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エッグモンスターHERO

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 2.7 11件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0007L8UKO
  • 発売日: 2005/3/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 11件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,195位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   10年ぶりの復活を遂げた笑撃の問題作(!?)、半熟シリーズが、ローIQ・ハイエナジーなギャグ満載の世界観はそのままに、完全新作として「ニンテンドーDS」に登場。
   シリーズ初となる「RPG」作品となっていて、半熟ナンバーズとしては外伝にあたる作品。老若男女を問わず感覚的に遊べる内容。

   今回のお話は…「ここはとある平和の国、アルマムーン王国。長らく続く平穏なる日々…。平和にかまけて、ズルズルダッラダラの日々をむさぼる主人公を鍛えなおすべく、修行の旅が幕を開けるのであった!」。

   ニンテンドーDSの新機能を活かした白熱のバトルシステム「タッチ&スクラッチ」を駆使したプレイに注目。バトルに突入すると、敵の将軍・兵士とぶつかり合いが始まり、自分のキャラクターを相手に向かってぶつけるように画面をこすりながら戦っていく。今回の半熟は通信対戦機能も搭載。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

今作は「半熟英雄」シリーズのDS版で、

濃いキャラたちは変わりありませんが、

ストーリーは外伝っぽいというか、別ものです。

今回のウリである「タッチ&スクラッチ!」ですが、

バトルでタッチペンをスライドさせて兵士達を突進させるわけですが、

最初は直感的でなかなかおもしろいです。

しかし後半になると、

実は十字キーで操作したほうがラクなんじゃないのか?と気づいてしまいます。

また、エッグモンスターの「おさわりバトル」は正直微妙でした。

あれならフツ〜に選ぶタイプでもいいと思えてしまいますし、

「スカ」があるのもストレスが溜まるだけのような気がします。

他には今回は今までのシリーズと違いRPG形式になり、

フツ〜のRPGみたいにフィールドやダンジョンを歩いて、

敵と接触したら戦うという感じです。

まあこれはこれでありだと思いました。難易度もほどほどかと。

他はグラフィックが戦闘以外は2Dになったくらいで、

あとは従来の「半熟英雄」と同じと思
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独特のギャグテイストな雰囲気やストーリーがなかなか楽しいです。
エグモンも色んな種類がいて、使ってるうちに愛着がわいてきます。
あと、音楽はさすがにいいものが多いです。

しかし戦闘はせっかくの「スクラッチバトル」は正直出番がありません。
エグモンを呼んで戦った方がラクだし早く終わるし…強いですし…。

そして一番残念なのは物語が短い事です。13時間でクリアしてしまいました。
もう少しボリューム(やりこみ要素含め)があれば良かったなと思います。
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エグモンの戦闘は弱点や逆ギレポイントの発想は良かったです。
クリアしましたが総プレイ時間16時間程度で終わってしまいました。
通信ではまだ遊んでいませんが、たまごもレベルの上げられる物はMAXまで上げて(未入手のテストエッグパスワードの物も少しあります)このプレイ時間はRPGとしてはどうなんだろう。
次作のPS2版までのつなぎにはなりましたが、ギャグ満載のPRGはDSは容量的にも不向きだったのかも知れません。エンディングを迎えてしまったらそこからまた再プレイして何かがあったり・・・というのもナシ。
SFC版でももっと遊べた記憶があるのですが・・・。
期待していた分、何だか物足りない作品でした。
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最初は意外にもこれは遊べるぞ!とか思ってやってたんだけど、やっぱり無理だった。面白くなくて途中で投げちゃったもん。
中盤以降はプレイするのが苦痛だったな。まさに作業だったよ。遊びじゃなかった、あれは。
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【良かった所】うーん・・特に無いかな・・かなり強いて言えばタッチペンを使ったバトルぐらいだと思うなぁ・・。【悪かった所】物語が短い。エッグモンスターをいちいち召喚しないとその卵の経験値が入らない。画面が切り替わると敵が復活している。オヴァ○ウムの最上階から地上への往復。後半のダンジョンの奥で卵が壊れると直しに戻る時がかなりめんどくさくなる事。
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難易度が恐ろしく低い。
卵出せば絶対負けない。
しかも何回も出せる。
そのため戦闘がほとんど作業に。

ほかの部分も同じことの繰り返しで
開始1時間でこのゲームの底が見えました。
当然クリアしてません
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