとシナリオをどこまで表現しきれるか、というものである。そういった意味でKH2は上手く消化が出来ていたし、シナリオも悪くない。ディズニーキャラもミッキーなどがマスコットである筈なのに格好良くFFのキャラクター達と共にディズニーキャラと上手く融合できていたのは流石。今回も名作といえるだけのレベルである。 なにより今回は演出面を強化したのか、ソラが変身するドライブや仲間との連携、リアクションコマンドなどの演出面での強化がなされ、通常のイベントムービーも、ただ眺めているだけでは分かり難いが、うまくキャラの位置やカメラを動かした良い出来になっていた。 しかし、だ。いかせん演出を狙い過ぎたのか、戦闘シーンでも演出ばかりで、"自身で動いている気がしない"。 ゲームプレイ中はリアクションコマンドをしなければ倒せない敵が多数出てくるため、まずは△連打、後はソラが"勝手に動く"。 これはどうだろうか。キャラがかわいいがゲーム性としては容赦なくやり込みの要素もあった前作に比べ、少し難易度を落とし過ぎた感があった。それが個人的には少し残念だ。いや、これは良い作品だっただけにまだ欲しいまだ欲しいと、私的な欲求が働いているのだが。 あえて良く言うなら、遊びやすくなったかもしれない本作。少なくとも遊んで後悔をするゲームではない。是非お薦めしたい。 ただし、1と2を同時に買うとシステムの差異に困惑するので注意が必要だ。
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