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黄金の絆
 
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黄金の絆

ジャレコ
Nintendo Wii
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  • ASIN: B001EYTO3A
  • 発売日: 2009/5/28
  • おすすめ度: 5つ星のうち 1.2  レビューをすべて見る (21件のカスタマーレビュー)
  • Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 16,057位 (ゲームのベストセラーを見る)

商品の説明

電撃オンラインより

"絆"をテーマに人間と魔物たちとの壮絶な戦いを描く本格A・RPG。プレイヤーが操作する主人公・リアンは孤高のリゾルバー(賞金稼ぎ)で、父親をさらった魔物を討伐する目的で旅をしている。本作には100種類以上のクエストが用意されており、どのクエストを行い、誰と絆を深めていくかはプレイヤーの自由となっている。基本行動にはヌンチャク、戦闘にはWiiリモコンを使用。Aボタンで剣を振り、敵をポインティングすれば任意の敵に集中して攻撃できる。さらにAとBボタンを連続で入力すればコンボも発動できる。簡単操作ながら何体ものモンスターが次々と襲いかかってくるので、つねに爽快かつ緊張感タップリの戦闘が楽しめる。

http://dol.dengeki.com/

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カスタマーレビュー

最も参考になったカスタマーレビュー
66 人中、65人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
モンハン+ワンダっぽいシステムに惹かれて当日に購入しました。しちゃったんですよ……
グラフィックは旧世代ハード水準、しかもGC以下。売りのペンシルシェードは画面のチラつき程度にしか見えません。
スト-リーはシナリオライターの持ち味を最大限に生かし、唐突感溢れるストーリー。「いる盛り上がるんだ?」と進めているうちに終わった感じ。プレイを引っ張る効果としては致命的。
他の人も言われている様に、ロード時間が非常に長いです。メニュー開くのにもロードがかかり、しかもそのメニュー画面はダンジョン中には開けないから途中でアイテムを変更できないという意味の分からない仕様。まぁ基本的に回復アイテムは使わないのが救いですかね。
ダンジョンは広いフィールド上をかなり走らされます。全滅しないと先に進めない場面では隅々まで走り回らないといけないので、闘っている時間よりも走っている時間の方が長いように感じます。構造が複雑な上マップも一々が面を切り替えないと表示されないのも地味に辛い。
ザコ戦は敵が棒立ちで、しかも突然消えたりします。新しい敵の攻撃を喰らったらほぼ死亡という著しくシビアな難易度設定。防御力を上げても攻撃力の以上に高い敵が混じっているので安心できない。コンボも少なく、エフェクトも貧弱で爽快感が無いです。ただ、約20体もの大勢の敵が処理落ちなしで出てくるという点では認められるかもしれません。他の無双ゲーをやったこと無いので他との比較はできませんが。
巨大ボス戦は数体しかいない上にほとんどが同じ体系。倒し方は敵をポイントして赤いところをひたすら斬るだけ。しかも全てのボスの倒し方は基本的に同じな為、攻略もクソも無い。人型ボスは存在意義が分かりません。
通常クエストは単調で、無理やり敵の全滅に持ってくる文面が笑いを誘います。
絆クエストはお使いイベント。町をかなり走らされるし、ロード時間の長さもあいまって、非常にかったるい。でも話は良かったです、本編より数十倍は。個人的にはこれだけでゲームを作ったほうが面白い気がします。
唯一完全に良い点は音楽のみ。ダンジョン曲が地味に良曲が多く、ラスボス戦は曲  だけ  はかなり盛り上がってました。
要するに、あらゆる点で完成度の低い、商品未満な作品ということです。音楽が唯一良いので全てではありません。何をどう改善すればよくなるのかと考えても、改善すべき点が多すぎて、最早別のゲームを作ったほうが早いんじゃないのかと思うくらいです。
ちなみに開発元が制作の一部を携わったゲームは海外で高い評価を受けているみたいですが、他の製作元が良かったのか、パブリッシャーがジャレコじゃないから良かったのか、定かではありません。
このレビューは参考になりましたか?
150 人中、142人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
By ルピナス VINE™ メンバー
ファン:   
巨大ボスとの戦闘など前情報は面白そうでした。
そして実際に遊んでみると完成度が低すぎです。
ロードが多いうえに一回のロード時間が長い(味気ないメニュー画面を出すだけでロード)。
アクションのパターンが少なく効率のいいパターンだけ連発するだけ。単調で爽快感0。
バランス調整が大雑把すぎる。(新しいマップのザコ相手で一発即死するのがザラ)
レベルアップ(能力アップ)が装備品とアイテムのみなのに、ザコとの戦闘が多い(一回に出てくる数も頻度も)。
それなのに戦闘で得られる物はお金が少しだけで、労力に対するメリットが少なすぎる。
クエストが敵を倒すかおつかいのみ。クエスト自体が全く面白くないのにロードの長さの影響でさらにやる気が失せる。
次に行くところがとても分かりにくい。マップ間を移動するだけでもクソ長いロードにつきあわされるのに行き先が分からず色々な場所に行かないとダメなので全然先に進めず萎える。

ロードが大きな足かせとなっていますが、仮にこれを改善したとしても☆1つの評価です。
シナリオ展開が気になるわけでもなく、キャラが魅力的とも思えませんでした。
アクション要素もパソコンのフリーソフトであるんじゃない?と思える程度のものでガッカリです。
このレビューは参考になりましたか?
84 人中、78人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
ファン:   
せっかく雰囲気のあるイラストなのに、
微妙にカクカクした3Dキャラをふんだんに使いすぎ…
会話画面は立ち絵を数枚動かす程度でもよかったかも。
イラストの良さに惹かれた自分としては、ジャケと説明書のみの扱いが哀しすぎる。

操作は説明書まる投げでチュートリアルも無し、
プロローグが終わったらいきなりクエストを選べといわれる始末。

何もかもが残念すぎるゲームだ…
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最近のカスタマーレビュー
面白くない
これはひどい。

表紙イラストが素敵だったから釣られて買ったら失敗。
開始10分で断念。... 続きを読む
投稿日: 4か月前 投稿者: のり
☆5をつけているのは業者か?
まともな商品ですらないこのゲームに☆5は有り得ません。
挑発的な物言いも含めて、業者だと思います。
投稿日: 7か月前 投稿者: 右側壁
ドブに捨てた4億円
この一言で全てが片付くゲームです。
いや、無駄に使った労力や時間を考えると
ドブに捨てた方がまだ効率的だから... 続きを読む
投稿日: 13か月前 投稿者: 雪
最高に残念
なんでこんなクズが売ってるんですかね?
ゲーム開発者としての誇りはないんでしょうか。... 続きを読む
投稿日: 2010/3/11 投稿者: 千癒
とりあえず
うけるw
売る気、やる気ないだろう。
未完成というかまだ開発中というか地盤がだめすぎてあと何年開発に時間かけてもだめだろうな。... 続きを読む
投稿日: 2010/2/9 投稿者: あねっさ
これは・・・
いくらなんでも擁護しきれないレベルのゲームですね…
開始30分で売りたくなった人の気持ちがよくわかります... 続きを読む
投稿日: 2009/9/17 投稿者: ギーズ公
ヤベ〜!!
このゲームはヤバスwww!!ある意味で最大の試練はこのゲームのストレスコンボに打ち勝つ事!!... 続きを読む
投稿日: 2009/6/21 投稿者: ゲームセンター嵐山
プレイしててストレスになりました。
プレイしながら笑っちゃいました。
楽しくてじゃないですよ?
あまりに内容が面白くなくて・・・。... 続きを読む
投稿日: 2009/6/18 投稿者: めぐたりん
久しぶりに
友人と話題にできるゲィムが出来ました。
普段は趣味の合わない部下にも話せます。... 続きを読む
投稿日: 2009/6/14 投稿者: inal-lani
ゲームとして致命的
普通にプレイしてても面白くもなんともない
これだけでも致命的です。
そして長いロードなどテンポの悪さでこのゲームはトドメです。... 続きを読む
投稿日: 2009/6/13 投稿者: わや
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ドラクエオン 0 13時間前
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