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シューティングゲーム プログラミング
シューティングゲーム プログラミング
松浦 健一郎 , 司 ゆき
おすすめ度: 5つ星のうち 4.2  レビューをすべて見る (6)
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出版社 / 著者からの内容紹介
シューティングゲームの作り方をすべて解説 自機の表示から操作、ショットの発射、当たり判定処理、敵の出現、編隊を組んで襲ってくるキャラ、巨大なボスキャラ、4つのボムと2つの特殊攻撃……。ステップごとに機能を拡張しながら、オリジナルシューティングゲームを作っていこう。  続きを読む

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